坂路の申し子 美浦波旁ver2.0【一個(gè)月的戰(zhàn)爭 參賽作品】


前言
我去年至今做了兩只馬娘,一只是波旁另一只也是波旁。。。
時(shí)隔一年,趁著馬娘第三季消息放出的當(dāng)下?;仡櫫艘幌埋R娘二給我?guī)淼母袆?dòng)后,我再次在此宣布 ウマ娘yyds?。?!(雖然cy的游戲風(fēng)評已經(jīng)從第二季結(jié)束時(shí)的蕪湖起飛變成了現(xiàn)在......)

進(jìn)入正題
這次本體選用了壽屋白大鷲的身體和貓耳娘的手腳進(jìn)行改造。

比較1.0來說,這次在本體的可動(dòng)和模塊化上進(jìn)行了加強(qiáng)。

背后的頭發(fā)參考了壽屋AGA系的吾妻楓進(jìn)行了分段制作。

并相較于1.0增加和加深了刻線。

在此之上,加入了更多的差分表情。





純真小馬(迫真)

美浦波旁,是下北澤(逃馬sister樂隊(duì))的吉他手(bushi)


能夠在替換裙子,馬尾和領(lǐng)帶的幫助下完成跑姿。是1.0所不具備的玩法


地臺(tái)由一整塊實(shí)木加膠板再加亞克力的方式制作而成,并在上面貼上了印有名字的金屬銘牌。


shf也可放其上面進(jìn)行展示


最后以官圖站進(jìn)入下個(gè)環(huán)節(jié)

波旁開發(fā)密文錄
在連做了兩只波旁之后,我的感覺be like?

對于這次的2.0我主要對兩個(gè)1.0中存在的問題進(jìn)行了改進(jìn)。
“替換件”是本次2.0針對1.0的擺件級可動(dòng)問題所給出的解決方法。
(本次未對1.0進(jìn)行詳細(xì)展示的原因是因?yàn)槠洳⒎钦嫣准?.0則為原版大鷲改造而來)



在頭發(fā)上,拋棄了原本的一體式頭發(fā)。學(xué)習(xí)吾妻楓的設(shè)計(jì)用figma的球關(guān)和AB土制作了兩段式的后發(fā)。



在裙子上,我使用了可拆卸的替換裙來取代原本的一體式裙子。并大大的增加了腿部的可動(dòng)。




在馬尾上也設(shè)計(jì)了一只專門的跑步用馬尾來配合。


在替換件們的相互配合下,我終于治好了波旁的老寒腿。讓她能夠邁開雙腿,再創(chuàng)輝煌。



解決了可動(dòng),接下來就是解決還原度的問題。
首先找游戲中的建模進(jìn)行參考,這里感謝@嚼鋁的咸魚提供的高清截圖。(因?yàn)槲覜]抽到)





相對于1.0上有點(diǎn)不考究的一對太陽爐(應(yīng)該是),2.0回歸了原本的造型。并用磁吸連接的方式來保證手臂處可動(dòng)的正常。








身上所有的環(huán)則是由一個(gè)個(gè)小環(huán)層疊出來的厚度(小環(huán)二層,大環(huán)三層)搓了十多個(gè)。(重復(fù)地獄)


在刻線上為了還原,加深了原本的刻線同時(shí)。也增加了背部和兩腿邊上刻線。


頭頂?shù)拇裘沧隽舜驑短幚韺?shí)現(xiàn)了替換




胸口也按設(shè)定用補(bǔ)土加厚的球形反應(yīng)裝甲,用來增加防御。

頭部是由頭發(fā)AGA的連接件加面雕堆補(bǔ)土糊出來的,是本次制作中最復(fù)雜的部分。


脖子處我用了原本大鷲的下半部分和女神裝置黃蜂的上半部分進(jìn)行了結(jié)合。用來連接新頭

這次也嘗試了用遮蓋的方法制作高光,可惜噴多了。沒達(dá)到心中理想的效果


最后就是面雕了,給1:12畫眼睛真是一個(gè)手藝活



因?yàn)樵谏洗蔚闹谱髦辛私饬伺臄z的重要,于是。。相機(jī)整上!三角架整上!60w大燈整上補(bǔ)光板補(bǔ)光燈?整!(看了看錢包里的余額,果然。攝影確實(shí)是一門用"光"的藝術(shù)。)

ID全家福,奉上收工!
