如何通過工商信息初步判斷一個(gè)游戲公司是否靠譜
(了解一個(gè)游戲公司最靠譜的辦法是找內(nèi)部靠譜的熟人問。本文介紹的是在沒有內(nèi)部渠道的情況下,如何通過公開的企業(yè)工商信息等途徑,對(duì)公司有個(gè)基本判斷。另外本文主要適用于中小公司)
工具:
公司官網(wǎng)\公眾號(hào)\招聘網(wǎng)站\企查查\天眼查
配合使用:全國和各地工商網(wǎng)站、裁判文書網(wǎng)、版署
重點(diǎn)查看:
1、法人、主要股東的背景
看法人和主要股東有沒有游戲行業(yè)背景,哪個(gè)公司出來的,做過什么游戲。(有些會(huì)直接介紹老板背景,如果沒有,可以通過老板歷史擔(dān)任角色,或歷史在外任職查看)
老板最好是有游戲行業(yè)背景,而不只是出資人的角色。老板的人脈、經(jīng)驗(yàn)等對(duì)公司發(fā)展影響很大。另外跨界做游戲很可能對(duì)投入認(rèn)知不足,跟業(yè)務(wù)人員容易產(chǎn)生信任危機(jī)。

如果是同一個(gè)公司一起出來的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),并且有成功產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),那么穩(wěn)定性、磨合度一般會(huì)比較高,產(chǎn)品成功概率相對(duì)較大。
另外,在前公司做什么品類,出來創(chuàng)業(yè)很有可能還是做同樣的賽道,至少首款游戲是。游戲行業(yè)各品類之間的研發(fā)模式、玩家群體等存在一定差異,不同品類間的經(jīng)驗(yàn)可復(fù)用性沒那么高。因此多數(shù)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)出于穩(wěn)妥考慮會(huì)選擇研發(fā)同品類游戲,也利于融資。
p.s. 法人不一定是老板(公司大股東或?qū)嶋H控制人)。
2、關(guān)聯(lián)公司
包括公司子公司;實(shí)際控制人和主要股東名下其他公司。
很多公司出于經(jīng)營(yíng)需要等方面的考慮,會(huì)注冊(cè)多個(gè)公司。常見有以下原因:
稅務(wù)籌劃(將研發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù)分離,或利用地區(qū)稅收優(yōu)惠政策)
合規(guī)安排(注冊(cè)在海外的公司,在國內(nèi)開展游戲發(fā)行業(yè)務(wù)需要通過VIE架構(gòu),比如B站合規(guī)實(shí)體上?;秒姡?/p>
投資機(jī)構(gòu)(比如吉比特的諾惟投資)
員工持股平臺(tái)(給核心員工發(fā)股票/股份,一般叫xxx企業(yè)管理合伙企業(yè)(有限合伙),比如游族的老持股平臺(tái)上海敬天愛人管理咨詢合伙企業(yè)(有限合伙))
規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)(跟主公司業(yè)務(wù)分離;或者不想讓人知道在做某個(gè)業(yè)務(wù),比如有些大公司想做菠菜,18加游戲,但是拉不下臉)
有些公司名聲不好,需要多一些發(fā)行主體;
有些大公司將旗下產(chǎn)品,包裝成初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)或者投資團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品。
如果名下的公司很亂,很多都有官司,有些還是失信被執(zhí)行,那就要注意看下這些公司在做什么業(yè)務(wù),很可能是為了換皮、抄襲注冊(cè)了多個(gè)馬甲公司。
做出海游戲,尤其是休閑游戲的公司,關(guān)聯(lián)公司這塊建議仔細(xì)看看。
3、公司融資情況
總體來說,能融到資,說明公司產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì)有一定長(zhǎng)處。
如果是被大的游戲公司(尤其是研發(fā)實(shí)力比較強(qiáng)的公司)投資,說明公司很有潛力,可能是在研游戲不錯(cuò),或團(tuán)隊(duì)是知名游戲核心成員;
如果被頭部公司,尤其是多個(gè)頭部公司同時(shí)或先后入股,說明公司成功概率很大,可能是大中廠高管、某個(gè)工作室負(fù)責(zé)人、核心制作人帶隊(duì)。
剛被并購的企業(yè),公司穩(wěn)定性和持續(xù)經(jīng)營(yíng)能力不太好說,建議觀察觀察。
投資是雙向選擇,經(jīng)常是什么樣的公司投什么樣的團(tuán)隊(duì),什么樣的團(tuán)隊(duì)拿什么樣公司的錢。臭味相投或者惺惺相惜。
4、涉訴情況
公司(包括關(guān)聯(lián)公司)是否有官司,被告還是原告,官司性質(zhì)(侵權(quán)?勞資?),案件金額等。
公司是原告的案件不用太注意,可能是公司產(chǎn)品太火,被同行“過度借鑒”。游戲行業(yè)被侵權(quán)還是挺常見的。
公司是被告的案件需要重點(diǎn)查看。
如果是侵權(quán)(著作權(quán)、商標(biāo)等知識(shí)產(chǎn)權(quán))、不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)等案由的官司,一般是公司涉嫌抄襲,冒充其他公司產(chǎn)品,很可能存在換皮行為,或者破解其他公司游戲、搭建私服牟利等情況;
如果是勞動(dòng)爭(zhēng)議官司,可能是公司辭退個(gè)別員工,或大規(guī)模裁員(尤其是集中出現(xiàn)多個(gè)官司的情況),并且沒有賠償?shù)轿唬?/p>
還有借款糾紛、被供應(yīng)商(美術(shù)外包等)、玩家(比如角色被削弱要求退款)起訴等,具體案件具體分析了。

