最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

Victoria Zavhorodnia 創(chuàng)建風(fēng)格化的紫羅蘭屋場(chǎng)景環(huán)境

2022-10-12 19:38 作者:CGStaion  | 我要投稿

Victoria Zavhorodnia 展示了 Violet House 項(xiàng)目背后的工作流程,談到了植物的制作,并解釋了她是如何在渲染中實(shí)現(xiàn)繪畫(huà)感的。

圖片


介紹

你好!我的名字是 Victoria Zavhorodnia,我是來(lái)自烏克蘭的環(huán)境藝術(shù)家,但現(xiàn)在我住在比利時(shí)。我在 Gala Games 擔(dān)任 Town Star 游戲的藝術(shù)總監(jiān)。當(dāng)我開(kāi)始擔(dān)任這個(gè)職位時(shí),我明白反饋階段非常重要。它幫助我了解了如何遵循和發(fā)展游戲風(fēng)格。這份工作提高了我的藝術(shù)技能,因?yàn)檫@款游戲的視覺(jué)風(fēng)格毫不費(fèi)力,但最大的挑戰(zhàn)在于:任務(wù)越簡(jiǎn)單,就越難做好。

我在環(huán)境藝術(shù)界的旅程始于五年前。我是棋盤(pán)游戲和電腦游戲的忠實(shí)粉絲,我一直想知道游戲創(chuàng)建過(guò)程以及如何加入這個(gè)過(guò)程。當(dāng)我申請(qǐng)我在這個(gè)行業(yè)的第一份工作時(shí),我沒(méi)有作品集,所以我做了一些測(cè)試工作,他們很喜歡。這就是我獲得第一份工作(關(guān)卡藝術(shù)家)的方式。我非常感謝這家公司(Artificial Core)給我這個(gè)機(jī)會(huì),因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)了我對(duì)關(guān)卡藝術(shù)和環(huán)境創(chuàng)造的熱情。

當(dāng)我開(kāi)始在游戲行業(yè)工作時(shí),我發(fā)現(xiàn)了不同的游戲創(chuàng)作領(lǐng)域:3D 藝術(shù)、概念藝術(shù)、紋理、照明等。另外,我在 ArtStation 上看到了從零開(kāi)始創(chuàng)造的奇妙環(huán)境,并想到了自己做點(diǎn)什么。我明白,要想學(xué)得更快,最好做一些所有信息都清楚的課程,我從 3D 開(kāi)始,然后是紋理、虛幻引擎、環(huán)境藝術(shù)課程和 UE 中的光照;我已經(jīng)在之前的文章中談到了我通過(guò)的課程。我仍在學(xué)習(xí),因?yàn)槊刻於加行碌墓ぞ吆头椒▉?lái)做某事。


紫羅蘭屋項(xiàng)目

程式化的藝術(shù)比現(xiàn)實(shí)更吸引我,因?yàn)樗呛推降?、豐富多彩的、簡(jiǎn)單的、放松的和善良的。我不會(huì)是第一個(gè)說(shuō)吉卜力工作室的電影極大地影響了我的藝術(shù)的人,還有動(dòng)漫、漫畫(huà)和原神影響。我從 ArtStation、Pinterest 和 Twitter 中獲得了大量靈感。此外,當(dāng)我看到人們對(duì)我的藝術(shù)的反饋時(shí),這會(huì)激勵(lì)我創(chuàng)造新的項(xiàng)目。

圖片

因?yàn)槲野岬搅吮壤麜r(shí),我沒(méi)有時(shí)間為我的作品集做任何藝術(shù),我想創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的項(xiàng)目來(lái)記住所有的工具。每當(dāng)我在 ArtStation 上看到有趣的東西時(shí),我都會(huì)將其保存到我擁有的眾多收藏集中之一中。當(dāng)我搜索好的參考資料時(shí),我經(jīng)常使用它。我搜索了一棟建筑的簡(jiǎn)單概念藝術(shù),周?chē)泻?jiǎn)單的自然景觀,并找到了 David Merritt 的精美藝術(shù)作品。通常,我會(huì)為概念的每個(gè)部分搜索支持參考,以更好地理解紋理、結(jié)構(gòu)等,但這次不是因?yàn)楦拍畹暮?jiǎn)單性。

圖片


建模

選擇概念藝術(shù)后,我總是從虛幻引擎中的一個(gè)簡(jiǎn)單的遮光開(kāi)始,按照參考設(shè)置構(gòu)圖并匹配 UE 的人體模型比例,因?yàn)樗怯螒蛩囆g(shù),所以比例很重要。當(dāng)所有對(duì)象在灰盒階段看起來(lái)都不錯(cuò)時(shí),我從 UE 導(dǎo)出這個(gè)網(wǎng)格并將其移動(dòng)到 Maya,在那里我制作了一個(gè)白盒模型。然后我將白盒模型導(dǎo)入到 UE 中,看看這個(gè)模型是什么樣子的。這個(gè)過(guò)程是迭代的,直到我收到一個(gè)好看的低面/中面模型。

