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有的AI,連變形金剛也不放過

2022-10-24 07:58 作者:情報姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 情報姬

轉(zhuǎn)載事宜請后臺詢問哦

(文末有抽獎福利哦~)

這幾年來,我們仿佛見證了一場悄然卻又強勢的智械革命。

從數(shù)年前的阿爾法狗,到準確度愈發(fā)驚人的AI字幕,到能自動生成故事的創(chuàng)作型AI,又到席卷全網(wǎng)影視解說視頻的“小帥小美”AI配音,再到現(xiàn)今能以假亂真的AI繪畫——AI這玩意好像一舉突破了圖靈測試,干碎了技術(shù)奇點,掐著人類的脖子告訴全世界誰才是互聯(lián)網(wǎng)的爹。

而這倆月最火的無疑是AI繪畫。但凡你稍微上點網(wǎng)沖點浪,都能看見AI拿著鞭子不斷搶走二次元畫師飯碗的光景。

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(如今二次元AI繪畫的杰作,且每天都在高速進化)

畢竟只要咒語念得夠細夠長,那理論上AI就能夠畫出無限接近于你心目中成品圖的樣子,還能給一堆不同的版本供你挑選。

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(甚至有大佬專門制作了一套辨別AI與人類作品的問卷,外行人幾乎不可能答對)

不過當然,也有人覺得光用AI去畫美少女,總有點太浪費了。大千世界,AI能發(fā)揮用途的場景應有盡有,干嘛非逮住那點格局不放呢?

于是有人探尋,既然AI畫美少女牛逼,那畫其他東西呢?比如……變形金剛?

同樣牛逼。

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(畫風甚至能夠還原那種G1老玩具封繪的感覺)

而有的AI,還能夠根據(jù)你的描述來針對性繪制相關場景。于是,有的人就設想了這么一副其樂融融的場景:

“威震天與擎天柱在月球上吃四川火鍋”

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(出自b站up@人類無了Populapse)

結(jié)果,AI絞盡腦汁,交出了這么幾份讓人哭笑不得的神秘作品。

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雖然咱尋思這好像也不是威震天和擎天柱,但無可厚非,畢竟AI再強,也是機械性的強。要讓AI去理解人腦那些莫名其妙的想法,屬實太難為人家了。

因為,它們甚至能夠?qū)ⅰ澳媪鞫系孽q魚”理解成一堆生魚片曬水。

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(AI驚天大作,《鮭魚洄游》)

到這里,我已經(jīng)不知道究竟是該夸贊AI腦洞自由,還是變形金剛這個橫貫全球半個世紀的老牌IP對角色的刻畫足夠深入人心、以至于能夠包容如此天馬行空的AI邏輯了。

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(一曲肝腸斷,出自貼吧用戶土方三歲)

也許很多觀眾并不知道,一開始的汽車人和霸天虎,并沒有那么水火不容。

在美國人的劇本里,最早的他們,可是你中有我,我中有你。

那他們在干什么?真就和睦相處嗎?

根本沒那個精力。那時候的他們,正在反抗奴隸制!

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是的,奴隸制。怎么塞伯坦也會搞什么“奴隸制”?

上世紀八十年代播出的系列動畫劇集系列《變形金剛G1》解釋了一切。

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(g1季間過渡的經(jīng)典,《變形金剛大電影》)

上古時期,一位神明創(chuàng)造了“善神”與“惡神”,善惡打得兩敗俱傷,最終善神化作了塞伯坦星,而惡神則化作了地球(沒錯,咱們?nèi)祟愇拿鳑]有外星爹根本建不起來)。

雖然化作了星球,但他們也沒閑著。善神忙著猥瑣發(fā)育伺機而動;而惡神則小人多嘴四處挑撥離間,唆使各種勢力去侵擾善神。

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其中,一位被惡神教唆的壞家伙“五面怪”,就屁顛屁顛跑去塞伯坦星上壓榨人民,大整奴隸制。

分化“人”種,濫殺無辜,讓塞伯坦星人苦不堪言。

萬幸的是,在“汽車人”與“霸天虎”的合作下(當時他們還不叫這些名字),五面怪被推翻,塞伯坦人重新奪回了自己的家園。

再其后,汽車人和霸天虎為了追求星球領導權(quán)而發(fā)生內(nèi)戰(zhàn)——而這個內(nèi)戰(zhàn),就一直持續(xù)到我們所熟知的真人電影中了。

