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《決戰(zhàn)平安京》少允單排個(gè)人上分心得(3)——上單篇

2021-09-26 10:23 作者:最后的遙遠(yuǎn)  | 我要投稿

一、上單式神,盡量后出反制

平安京的少允上單單排上分很簡(jiǎn)單,只要能對(duì)線打爆就可以了——這看上去是一句玩笑話,但確實(shí)符合實(shí)際。

從游戲參與度的角度來(lái)說(shuō),上單是最適合單排的位置,因?yàn)檎钟螒蚰阌袑⒔话氲臅r(shí)間在和對(duì)面的上單斗智斗勇,就是1V1的鐵血單挑Play,勝者王,敗者亡。

常玩上單的小伙伴一定能感覺(jué)到,這個(gè)游戲打野特別不喜歡抓上單,可能玩10局才會(huì)遇到1局的打野以抓上路為主。其原因有二:

一是上單普遍偏肉,什么蟹姬、鬼使黑、阿修羅、瀧夜叉姬都肉的不行,不肉的式神又不好抓(例如大司命);

二是上單往往戰(zhàn)斗力特別強(qiáng),而且上單單吃經(jīng)驗(yàn)還比打野多一個(gè)戰(zhàn)斗用靈咒(一般是自愈或侵蝕),升級(jí)比打野快,導(dǎo)致滿血的3級(jí)打野往往打不過(guò)殘血全技能的4級(jí)上單。

所以,總的來(lái)說(shuō),路人局抓上路的收益并不高,所以我們唯一要考慮的,就是1V1干趴下對(duì)面,因此盡量后選,從而反制(Counter)對(duì)方的上路,在出裝和陰陽(yáng)術(shù)配備方面也要以打?qū)€為主,只要壓制住對(duì)面上單,往往中期會(huì)領(lǐng)先對(duì)方角色的等級(jí)和裝備,經(jīng)常在團(tuán)戰(zhàn)中能頂著集火強(qiáng)殺后排。如果不能后選,那就選荒川之主和鳳凰火,這兩個(gè)式神不僅不太容易被反制,而且單挑和團(tuán)戰(zhàn)都很強(qiáng),也不怎么吃隊(duì)友,可以說(shuō)是上單上分很好的選擇。

二、上單式神的主要選擇

目前能玩上單的式神相當(dāng)多,主要可分為戰(zhàn)士類、坦克類、遠(yuǎn)程類3種。這里是為了方便大家理解,根據(jù)上路實(shí)際生態(tài)寫的,和官方「侍守巫」的定位有一定區(qū)別。

其中,戰(zhàn)士類以出半肉半輸出為主,有較強(qiáng)的爆發(fā)能力和戰(zhàn)斗恢復(fù)能力;坦克類以出肉裝為主,自身有較強(qiáng)的抗傷害能力和控制能力;遠(yuǎn)程類以出法坦裝,有很強(qiáng)的線上能力和拉扯能力。

除此之外還有其他個(gè)別選擇。比如刺客類式神,其實(shí)現(xiàn)在主流能打的刺客上單只有妖刀姬,在少允分段極度不推薦,因?yàn)樯下房酥蒲都У氖缴裉啵疑下费都Ь退闾旆?,也不像打野妖刀姬全?chǎng)控資源或者中單妖刀姬全場(chǎng)亂殺,屬于事倍功半。

另外還有特殊的專門反制式神,比如用首無(wú)專門反制吸血姬,基本是有腳就能按著打,這個(gè)比較罕見(jiàn),但要引起注意,至少不要盲目先手選吸血姬。

戰(zhàn)士類代表式神:阿修羅、瀧夜叉姬、黑崎一護(hù)、茨木&酒吞、魔青等

坦克類代表式神:蟹姬、黑童子、座敷童子、貍貓、鴉天狗、佛青等

遠(yuǎn)程類代表式神:吸血姬、荒川之主、鳳凰火、大司命等

三、式神間的克制關(guān)系

平安京的上路生態(tài)極為復(fù)雜,沒(méi)有某類式神克制另一類式神的說(shuō)法,具體要看式神的機(jī)制。下面舉幾個(gè)代表例子:

