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[開(kāi)題報(bào)告+論文+源碼]基于J2SE的貪吃蛇游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

2023-01-22 22:27 作者:考研保研直通車  | 我要投稿

畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)開(kāi)題報(bào)告表

姓名學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)與軟件專業(yè)軟件工程班級(jí)軟件1102題目基于J2SE的貪吃蛇游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)指導(dǎo)教師祁書(shū)潔 王悅一、與本課題有關(guān)的國(guó)內(nèi)外研究情況、課題研究的主要內(nèi)容、目的和意義:1. 與本課題有關(guān)的國(guó)內(nèi)外研究情況 貪吃蛇作為一款經(jīng)典的游戲,已經(jīng)成為80后,90后的回憶。當(dāng)年在電子詞典上,在手機(jī)上,都有該游戲的身影,家喻戶曉。 貪吃蛇游戲的最早版本可追溯到1976年名為Blockade的街機(jī)。該版本是一款雙人游戲,發(fā)行商為Gremlin。當(dāng)時(shí),游戲設(shè)定是:兩個(gè)小人一邊向前走一邊在身后筑墻誰(shuí)先撞墻誰(shuí)輸。由于此游戲的成功,Atari公司效仿推出了改進(jìn)版Atari 2600,使得插卡式游戲開(kāi)始風(fēng)靡。而后,TRS-80型電腦上的Worm程序版的貪吃蛇游戲開(kāi)啟了個(gè)人電腦式的新紀(jì)元。1991年,MS-DOS開(kāi)始普及,該系統(tǒng)隨機(jī)附送的QBasic語(yǔ)言的范例程序即名為Nibbles的貪吃蛇游戲。 貪吃蛇游戲最輝煌的時(shí)代應(yīng)為諾基亞時(shí)代。諾基亞手機(jī)上的貪吃蛇游戲被大部分人看作是有史以來(lái)的第一款手機(jī)游戲,1997年,諾基亞N6610手機(jī)推出了一款貪吃蛇程序,直接命名為Snake,這就是我們今天的經(jīng)典“貪吃蛇”。 今天,在國(guó)內(nèi)外FlashGame平臺(tái)上隨處可見(jiàn)貪吃蛇游戲變種:數(shù)據(jù)蠕蟲(chóng)、笛卡爾平面蛇、俄羅斯方塊蛇等數(shù)不勝數(shù),令人眼花繚亂。 但是經(jīng)典的游戲雖然經(jīng)典,畢竟在功能上以及可玩度上比不上當(dāng)今的大型游戲。開(kāi)發(fā)出一款能適應(yīng)當(dāng)今手游時(shí)代和頁(yè)游時(shí)代的貪吃蛇游戲,是對(duì)開(kāi)發(fā)者的一個(gè)挑戰(zhàn)2. 課題研究的主要內(nèi)容① 修改視圖:跨越貪吃蛇經(jīng)典的黑白格子模式,給界面添加色彩② 增加道具:不單單是只有食物存在在界面上,有相應(yīng)的其他道具③ 關(guān)卡功能:玩過(guò)的的關(guān)卡可以重新玩,可關(guān)卡解鎖,添加計(jì)時(shí)和挑戰(zhàn)功能,④ 回放、保存功能:增加通關(guān)錄像和回放功能、保存關(guān)卡功能⑤ 對(duì)戰(zhàn)功能,包括單機(jī)對(duì)戰(zhàn)、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)⑥ 通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)功能3. 課題研究的主要的目的和意義 無(wú)論今天的大型游戲如何絢爛奪目,貪吃蛇游戲的經(jīng)典有趣都不可替代。通過(guò)設(shè)計(jì)游戲,熟練掌握J(rèn)avaSE、面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)理念,揣摩經(jīng)典的游戲設(shè)計(jì)思路,包括構(gòu)造游戲的算法、數(shù)理模型,探尋有效的邏輯設(shè)計(jì),在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域初試牛刀。以此,磨練獨(dú)立的思維能力,應(yīng)用理論知識(shí)到實(shí)踐,寓樂(lè)于學(xué)習(xí)、工作,培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí),積累程序設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。畢竟,可以玩到自己設(shè)計(jì)的小游戲且讓別人玩到自己設(shè)計(jì)的小游戲的興奮與動(dòng)力是無(wú)與倫比的!4. 本次畢業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)達(dá)到的目標(biāo) 獨(dú)立完成對(duì)經(jīng)典貪吃蛇游戲的改進(jìn),對(duì)于課題研究中的功能最大化實(shí)現(xiàn),盡量使成品貼合現(xiàn)在小游戲水準(zhǔn)二、進(jìn)度及預(yù)期結(jié)果:起止日期主要內(nèi)容預(yù)期結(jié)果選題確認(rèn)并完成開(kāi)題報(bào)告、任務(wù)書(shū)的填寫(xiě)、提交、審核深入了解課題內(nèi)容、需求分析、確定系統(tǒng)框架、熟悉開(kāi)發(fā)工具完成課題概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì),代碼編寫(xiě)、網(wǎng)頁(yè)制作,完成系統(tǒng)的大部分功能,初稿完成 進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)試,并在調(diào)試中進(jìn)一步完善系統(tǒng)的各項(xiàng)功能,二稿完成畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的審核、修改及定稿并裝訂答辯完成完成 完成 完成 完成完成完成課題的現(xiàn)有條件硬件: sony 電腦一臺(tái)(內(nèi)存:6G 處理器:英特爾 第二代酷睿 i3-2310M)軟件:Myeclipse10、Java DB數(shù)據(jù)庫(kù)、Windows7操作系統(tǒng)參考文獻(xiàn):[1] 吳萍,蒲鵬,朱麗娟.程序設(shè)計(jì)導(dǎo)論—-Java編程[M].北京:清華大學(xué) 出版社,北京交通大學(xué)出版社,2010-12[2] Jeff Friesen[美],劉志忠.Java SE 6 從入門到精通[M].北京:清華 大學(xué)出版社,2011-06[3] 陳銳,夏敏捷,葛麗萍.Java游戲編程原理與實(shí)踐教程[M].北京:人民 郵電出版社,2013-03[4] Wikipedia.Snake(video game)[DB/OL],2015-03-16

源碼鏈接:https://yunjunet.cn/876976.html



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