DNF:“不轉(zhuǎn)甲”沖上熱搜!玩家4.5名望被踢,轉(zhuǎn)甲影響傷害嗎?
曾幾何時(shí),地下城也有裝備類型的區(qū)分,不同職業(yè)有不同甲類需求,不過從超大陸開始,本命甲的那點(diǎn)屬性,在裝備詞條面前就顯得可有可無了,再到后來可以“轉(zhuǎn)甲”了,裝備的不同類型更是形同虛設(shè),但是現(xiàn)在,卻有一位玩家因?yàn)椤安晦D(zhuǎn)甲”被踢了。
玩家4.5名望,因?yàn)椴晦D(zhuǎn)甲被踢了
最近論壇上有一個(gè)吵得很厲害的熱搜話題,大概內(nèi)容是這樣的:一位玩家4.5名望去打巴卡爾,等到人滿的時(shí)候,結(jié)果被團(tuán)長踢了,于是這位玩家就去問團(tuán)長原因,團(tuán)長給出的答復(fù)是,“你不轉(zhuǎn)甲沒有傷害”!

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這個(gè)故事有兩個(gè)爭議點(diǎn):(1)不轉(zhuǎn)甲到底會不會影響傷害呢?(2)不轉(zhuǎn)甲影響的是傷害,還是態(tài)度呢?
其實(shí)一般來說呢,“轉(zhuǎn)甲”對于奶職業(yè)的英雄是巨大的,如果不轉(zhuǎn)成板甲,那基本上就等于一身白板;但對于輸出職業(yè)就不一樣了,轉(zhuǎn)甲無非帶來一點(diǎn)速度、力量、暴擊,對實(shí)戰(zhàn)的影響非常小。

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很顯然,論壇玩家都抓住了后者,認(rèn)為這位玩家不轉(zhuǎn)甲就是態(tài)度有問題,連轉(zhuǎn)甲都不愿意,還指望你能干什么?
于是這里就有了最大的爭議,一方面玩家認(rèn)為,不轉(zhuǎn)甲就是態(tài)度有問題,活該被踢;也有另一方面玩家認(rèn)為,既然轉(zhuǎn)甲影響這么小,轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)又有什么關(guān)系呢?這就是細(xì)節(jié)警察在作祟。

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其實(shí)還忽略了一個(gè)很重要的個(gè)人因素,那就是團(tuán)長的問題。為什么剛開始人少的時(shí)候不踢,等人多的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)沒轉(zhuǎn)甲呢?這不就是典型的找茬嗎,恕我直言呢,相比于轉(zhuǎn)甲與否的影響,我更在意團(tuán)長這種卑劣的手段。
“轉(zhuǎn)甲”到底會不會影響傷害呢?
這里咱們舉個(gè)例子,將一件混亂核心胸甲,從“板甲”轉(zhuǎn)到“重甲”(本命甲),可以看到,轉(zhuǎn)成重甲后,力量得到了少許提升,智力、體力則有少許下降。

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如果僅僅只是這樣的,那么我可以說,“轉(zhuǎn)甲”就是沒多大意義,這點(diǎn)力量在組隊(duì)吃奶中甚至連蚊子肉都算不上,頂多算一只小蒼蠅。
不過除此外,還有一個(gè)比較大的問題,暴擊率差異!
穿戴本命甲,會增加更多的暴擊率,比如這里穿戴板甲只有88.9%暴擊率,而如果穿戴重甲則有90.4%暴擊率,這還只是一件裝備而已,如果是某些職業(yè)穿戴5件不轉(zhuǎn)甲裝備,那么對暴擊率的影響可能會達(dá)到5-10%左右。

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所以嚴(yán)格來說,“轉(zhuǎn)甲”對輸出職業(yè)最大的影響,應(yīng)該在于暴擊率,如果你不轉(zhuǎn)甲,依舊可以拉滿100%暴擊率,那么沒問題,不轉(zhuǎn)甲也不影響實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn);但如果因?yàn)椴晦D(zhuǎn)甲,沒有達(dá)到100%暴擊率,那可能對傷害就有非常大的影響了。
至于說“態(tài)度問題”,其實(shí)這個(gè)只能說見仁見智,你說不轉(zhuǎn)甲就沒有態(tài)度,那我還說你附魔30屬強(qiáng)沒有態(tài)度呢,旭旭寶寶說紅12以下都沒有態(tài)度,所以“態(tài)度”不至于成為踢人的理由。

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小結(jié)
從這位4.5名望勇士的自述來看,他有全身紅10、前年雙至尊,加全身280級詞條,金秋光環(huán)、白金徽章加上半身玲瓏徽章,以及只有2件裝備沒有轉(zhuǎn)甲,大概是不存在缺少暴擊率的問題 。
所以真的可能是因?yàn)椤皯B(tài)度問題”被踢了,如果換我的話,我不想去糾結(jié)別人的態(tài)度,更想問問團(tuán)長為什么人滿才踢人?