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《三國(guó)志11》兩個(gè)新游戲分享 玩家們想要的水滸以及熟悉的三國(guó)題材

2021-08-27 20:49 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

今天又是一周的周五,很多朋友即將迎來一個(gè)愉快的周末,而周末除了有可能會(huì)陪家人和朋友之外,想必更多的朋友們會(huì)在家里好好享受一下《三國(guó)志11》的 MOD 游戲,來緩解一周的疲憊。今天將為給大家分享兩個(gè)新錄入的 MOD 游戲,在這個(gè)周末和各位朋友們一同感受一下這兩個(gè)游戲的魅力。

水滸之鹿死誰手

首先給大家分享帶來的是最近很多朋友一直在找我要的一款以《水滸傳》和《蕩寇志》小說為故事背景打造的 MOD《水滸之鹿死誰手》。此 MOD 由作者 福爾摩斯 打造,在經(jīng)歷了 1.0、2.0 和 3.0 等幾個(gè)大版本的改動(dòng)和更新之后,本游戲在最近來到了 3.9.1 版本。

這個(gè) MOD 給我的感覺就是“新老結(jié)合”。游戲中很多設(shè)定如地圖,武將等大體框架上都維持了和原本相差不多的設(shè)定,使得它看起來有一些老,而且 SIRE 依舊采用的是此前的 1.29 版本。不過在 SIRE 中可以看到很多新的技術(shù)也有在運(yùn)用,像新戰(zhàn)法、新計(jì)略和新狀態(tài)等內(nèi)容。所以給人一種新老結(jié)合的感覺。

不過在我個(gè)人看來,很多想要體驗(yàn)此 MOD 的玩家對(duì)于游戲內(nèi)容的設(shè)定并不會(huì)太過在意,關(guān)鍵還是體驗(yàn)《水滸傳》這個(gè)故事在游戲中會(huì)以何種形式展現(xiàn),同時(shí)對(duì)于自己喜歡的人物設(shè)定,又是怎樣的一個(gè)安排,所以接下來我們截取游戲中部分梁山系的武將展示給大家。

游戲中除了我們的主角梁山勢(shì)力之外,像大家熟悉的宋朝、方臘、遼國(guó)、金國(guó)、宋朝末期四寇的石虎和王慶等勢(shì)力都在游戲中出現(xiàn),而且這些勢(shì)力的武將強(qiáng)度不僅不比梁山好漢們?nèi)?,感覺還略微有些強(qiáng)。所以想要改編小說中梁山好漢的結(jié)局,就靠玩家們的智慧和操作了,如何在重重困境之中讓梁山勢(shì)力崛起。

說到這款 MOD 游戲的亮點(diǎn),還是說特技對(duì)于戰(zhàn)法和計(jì)略的一個(gè)提升,這讓游戲最為核心的元素,戰(zhàn)場(chǎng)攻防多出了很多變化和有趣的設(shè)定。

槍兵戰(zhàn)法:

突刺 升級(jí)特技昂揚(yáng) 戰(zhàn)法變更為挺槍

逆戰(zhàn) 升級(jí)特技亂戰(zhàn) 戰(zhàn)法變更為死戰(zhàn)

二連刺 升級(jí)特技連擊 戰(zhàn)法變更為亂戳

穿刺 升級(jí)特技巧變 戰(zhàn)法變更為刺透

戟兵戰(zhàn)法:

熊手 升級(jí)特技掃蕩 戰(zhàn)法變更為拖刀

逆刃 升級(jí)特技驅(qū)逐 戰(zhàn)法變更為砍翻

橫掃 升級(jí)特技破竹 戰(zhàn)法變更為掄刀

旋風(fēng) 升級(jí)特技嗜血 戰(zhàn)法并更為旋風(fēng)

弩兵戰(zhàn)法:

火矢 升級(jí)特技射手 戰(zhàn)法變更為冷箭

連弩 升級(jí)特技神臂 戰(zhàn)法變更為連珠箭

貫箭 升級(jí)特技狙擊 戰(zhàn)法變更為透射

亂射 升級(jí)特技異術(shù) 戰(zhàn)法斌更為亂射

騎兵戰(zhàn)法:

