Dreamhack大師賽:FURIA二番戰(zhàn)Liquid,F(xiàn)URIA連戰(zhàn)連捷成功捧杯
6月15日凌晨,Dreamhack大師賽的決賽在線上拉開帷幕,兩隊(duì)此前曾有過一次碰面,在半決賽的爭奪中,Liquid曾經(jīng)輸給了FURIA一次。此番在決賽的舞臺(tái)上再次相遇,不少Liquid粉絲仍然對自己的隊(duì)伍充滿信心,相信隊(duì)伍能在這第二次較量中成功擊敗對手,而FURIA的粉絲同樣覺得隊(duì)伍能夠在擁有上一次勝利擁有巨大心理優(yōu)勢的基礎(chǔ)上再次戰(zhàn)勝Liquid。
如此重量級(jí)的賽事對決,獨(dú)家轉(zhuǎn)播的虎牙平臺(tái)自然也不會(huì)怠慢,派出了四名人氣解說主持馬西西,Mo,ququ,李文哲對這場比賽進(jìn)行解說。

第一把比賽Liquid選擇了自己所熟知的Mirage地圖,雖然在自己的優(yōu)勢地圖上進(jìn)行作戰(zhàn),但Liquid卻沒有想象中的那般得心應(yīng)手,反倒是FURIA延續(xù)了此前一貫的兇猛打法,并沒有因?yàn)檫@張地圖是Liquid的熟練的地圖而表現(xiàn)出絲毫的怯場和畏手畏腳,無論是封煙還是走位,F(xiàn)URIA都是更為出色的一方。

特別是FURIA隊(duì)中的arT,本場比賽更是發(fā)揮神勇,幾次在與隊(duì)友的精彩配合后,在封煙的同時(shí)利用自己靈敏的嗅覺擊殺沒有方位位置的在濃煙中的敵人。是FURIA首盤比賽能夠獲勝的最大功臣,在比賽進(jìn)行到中段的時(shí)候,F(xiàn)URIA曾經(jīng)有過一段進(jìn)攻中斷期,全隊(duì)的手感都非常不佳,但可惜的是Liquid并沒能抓住這個(gè)極好的反擊機(jī)會(huì),反倒是自己被FURIA抓住了破綻,最后還是以12比16輸?shù)袅说谝粓霰荣悺?/p>
對于此虎牙解說同時(shí)也是前CSGO職業(yè)冠軍選手QUQU也是發(fā)表了自己的看法,他認(rèn)為Liquid全隊(duì)還是過于急了,急于證明自己能夠打敗FURIA,反倒是自亂了陣腳,讓對手抓住了機(jī)會(huì),調(diào)整了過來并且成功贏下了第一盤比賽。

第二盤比賽地圖選擇了Vertigo,有了上一把教訓(xùn)的Liquid開局明顯是要比上一把要穩(wěn)得多,可惜對面的FURIA經(jīng)過第一盤比賽的勝利,這把的配合更加顯得行云流水。他們的攻防轉(zhuǎn)換完美地承托出了Liquid的雜亂無章,加上隊(duì)內(nèi)的arT的神勇發(fā)揮,最終以16比5再次取勝,第二次擊敗了北美霸主Liquid,成功捧起了冠軍獎(jiǎng)杯。