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不過,你說內(nèi)戰(zhàn)就內(nèi)戰(zhàn)嘛,在自家里打打不就好了?——可惜,霸天虎可不這么想。

汽車人和霸天虎的內(nèi)戰(zhàn),甚至直接影響了遠在星際彼端的另一群生物——“人類”。

人類的歷史進程,被塞伯坦星人的內(nèi)戰(zhàn)直接改寫了。

比如,亞瑟王之所以獲得勝利,是因為梅林請來了變形金剛十二騎士的幫助。

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( 圓 桌 騎 士 )

比如,20世紀美蘇搶著登月,是因為想要先人一步去月球背面調(diào)查墜落于此的變形金剛痕跡。

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比如,切爾諾貝利核泄漏,實際上是霸天虎的鍋。

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比如,修建胡佛水壩,實際上是美國總統(tǒng)用來隱藏墜落在地球的變形金剛生命之源“火種源”的障眼法等等。

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當然,變形金剛不僅僅左右著虛構(gòu)世界里的人類歷史——其IP本身,也同樣給現(xiàn)實里的人類文娛史留下了濃墨重彩的一筆。

如今,《變形金剛》這個IP衍生的作品已經(jīng)數(shù)不勝數(shù)。動畫、漫畫、游戲、電影、劇集、玩具,應有盡有。比如《變形金剛?cè)尽贰度箓髌妗贰秶恰返鹊?,單論平行宇宙,都已?jīng)像漫威DC一樣延伸了數(shù)不清多少條。

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(《變形金剛 塞伯坦之戰(zhàn) 圍城》)

而其中最有趣的,當屬《變形金剛G1》和中國的故事。

是的,前面我們提到過的,描述變形金剛始源故事的動畫《變形金剛G1》,也曾引入過中國。

1987年,孩之寶的市場部向中央電視臺熱情推銷《變形金剛G1》,卻不料被央視因“暴力成分居多,不利于塑造熒屏文化”拒絕。

而一直想要開拓中國市場的孩之寶,干脆豁了出去。他們轉(zhuǎn)而來到上海電視臺,并決定以完全免費的形式,把98集播放權(quán)送給了上海電視臺。

結(jié)果,上海電視臺這一播,幾乎全中國能看得上電視的孩子,都愛上了這堆能變形的鐵疙瘩人——而這股熱愛也一直持續(xù)到了今天。

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(1988年,廣東永南玩具公司變形金剛展銷會,萬人空巷。該司是當年國內(nèi)唯一授權(quán)生產(chǎn)商)

沒錯,讓變形金剛玩具在中國大賣——這才是孩之寶免費送片的目的。

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(現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上還能找到當年變形金剛在中國電視臺上投放的玩具營銷廣告)

而和G1人設風味非常相近的動畫《變形金剛之塞伯志》雖然風評兩極分化,但也讓不少觀眾重溫了半點童年的味道——和一絲奇怪的成人幽默。

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(少兒不宜)

三四十年過去,如今G1的變形金剛模型,也成為了模玩界最大的收藏情懷之一。

有的網(wǎng)友,還會把各種老模型擺成各種場景,一步一步拍攝出自制的變形金剛“電影”。

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(百度貼吧用戶@華刃利亞,用模型制作了一系列華麗至極的同人變形金剛“電影”——以連環(huán)畫的形式)

但是,變形金剛的模型,最講究的就是能“變形”。

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如你所見,變形涉及復雜的機械零件拼合,結(jié)構(gòu)需要層層嵌套,相當考驗模型的結(jié)構(gòu)設計,考研模型做工是否足夠精巧。

因此,如果你去到“變形金剛玩具”貼吧里逛一逛,會發(fā)現(xiàn)無論中外正品,如今各大模型廠都翻車事故頻發(fā)。

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(每天至少幾十個“中獎”玩家)

許多精細的模型根本經(jīng)不起幾次變形的“折騰”——而這類只能站在那當擺設的脆弱模型,被變形金剛模型圈子里的人叫做“站尸”。

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(而不站尸的,就會被吧友玩出一些超越極限的妖嬈姿勢。說的就是你紅蜘蛛!圖源百度用戶@火神迦具土)

不過三四十年前,對于許多家庭來說,模型玩具價格都比較昂貴。于是,許多孩子就把他們對變形金剛的向往寄托在了另一種相對廉價的玩具身上——卡牌。

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(八九十年代中國小孩最流行的玩具之一,全國各地形態(tài)五花八門)