圖片

我總是把模型想象成一個(gè)大的模塊化套件,我喜歡創(chuàng)建一些較小的套件,然后從它們中重新創(chuàng)建對(duì)象。例如,如果我有一座帶有木板墻的建筑物,我將創(chuàng)建所有獨(dú)特的東西,然后我開(kāi)始分析我需要多少木板才能使重復(fù)不可見(jiàn)。從十歲開(kāi)始,我將只留下三個(gè),雕刻它們,烘烤和重建這面墻,只使用它們。但是對(duì)于這所房子,我?guī)缀醢阉袞|西都做成了獨(dú)一無(wú)二的,因?yàn)槲覍?duì)這個(gè)項(xiàng)目的目標(biāo)是練習(xí)我的技能。我有一條規(guī)則,“保持簡(jiǎn)單”,我在工作的所有階段都使用它。

我將這座房子分成六組,以便更輕松地雕刻、更好的紋理質(zhì)量和更簡(jiǎn)單的紋理處理(一堵墻、第二堵墻、石頭部件、窗戶(hù)、門(mén)、屋頂,其他)。對(duì)于屋頂,我決定將其完全設(shè)為幾何形狀,并使用中間多邊形管道。我沒(méi)有雕刻它,我只是制作了一個(gè)平滑的版本并將其烘焙為低多邊形。我在 ZBrush 中僅使用兩個(gè)畫(huà)筆雕刻的所有其他資產(chǎn):用于邊界的 Trim Dynamic 和用于仿木的 Orb Crack。我把所有東西都放在狨猴工具包里烤。

圖片

制作主要對(duì)象后,我開(kāi)始研究植被。這個(gè)概念的最大挑戰(zhàn)是復(fù)制這些繪畫(huà)樹(shù)木和植被。我已經(jīng)知道 Andre Felipe 在 The Environment Artist's Survival Kit 課程中展示的優(yōu)秀廣告牌技術(shù),但這種方法不適合這個(gè)場(chǎng)景。我開(kāi)始在 YouTube 上搜索一些教程,并找到了另一種使用 Marpetak Dev 的 TreeIt 程序創(chuàng)建風(fēng)格化樹(shù)的方法,但這種方法也不適合。然后,我開(kāi)始研究如何將這兩種方法結(jié)合成類(lèi)似于概念藝術(shù)風(fēng)格樹(shù)的新方法。

圖片

當(dāng)我用我的樹(shù)木研究結(jié)果發(fā)布 WIP 截圖時(shí),我收到了大量關(guān)于它們的積極反饋,以及大量關(guān)于創(chuàng)建如何制作相同的教程的請(qǐng)求。我很高興,因?yàn)槿藗兿矚g我的樹(shù),我創(chuàng)建了一個(gè)詳細(xì)的教程,展示了如何創(chuàng)建這樣的樹(shù)。這個(gè)方法非常簡(jiǎn)單:在 Photoshop 中創(chuàng)建一個(gè)葉子蒙版,在 TreeIt 中制作一棵樹(shù),然后添加一個(gè)基于廣告牌的著色器——你的樹(shù)就準(zhǔn)備好了。

圖片
圖片

下一個(gè)重要步驟是草。我對(duì)所有場(chǎng)景都使用 RVT 基礎(chǔ)方法和幾何類(lèi)型的草。我在 YouTube 上找到了 Marpetak Dev 的教程。在本教程中,他展示了如何創(chuàng)建基于幾何圖形的草。在本教程中,他談到了設(shè)置 RVT 和 RVT 草材質(zhì)創(chuàng)建。

我以非常簡(jiǎn)單的方式創(chuàng)建了景觀材料。我沒(méi)有添加任何紋理,只有純色。RVT 紋理非常棘手,而且它們通常無(wú)法正常工作,因此如果出現(xiàn)問(wèn)題,最好從頭開(kāi)始重新設(shè)置所有內(nèi)容。

圖片

我們需要鮮花!我們無(wú)法想象沒(méi)有它們的美麗陽(yáng)光草地。我使用我在樹(shù)創(chuàng)建教程中展示的相同方法在 Photoshop 中創(chuàng)建了基礎(chǔ)顏色和蒙版紋理。我在 Maya 中創(chuàng)建了一個(gè)平面,并使用我的基色紋理對(duì)其應(yīng)用材質(zhì),剪下花朵,并用這部分制作最終的花朵。為了在引擎中獲得良好的著色,我們需要記住設(shè)置頂點(diǎn)法線查找。

圖片
圖片
圖片
圖片


紋理

我對(duì)這項(xiàng)工作有一個(gè)確切的參考,并試圖遵循它。從一開(kāi)始,我就明白讓一切都獨(dú)一無(wú)二是最好的決定,因?yàn)檫@所房子有一些特殊的損壞。我可以在使用貼花等之后添加它,但我想在 Substance 3D Painter 中為所有內(nèi)容添加紋理。