1.瀧夜叉姬、雪童子打大部分式神不吃虧

瀧夜叉姬和雪童子既有硬控,又有位移,還有一定的恢復(fù)能力,打大部分式神都有換血優(yōu)勢(shì),因此不容易吃虧。

2.蟹姬克制瀧夜叉姬、雪童子

蟹姬的被動(dòng)克制硬控,2技能克制位移,而瀧夜叉姬和雪童子既有位移又依賴硬控耗血,且兩個(gè)人式神的恢復(fù)能力都比不上蟹姬的1技能,因此被蟹姬完克。

3.吸血姬克制蟹姬

吸血姬既沒(méi)有硬控,小技能也沒(méi)有位移,相當(dāng)于直接廢了蟹姬兩個(gè)技能,然后吸血姬還有持續(xù)不斷的換血能力,而蟹姬想換血必須貼身放1,此時(shí)吸血姬直接123+平A把1的蝙蝠疊高,蟹姬是根本換不過(guò)的。

4.首無(wú)克制吸血姬

吸血姬最大的優(yōu)勢(shì)是射程比近戰(zhàn)稍長(zhǎng),恰好首無(wú)的射程比吸血姬稍長(zhǎng),且首無(wú)攻擊動(dòng)畫和手感完爆吸血姬;

吸血姬前期沒(méi)位移,首無(wú)前期有短CD位移;

吸血姬能小技能吸血,首無(wú)能小技能減治療;

吸血姬能持續(xù)換血,缺乏爆發(fā),首無(wú)前期出個(gè)小吸血刀換血能力和爆發(fā)能力都不亞于吸血姬;

吸血姬血量低時(shí)戰(zhàn)斗力小幅提升,首無(wú)在敵人血量低時(shí)戰(zhàn)斗力明顯提升。

這就是為什么千萬(wàn)不要先手選吸血姬,否則中期養(yǎng)出一個(gè)天肥首無(wú),直接大招+2起手,然后1閃A暴擊一鞭子抽死自家射手……別問(wèn)我為什么知道,都是淚啊……

4.除吸血姬外的遠(yuǎn)程類式神難以被克制

在主流的4個(gè)遠(yuǎn)程式神中,吸血姬其實(shí)比較特殊,她的手并不長(zhǎng),強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于1技能命中后和對(duì)方對(duì)拼的換血,而其他3個(gè)式神則不同。無(wú)論是鳳凰火、荒川之主還是大司命,都是手又長(zhǎng)且在前期就有強(qiáng)力耗血能力,比如鳳凰火213后平A兩下,荒川先1攢球然后2A1A3,大司命12311等,這3個(gè)式神如果前期取得優(yōu)勢(shì),到了6級(jí)更加強(qiáng)力,往往在雙方打野都不來(lái)的情況下單吃掉一塔。

四、上單式神選擇建議

綜上所述,上路有幾個(gè)式神是非常推薦練的。

一是雪童子、瀧夜叉姬這種打大部分式神不虧的「位移+控制+回復(fù)」戰(zhàn)士;

二是克制上類式神的蟹姬;

三是鳳凰火、荒川之主或大司命這三個(gè)遠(yuǎn)程式神至少要精通一個(gè)。

至于吸血姬和首無(wú),由于「吸血姬克制蟹姬」和「首無(wú)克制吸血姬」過(guò)于明顯,因此喜歡可以練,不喜歡至少稍微玩一下,到時(shí)候拿出來(lái)讓對(duì)面真正知道什么叫「用腳打」。

練好上面幾個(gè)式神后,就可以在少允上路的生態(tài)位上立于不敗之地了,只要能推掉上塔,就馬上和下路式神組合換路,在所有外塔掉光后積極跟隊(duì)友溝通來(lái)打團(tuán),然后憑借上路積累的經(jīng)驗(yàn)和裝備優(yōu)勢(shì)來(lái)獲取團(tuán)戰(zhàn)勝利,這就是少允最好的上路單排上分技巧。

本文標(biāo)題中4個(gè)式神的圖片均來(lái)源于「堆糖」和「Lofter」,鏈接為:

https://c-ssl.duitang.com/uploads/item/201910/20/20191020101119_wlulg.jpg
https://www.duitang.com/blog/?id=752197166
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