游戲歷史上的今天(03-10)
1995-03-10:《超級(jí)真實(shí)麻雀 PIV(Super Real Mahjong PIV + Aishō Shindan)》正式發(fā)售(3DO)


2000-03-10:《哆啦A夢(mèng)的回憶 - 大雄的思念(Doraemon Memories: Nobita no Omoide Daibouken)》正式發(fā)售(GBC)


2015-03-10:《城市:天際線(Cities: Skylines)》正式發(fā)售(PC)


2016-03-10:《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主HD(The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)》重制發(fā)售(WiiU)
高清重制版《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主 HD 》由Tantalus Media為Wii U開發(fā),具有增強(qiáng)的圖形和Amiibo功能。
制作高清版《黃昏公主》的想法最初起源于《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的制作過(guò)程。任天堂在嘗試為新游戲確定圖形風(fēng)格時(shí),嘗試了在Wii U開發(fā)套件上運(yùn)行的高清版《黃昏公主》 。當(dāng)時(shí),塞爾達(dá)團(tuán)隊(duì)的大部分成員都專注于荒野之息,因此任天堂尋求與外部開發(fā)工作室(位于澳大利亞的Tantalus Media)合作,共同開發(fā)黃昏公主 HD。
根據(jù)原版導(dǎo)演和黃昏公主 HD 制作人青沼英二的說(shuō)法,確保重制版能夠利用 Wii U GamePad 是游戲開發(fā)早期的重點(diǎn)。由于兩個(gè)主機(jī)控制器的按鈕布局之間的相似性,?GameCube版本中使用的控制方案適用于重制版。青沼認(rèn)為重制版中的水下游戲玩法得到了顯著改善。其他增強(qiáng)功能包括加快一些以現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)看來(lái)過(guò)長(zhǎng)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,并減少重復(fù)的游戲元素,例如在暮光之城中收集光之淚?!氨A粼几杏X”的承諾激發(fā)了多項(xiàng)設(shè)計(jì)決策,例如將幀速率保持在每秒 30 幀。Wii U 版本的助理導(dǎo)演 Tomomi Sano 指出,圖形的精細(xì)程度需要多加考慮:“當(dāng)我們創(chuàng)建更精確的對(duì)象模型以配合更高分辨率時(shí),我們發(fā)現(xiàn)一切都太晴朗,我們失去了你在黃昏或森林中的光線下特別感受到的那種柔和細(xì)膩的氣氛”。
游戲的某些捆綁包包含一個(gè) Wolf Link Amiibo 小雕像,它可以解鎖一個(gè)名為“陰影洞穴”?的 Wii U 獨(dú)占地牢,并且可以將數(shù)據(jù)傳輸?shù)健度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》。在陰影洞穴中,林克只能以狼的形態(tài)與一波又一波的敵人作戰(zhàn)。其他與塞爾達(dá)相關(guān)的 Amiibo 小雕像具有不同的功能:Link 和 Toon Link 補(bǔ)充箭頭,Zelda 和Sheik恢復(fù) Link 的健康,Ganondorf 使 Link 受到兩倍的傷害。一張包含 20 首游戲音樂(lè)選集的 CD在北美作為GameStop預(yù)購(gòu)贈(zèng)品提供;它包含在其他地區(qū)的限量版捆綁包中。2016 年 7 月在日本發(fā)行了由 108 首游戲曲目組成的三碟原聲帶。