突擊 升級(jí)特技白馬 戰(zhàn)法變更為沖撞

突破 升級(jí)特技長(zhǎng)驅(qū)\破竹 戰(zhàn)法變更為踏倒

回馬槍 升級(jí)特技連擊 戰(zhàn)法變更為灰馬雙槍

亂舞 升級(jí)特技陷陣 戰(zhàn)法變更為奮勇

兵器戰(zhàn)法:

沖車

猛撞 升級(jí)特技攻城 戰(zhàn)法變更為淹殺

穿刺火 升級(jí)特技火攻 戰(zhàn)法變更為炮擊

木獸(奔雷)

猛撞 升級(jí)特技攻城 戰(zhàn)法變更為淹殺

穿刺火 升級(jí)特技火攻 戰(zhàn)法變更為炮擊

投石 升級(jí)特技發(fā)明/造船 戰(zhàn)法變更為炮石

錐形火焰 升級(jí)特技火攻 戰(zhàn)法變更為火銃

井欄

火矢 升級(jí)特技幻術(shù) 戰(zhàn)法變更為車箱炮

齊射 升級(jí)特技射程 戰(zhàn)法變更為連珠炮

投石車

火矢 升級(jí)特技幻術(shù) 戰(zhàn)法變更為車箱炮

齊射 升級(jí)特技射程 戰(zhàn)法變更為連珠炮

投石 升級(jí)特技發(fā)明/造船 戰(zhàn)法變更為炮石

水軍戰(zhàn)法:

小船

火矢 升級(jí)特技強(qiáng)襲 戰(zhàn)法變更為火箭

中船

火矢 升級(jí)特技強(qiáng)襲 戰(zhàn)法變更為火箭

猛撞 升級(jí)特技操舵 戰(zhàn)法變更為二段猛撞

鯨浪 升級(jí)特技穿梭 戰(zhàn)法變更為鑿船

大船

火矢 升級(jí)特技強(qiáng)襲 特技變更為火箭

猛撞 升級(jí)特技操舵 戰(zhàn)法變更為二段猛撞

投石 升級(jí)特技造船 戰(zhàn)法變更為炮石

鯨浪 升級(jí)特技穿梭 戰(zhàn)法變更為鑿船

這一連串的改動(dòng),讓很多特技從原來的相對(duì)無用,變成了戰(zhàn)場(chǎng)的利器,這也很好的加強(qiáng)了游戲沒有采用功階特技的一個(gè)好玩性,讓游戲的樂趣更加注重在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)法的運(yùn)用和搭配。

此外這款游戲擁有著大量的劇本可以供玩家選擇,不論是相對(duì)自由的自選劇本,還是只能使用梁山勢(shì)力的推薦劇本,都能夠讓玩家們找到自己喜歡的劇本。

好了關(guān)于這款很多玩家想要的《水滸之鹿死誰手》的 MOD 就先簡(jiǎn)單的介紹到這里,接下來讓我們說說另外一款 MOD。

風(fēng)起云涌

提起《青山依舊》很多玩家都是非常喜歡的,因?yàn)檫@款游戲的背景是建立在我們熟悉的三國(guó)時(shí)期,同時(shí)對(duì)于《三國(guó)志11》原本游戲一些讓人不舒服的設(shè)定做出了修改和調(diào)整,讓很多玩家大呼這是《三國(guó)志11威力加強(qiáng)版》的加強(qiáng)版游戲。傳聞許久的《青山依舊》2.0 版本雖然早已動(dòng)工,但是何時(shí)能和玩家們見面也還是一個(gè)未知數(shù)。

所以在這里給大家推薦同是以三國(guó)魏背景的 MOD 游戲《風(fēng)起云涌》2.0 版本。作者?百步穿楊黃漢升。

對(duì)比剛剛推薦給大家的《水滸之鹿死誰手》使用的是相對(duì)較老的 SIRE 1.29 版本,《風(fēng)起云涌》則使用了近段時(shí)間大家比較熟悉的 SIRE 2.0 版本,同時(shí)游戲內(nèi)的改動(dòng)幅度也更大。

地圖的改動(dòng)比較其他一些 MOD 來說改動(dòng)不算大,主要是很多地圖內(nèi)的細(xì)節(jié)修改,同時(shí)使用了更為舒適的 UI 界面和渲染效果,讓游戲整體感覺更為舒服,但是游戲中的字體設(shè)置這有可能是這款 MOD 比較讓人不舒服的地方。