我在 Marmoset Toolbag 4 中為所有房屋部件烘焙了法線貼圖和 AO 紋理。然后,我將所有內(nèi)容導(dǎo)入到 Substance 3D Painter 并使用之前烘焙的所有其他紋理貼圖烘焙。當(dāng)我對(duì)對(duì)象進(jìn)行紋理處理時(shí),我會(huì)使用具有不同智能蒙版的填充層組合。為了實(shí)現(xiàn)繪畫(huà)風(fēng)格,我添加了一個(gè)具有不同強(qiáng)度的斜坡模糊濾鏡。

圖片
圖片
圖片

當(dāng)我完成這個(gè)場(chǎng)景時(shí),我想展示我的世界創(chuàng)造方法是多么靈活。我決定創(chuàng)建秋天的場(chǎng)景。我在互聯(lián)網(wǎng)上搜索了一些秋季配色方案,這決定了我的調(diào)色板。為了選擇房屋顏色,我使用了色輪方案。因?yàn)樗{(lán)色與橙色相反,所以它會(huì)完美匹配。為了改變所有元素的顏色,我創(chuàng)建了新的材質(zhì)實(shí)例并調(diào)整了它們的著色參數(shù)。因?yàn)闃?shù)木有更多對(duì)比色,我使草的飽和度和對(duì)比度更低。這一變化有助于將一個(gè)與另一個(gè)分開(kāi)并為場(chǎng)景增加更多深度。

圖片
圖片


燈光

我在虛幻引擎 4 中開(kāi)始了這個(gè)項(xiàng)目,因?yàn)槲艺J(rèn)為它現(xiàn)在比 UE5 更可靠,而且 Lumen 不能很好地處理風(fēng)格化的環(huán)境,因?yàn)樗鼤?huì)產(chǎn)生難以對(duì)抗的非常暗的陰影。我試圖復(fù)制參考中的氣氛和光線。我遇到的問(wèn)題之一是樹(shù)葉投下的建筑物上的陰影。但是在我將我的風(fēng)格化蓬松樹(shù)著色器應(yīng)用到樹(shù)上后,只剩下一個(gè)連接器來(lái)創(chuàng)建正確的葉子形狀蒙版。我在這里沒(méi)有使用任何 LUT 紋理進(jìn)行顏色校正。我只使用了 Dominique Buttians 的 Crisp andDetailed 后期處理材料。您可以在 ArtStation 市場(chǎng)中找到它。

圖片

為了讓環(huán)境充滿(mǎn)活力,我喜歡添加不同的視覺(jué)效果。對(duì)于夏天的環(huán)境,蝴蝶在場(chǎng)景的其他地方飛來(lái)飛去。我使用了 Brandy Jahraus 創(chuàng)建的簡(jiǎn)單蝴蝶粒子系統(tǒng)。在秋天的場(chǎng)景中,最近的樹(shù)上有飛葉。為了創(chuàng)建這種效果,我使用了 YouTube 上 Dean Ashford 的教程。兩者背后也有一些風(fēng)格化的風(fēng)效果。我在 Dean Ashford 的另一個(gè) YouTube 教程中看到了如何制作它。為了讓草、樹(shù)和灌木移動(dòng),我為所有材質(zhì)添加了一個(gè)簡(jiǎn)單的草風(fēng)節(jié)點(diǎn)。


結(jié)尾

這個(gè)項(xiàng)目的最大挑戰(zhàn)是重現(xiàn)這些繪畫(huà)般的樹(shù)木。我很高興我做到了這一點(diǎn)。我很高興這種方法有助于其他藝術(shù)家創(chuàng)建他們的環(huán)境。有趣的是,在我完成了這個(gè)場(chǎng)景的一半之后,我決定退出并停止對(duì)這個(gè)場(chǎng)景的工作。但過(guò)了一段時(shí)間,我又回到了它,現(xiàn)在我有了一個(gè)漂亮的作品集。

永不放棄。保持簡(jiǎn)單。享受工作過(guò)程。征求反饋意見(jiàn)。這些是我可以分享的主要技巧。我希望這篇文章對(duì)您有所幫助。祝大家在未來(lái)的環(huán)境中好運(yùn)!

圖片
圖片


Victoria Zavhorodnia 創(chuàng)建風(fēng)格化的紫羅蘭屋場(chǎng)景環(huán)境的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
天镇县| 永济市| 马边| 澳门| 科技| 呼图壁县| 行唐县| 常宁市| 顺义区| 南部县| 那曲县| 佳木斯市| 阿克苏市| 翁源县| 汽车| 紫阳县| 青铜峡市| 阜阳市| 望都县| 同德县| 易门县| 唐山市| 喀喇沁旗| 清水河县| 太和县| 佛山市| 邵阳县| 壤塘县| 衡阳市| 交口县| 商洛市| 汉阴县| 乌什县| 哈尔滨市| 丽水市| 微博| 馆陶县| 长寿区| 化德县| 林口县| 五指山市|