遺憾的告訴你《裝甲核心6》不會包括宮崎英高最喜歡的毒沼澤區(qū)域
來自FromSoftware總裁兼《黑暗之魂》的制作人的宮崎英高非常喜歡毒藥沼澤。
它們在魂類游戲中無處不在,制作人喜歡它們,玩家討厭它們。
但是這次不得不告訴你,毒藥沼澤愛好者們,該工作室即將推出的機甲戰(zhàn)斗游戲《裝甲核心6》將不會有毒沼澤或類似的區(qū)域。最近的游戲預告片基本也預示了這一點。
這并不一定令人驚訝。畢竟,宮崎英高不僅沒有直接參與這款游戲的制作(他可能正忙于《艾爾登法環(huán)》的DLC),而且《裝甲核心6》的世界設定是一個在被火焰燒焦的后世界末日星球上戰(zhàn)斗的機甲。沒人想讓他們的機器陷在沼澤里。
盡管這款游戲受到了該公司游戲設計理念的影響,但這仍然是一個標志,表明《裝甲核心6》與魂類游戲截然不同。
《裝甲核心6》將于8月25日在Xbox、PlayStation和PC平臺上正式發(fā)售。
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