曾在微軟收購名單中《博德之門3》開發(fā)商表示對(duì)被收購不感興趣
《博德之門3》(Baldur’s Gate 3)的開發(fā)商Larian在最近的報(bào)道中談到了一些關(guān)于收購的問題,該工作室曾一度出現(xiàn)在微軟的潛在收購考慮名單中,并表示近期沒有出售給任何公司的計(jì)劃。
今年6月,微軟與美國反壟斷機(jī)構(gòu)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)就其計(jì)劃中的動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)交易展開的法庭大戰(zhàn)中,微軟首次公布了潛在收購工作室的觀察名單,世嘉、Bungie、CD Projekt Red、《無人深空》工作室Hello Games、《殺手》開發(fā)商IO Interactive、《Pokemon Go》開發(fā)商N(yùn)iantic和《冥界傳奇》工作室Supergiant Games等公司都出現(xiàn)在其2021年的“考慮名單”中。
此外還有Larian Studios,該工作室制作了廣受好評(píng)的《神界:原罪》(divine: Original Sin)等游戲,而在今天備受期待的《博德之門3》(Baldur’s Gate 3)之前,該工作室的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官斯文·溫克(Swen Vincke)在接受彭博社采訪時(shí)分享了他對(duì)此類收購的更多看法。
文斯克和他的妻子仍然擁有拉里安的大部分股份,他稱這種關(guān)注“總是討人喜歡的”,但他告訴彭博社,他短期內(nèi)沒有出售股份的計(jì)劃。Vincke表示,新東家最終可能會(huì)為了最大化利潤(rùn)而減少創(chuàng)造性選擇,而目前,“這家公司的優(yōu)勢(shì)在于,我在游戲玩法上投入了大量資金,我也做出了最終決定。我們可以為自己制作的游戲服務(wù)?!?/p>
“我越來越老了,”他補(bǔ)充說,“但我肯定還沒有結(jié)束?!?/p>
Vincke還表示,雖然Larian尚未確定下一個(gè)項(xiàng)目,甚至可能是多個(gè)項(xiàng)目,但他希望將注意力轉(zhuǎn)移到更小的項(xiàng)目上,不想在《Baldur’s Gate 3》之后再推出另一款耗時(shí)6年的游戲。
當(dāng)然,對(duì)于工作室的粉絲來說,拉里安的下一步不太可能是立即關(guān)注的問題,因?yàn)樗鼈涫芷诖?而且只是巨大-《博德之門3》終于在今天在PC上發(fā)布,并且已經(jīng)獲得了大量積極的早期反饋。接下來將面向PlayStation 5發(fā)行游戲,Larian也希望在解決了S系列上的分屏合作模式問題后將游戲推向Xbox X/S系列。