在武將設(shè)定上,大家比較關(guān)心的功階系統(tǒng)有使用,但是在特技數(shù)量的設(shè)置上卻沒有采用此前的基礎(chǔ)特技 + 五階特技設(shè)置,而是采用了基礎(chǔ)特技 + 二階特技的全新設(shè)定,這讓游戲中不會(huì)產(chǎn)生過于強(qiáng)力的武將特技組合,使得游戲的平衡程度更容易把控。

既然游戲中有功階系統(tǒng),自然另外一個(gè)和武將緊密相關(guān)的國(guó)庫系統(tǒng)也被引用了進(jìn)來。再加上新戰(zhàn)法、新計(jì)略和新狀態(tài)包等諸多當(dāng)下游戲中比較主流使用的自定義內(nèi)容全部都包含在內(nèi),讓這款 MOD 在體驗(yàn)上還是非常新鮮的。

此外這款游戲在特技數(shù)量上可謂非常多,特技數(shù)量達(dá)到了 300+,而且因?yàn)椴捎玫氖?SIRE 2.0 作為輔助,使得游戲內(nèi)特技的組合效果,也相比 1.29 版本更為多樣和全面。

此外為了給不同水平的玩家更多的難度挑戰(zhàn),游戲中設(shè)置了三種不同難度的配置文件,其中久未和大家見面的“水戰(zhàn)”設(shè)置本次又和很多操作 BT 級(jí)的玩家們見面了。

水戰(zhàn)功能的恐怖此前體驗(yàn)過的玩家都知道,部隊(duì)可以隨意的從各種與水陸連接的地帶進(jìn)入水中,隨后又可以再登陸到陸地上,讓防守變得無所適從,大幅增加了游戲的難度。不過也正是因?yàn)閷?duì)于港口等游戲內(nèi)標(biāo)志物的弱化,導(dǎo)致此設(shè)定也遭到了很多玩家的詬病?,F(xiàn)在作者為所有不同水平的玩家提供了三種完全不同難度的配置文件,想要讓游戲更虐,更有挑戰(zhàn)的玩家就可以去配置水戰(zhàn)文件。

之所以會(huì)在介紹《風(fēng)起云涌》之前提及一下《青山依舊》就是這兩款 MOD 還是有很多相似之處的。比如說在群英薈萃的劇本中,魏蜀吳三個(gè)游戲中最為頂級(jí)的勢(shì)力,就被分割成多個(gè)勢(shì)力,如此降低他們的實(shí)力強(qiáng)度,同時(shí)也讓游戲內(nèi)的對(duì)抗更加激烈;此外史實(shí)劇本中,對(duì)于武將隨著年齡進(jìn)行的能力值變化和特技變化,在本作游戲中也是有到表現(xiàn)。

三國(guó)的歷史背景加上和此前有過類似 MOD 的相同設(shè)定,讓這款《風(fēng)起云涌》的 MOD 游戲會(huì)很容易讓玩家們接受。

提示

本次提供的兩個(gè) MOD 都沒有采用最新的 KOEI 文件虛構(gòu)技術(shù),所以要求玩家們必須手動(dòng)進(jìn)行 KOEI 文件在 C 盤底下的替換。這點(diǎn)非常重要,游戲中很多出現(xiàn)的問題都是因?yàn)橥婕覜]有進(jìn)行此文件的替換和覆蓋,導(dǎo)致在游戲中出現(xiàn)了各種各樣的問題。

另外需要提醒大家的是,在進(jìn)入游戲的最后設(shè)定界面的時(shí)候,編輯武將能力那里的選項(xiàng)一定要選擇否。

本次兩個(gè) MOD 游戲內(nèi)武將的數(shù)量都是和原版接近的 700+,而不是接近滿員的 950+ 數(shù)量,所以沒有大量的武將需要玩家采用劇本輔助工具進(jìn)行分配,只有少量的武將在設(shè)置的時(shí)候進(jìn)行自動(dòng)添加就可以了。

想要玩此兩個(gè) MOD 的玩家可私信我 水滸 和 風(fēng)起云涌,兩個(gè)不同的暗號(hào)進(jìn)行獲得,游戲 MOD 完全免費(fèi)分享,不需要玩家們花錢購買,如果你覺得收集和整理不易的話可以給本文進(jìn)行打賞,在此先謝過。

現(xiàn)在三國(guó)與水滸的新 MOD 都有了!大家會(huì)在這個(gè)周末選擇哪一個(gè)游戲來愉快的渡過呢?



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