5、法人或大股東是否是失信被執(zhí)行人
一般跟上一條的官司有關(guān)。也有可能是牽扯到其他公司的官司,比如連帶擔(dān)保等。

6、知識(shí)產(chǎn)權(quán)
查看公司(包括旗下子公司等關(guān)聯(lián)公司)軟著、商標(biāo)、專利、備案網(wǎng)站等。
軟著即軟件著作權(quán)。游戲上架、申請(qǐng)版號(hào)、辦理雙軟、重軟、維權(quán)打官司等,都需要軟著。公司登記的軟著一般包括已上線和研發(fā)中的游戲。
一般大公司會(huì)有較多游戲軟著,中小公司稍微少一些(排除同一款游戲不同版本軟著的情況)。


如果一個(gè)中小公司名下有一堆亂七八糟的軟著(門檻很低,七八百一件,走量五六百),且名字一看就像山寨,比如江南萬景圖、元神、太吳繪卷(瞎說的),這公司可能是做換皮游戲的。


如果公司產(chǎn)品(可以配合官網(wǎng)查看)全都是頁游、或者頁游風(fēng)很重,或者各種換皮小游戲,美術(shù)、玩法等毫無長(zhǎng)處,建議就不要考慮了。
如果一個(gè)公司運(yùn)營(yíng)了好幾年,但名下沒幾個(gè)軟著,可能是外包,給其他公司開發(fā)游戲的。或者游戲主要是發(fā)海外,以及小發(fā)行公司。
另外還有作品著作權(quán)(漫畫、角色\場(chǎng)景美術(shù)、劇情故事、宣傳CG等都可以登記作品著作權(quán));商標(biāo)(公司商標(biāo)、游戲商標(biāo))等等;專利(發(fā)明專利含金量高于實(shí)用專利)。
如果公司的作品著作權(quán)、商標(biāo)、專利比較多,一般說明公司重視IP、品牌的投入,且公司資金充足。
7、公司人數(shù)
游戲公司人數(shù)一般不會(huì)太多。可以分成幾個(gè)檔:
5000人以上(。騰訊、網(wǎng)易、米哈游)
1000-5000人(3000人以上的頭部大廠,有多個(gè)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目,數(shù)個(gè)在研項(xiàng)目。如完美世界;
1000-2000左右的上升期手游大廠。如莉莉絲、趣加、疊紙、沐瞳、庫洛等;
狀態(tài)下滑的老牌大廠。如暢游、巨人、西山居、網(wǎng)龍、盛趣、游族等等)
500-1000人(中型公司里規(guī)模較大的,一般有頭部或次頭部產(chǎn)品,如鷹角等)
200-500人(有較高品質(zhì)的盈利產(chǎn)品、有發(fā)行線的研發(fā)公司;規(guī)模較大的純發(fā)行公司。如極致、青瓷、游戲精釀、Efun、悠星等)
100-200人(有盈利產(chǎn)品,但品質(zhì)相對(duì)一般的研發(fā)公司;常見發(fā)行公司;大、中型公司前高管的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì);向商業(yè)公司轉(zhuǎn)型的獨(dú)立游戲公司。如深藍(lán)互動(dòng)、巨楓網(wǎng)絡(luò)、帕斯亞科技、涼屋游戲、椰島游戲等)
20-100人(多數(shù)輕度休閑游戲公司;初創(chuàng)公司里資金相對(duì)充足的;比較大的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)。如睡神飛、影之月、怪力貓、樂志軟件、胖布丁、好樂貓等)
20人以下(初創(chuàng)公司;多數(shù)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)。如北京簡(jiǎn)游,訓(xùn)火科技等)
(可以配合12條:參保人數(shù)查看)

