學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作,在動(dòng)畫行業(yè)中有哪些行內(nèi)人知道的黑話
學(xué)校許多,教學(xué)質(zhì)量參差不齊,選擇一個(gè)優(yōu)秀的教育機(jī)構(gòu)很重要。一個(gè)優(yōu)秀的教育機(jī)構(gòu)一定要有較長(zhǎng)的辦學(xué)時(shí)間,豐厚的師資,優(yōu)質(zhì)的資源。學(xué)習(xí)動(dòng)畫需要有一定的專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),最好是經(jīng)過專業(yè)機(jī)構(gòu)老師的教導(dǎo)。
這里我給大家整理了行業(yè)內(nèi)比較好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦:
1、王氏教育
王氏教育主打全國(guó)直營(yíng)實(shí)體校區(qū),大觸手把手面授。
2、CGWANG
線下實(shí)體和線上直播課專業(yè)豐富,學(xué)費(fèi)門檻低。
3、繪學(xué)霸
主打線上免費(fèi)課,可以在應(yīng)用市場(chǎng)下載繪學(xué)霸APP。
4、智麻教學(xué)
主打大咖錄播課,課程內(nèi)容實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng)。
在動(dòng)畫行業(yè)中,有一些行內(nèi)人之間使用的黑話術(shù)語(yǔ),下面是一些常見的黑話及其意思:
1.Keyframe(關(guān)鍵幀):在動(dòng)畫制作中,關(guān)鍵幀是動(dòng)畫序列中重要的幀,用于定義運(yùn)動(dòng)的起點(diǎn)和終點(diǎn)。其他幀可以通過插值來(lái)補(bǔ)充。
2.Inbetween(中間幀):在動(dòng)畫制作中,中間幀是關(guān)鍵幀之間的幀,用于平滑動(dòng)畫中的運(yùn)動(dòng)。
3.Tweening(補(bǔ)間動(dòng)畫):也稱為插值動(dòng)畫,是指通過計(jì)算關(guān)鍵幀之間的中間幀來(lái)創(chuàng)建平滑的動(dòng)畫效果。
4.Rigging(綁定):在角色動(dòng)畫中,綁定是為角色模型添加骨骼、控制器和約束等元素,以便可以對(duì)其進(jìn)行動(dòng)畫控制。
5.Blocking(預(yù)覽動(dòng)畫):在動(dòng)畫制作的初期階段,通過簡(jiǎn)化的動(dòng)作和姿勢(shì)來(lái)創(chuàng)建草圖或快速預(yù)覽,以確定動(dòng)畫的基本流程和動(dòng)作表達(dá)。
6.Squash and Stretch(壓縮與拉伸):是一種傳統(tǒng)動(dòng)畫原理,用于給予物體在運(yùn)動(dòng)過程中的彈性和形變效果,增加動(dòng)畫的生動(dòng)性和表現(xiàn)力。
7.Anticipation(預(yù)設(shè)動(dòng)作):在開始一個(gè)大動(dòng)作之前,添加一個(gè)反向動(dòng)作,以幫助觀眾預(yù)料接下來(lái)要發(fā)生的動(dòng)作。
8.Arc(弧線):在動(dòng)畫中,物體移動(dòng)的軌跡通常是一個(gè)弧線,這樣可以更加自然地模擬現(xiàn)實(shí)世界中的物體運(yùn)動(dòng)。
9.Staging(布局):指在動(dòng)畫場(chǎng)景中合理地安排角色、道具和攝影,以使故事和動(dòng)作更加清晰和易于理解。
10.Smear Frame(模糊幀):在快速移動(dòng)的對(duì)象或快速動(dòng)作中,使用模糊效果的幀,以模擬視覺暫留效應(yīng),增加動(dòng)畫的流暢性和視覺效果。
這些黑話術(shù)語(yǔ)在動(dòng)畫行業(yè)中經(jīng)常被使用,了解它們有助于與從業(yè)者進(jìn)行更加流暢的交流,并更好地理解動(dòng)畫制作中的過程和技術(shù)。