而三四十年后的今天,害怕了模型翻車的變形金剛膠佬們,不少也選擇——打牌。

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(卡游術(shù)鉑的《變形金剛》系列卡牌)

談到卡牌,它一直是全球各大廠商絕不會放過的親民周邊玩具之一。

但是無論怎么樣,就像剛才我們看到過的“站尸”一樣——咱們很難否定,變形金剛的精髓,就在于“變形”。而卡牌,似乎很難做到這一點。

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變形,似乎終究只是模型才能玩得起的高端操作——

不過,有的卡牌廠商,還真的很硬核。

他們甚至真的把變形金剛的變形過程,做到了小小一張卡里。

(卡游術(shù)鉑的擎天柱完全變形卡SHR)

盡管當下國內(nèi)正版卡牌市場逐步成長起來,但唯獨對變形金剛這個IP來說,幾十年以來,國內(nèi)其實都沒有一套按硬核愛好者的歸納思路去成體系分類解構(gòu)的正版變形金剛授權(quán)卡牌。

一直以來,國內(nèi)變形金剛的卡牌僅僅是零零散散東拼西湊簡單地有過,但相比國外卡牌的完善程度而言,不長久,也不夠全面。

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(數(shù)十年前的中國變形金剛卡牌)

像最先引進中國的《變形金剛G1》,由于機設老舊,畫風懷古,很難吸引新的變形金剛粉絲。

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(如今卡牌大多都是這樣糅合了許多后現(xiàn)代變形金剛設計畫風)

自然,也很少有國內(nèi)廠商愿意出一些遵守原作,硬核尋根的周邊。

(卡游術(shù)鉑長青系列的擎天柱與大黃蜂。像卡游這樣根據(jù)作品機設出處分類畫風的變形金剛卡牌,不太多見)

如今我們在各大網(wǎng)店隨處可以買到來自G1的最經(jīng)典擎天柱——

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也可以買到《圍城》中充滿生物質(zhì)感的震蕩波——

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但唯獨卡牌,粉絲們很難按照作品的實際歸屬去索引分類找到相應的卡牌內(nèi)容——因為國內(nèi)許多廠商,并不在乎這些角色從何而來。

但是現(xiàn)在情況好了很多,越來越多的廠商聽到了粉絲的呼聲。

國內(nèi)已經(jīng)開始有卡牌玩具公司注意到變形金剛IP卡牌市場的混亂,并匯集了各類分支衍生作品,將各類角色一一匯總、整理,推出了完整且有據(jù)可循的正統(tǒng)變形金剛卡牌。

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(部分變形金剛卡牌粉絲的反饋)

如今,無論是長青系列機設、G1原設,或是出現(xiàn)在《圍城》《塞伯志》《塞伯坦傳奇》中的機設,我們都能在卡游術(shù)鉑的變形金剛新系列卡牌中看見。

比如這張忠于《圍城》系列畫風的震蕩波,就展現(xiàn)出了他全身細致的金屬紋路,配合漫畫風格的背景框,淋漓盡致展現(xiàn)出他的可怖邪惡與智謀。

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(圍城系列的震蕩波)

而這張來自G1風格的威震天,也透過大膽的高對比度極簡色塊搭配硬,將古典的畫風與高科技的背景結(jié)合,賞玩起來別有一番風味。

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(G1相對極簡的畫風,卻通過色彩搭配營造出了不簡單的舒適卡面觀感)

包括前面提到的——將4幀變形動畫融入卡中的“變形卡”系列在內(nèi),卡游術(shù)鉑的這套變形金剛卡牌,呈現(xiàn)出的新時尚設計風格與情懷復古動畫變形金剛畫風相得益彰,展現(xiàn)出一股獨特的后現(xiàn)代設計美學。

(大黃蜂完全變形卡,四幀變形動畫融在一張卡中)

盡管現(xiàn)在我們動動手指就能看到變形金剛所有媒體劇集,IP的最新電影也必然第一時間引進中國——但是,在那個年代錯失的情懷,也許已經(jīng)隨著年齡進位而消失在歷史長河里,找不著了。

然而,情懷就在那里,未曾移步。

只要愿意停下腳步回過頭,我們依然能在這些默默記錄著經(jīng)典IP數(shù)十年歷程的周邊中、在被擺成妖嬈姿勢的不正經(jīng)模型中、甚至在不斷說胡話肆意發(fā)揮腦洞的AI技術(shù)中,窺見那些我們以為早已失去了的青春。


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