順帶看一眼:
8、成立日期
成立一兩年的公司建議評(píng)估一下老板背景、融資情況、在研游戲等等。
9、注冊(cè)地址
公司注冊(cè)地址不一定是實(shí)際經(jīng)營(yíng)地址。比如海南高圖,實(shí)際在廣州;蕪湖疊紙,實(shí)際在上海;蕪湖享游(B站),實(shí)際在上海;天津紫龍,實(shí)際在上海\北京……
10、注冊(cè)資本、實(shí)繳資本
現(xiàn)階段注冊(cè)公司是認(rèn)繳制,企業(yè)將認(rèn)定的注冊(cè)資本設(shè)定一個(gè)期限分段繳清即可,不需要一開始就繳全。
游戲研發(fā)公司的注冊(cè)資本沒有門檻限制,中小型常見是幾十、上百萬,有國內(nèi)發(fā)行業(yè)務(wù)一般需要1000萬以上。大公司千萬、過億都有。
注冊(cè)資本或?qū)嵗U資本的多寡,不能作為判斷公司實(shí)力強(qiáng)弱、穩(wěn)定與否的依據(jù)。以100萬注冊(cè)資本為例,哪怕一次性繳全,也不一定夠20人的公司撐幾個(gè)月的。而且實(shí)繳資本是過去時(shí),錢可能已經(jīng)用完了。
比如樂狗一開始的注冊(cè)資本只有10萬,引入莉莉絲投資之后,又增加了幾萬,現(xiàn)在一共也不過十七八萬。但是樂狗子公司海南樂狗,注冊(cè)資本是1530萬,可能是為了后期自己做發(fā)行考慮。

11、股權(quán)質(zhì)押
股東股份是否有質(zhì)押、整體質(zhì)押比;是否有股權(quán)凍結(jié)。股權(quán)質(zhì)押融資算是比較常見的融資方式,無論是上市還是非上市公司。但過高的質(zhì)押比例可能會(huì)有穩(wěn)定性風(fēng)險(xiǎn)。如果不能按時(shí)還款解押,股權(quán)可能會(huì)被凍結(jié),甚至公司易主。
12、參保人數(shù)
如果公司只有一個(gè)主體,那么該主體下的參保人數(shù)一般就是公司所有員工數(shù)。(注意: 工商信息的參保人數(shù)會(huì)有滯后);
如果有多個(gè)主體(比如子分公司),公司可能會(huì)將員工社保登記在不同主體下。所以單一主體下的參保人數(shù)未必是公司總?cè)藬?shù),如果參保人數(shù)跟公司介紹的總?cè)藬?shù)有出入,也不一定代表公司不給或少給員工繳納社保。(公司繳納社保、公積金基數(shù)和比例,一般無法通過公開渠道獲取。)
舉幾個(gè)例子,網(wǎng)易廣州的社保登記主體主要是廣州博冠,疊紙主要是上海暖疊,米哈游主要是上海米哈游天命,另外還有米哈游影鐵,米哈游科技(上海)等。

13、公司曾用名(如有)
改名常見原因是有限公司轉(zhuǎn)股份公司,比如莉莉絲有限改為莉莉絲股份,這種一般不需要太注意。

如果是商標(biāo)名稱更改,比如騰訊改成網(wǎng)易(瞎說的),建議搜一下原來的名稱評(píng)價(jià),是不是黑歷史太多。當(dāng)然也有可能是公司轉(zhuǎn)型或業(yè)務(wù)調(diào)整,原來的名稱不足以承載新業(yè)務(wù)需求。
14、列異,破產(chǎn)重組
指列入企業(yè)經(jīng)營(yíng)異常名錄,可能是未按時(shí)登記年報(bào),地址異常等等。如果是未按時(shí)登記年報(bào)(且未移出列異),可能是公司要注銷了。
破產(chǎn)重組或者清算這種就別去了。

15、企業(yè)資質(zhì),榮譽(yù)等
可以簡(jiǎn)單了解一下。