YGGDRASIL 技能大全 其他系

在形式上可以分為主動技能和被動技能兩種。
主動技能的發(fā)動基本上不消耗MP,只有使用次數(shù)的限制,技能的冷卻時間從幾分鐘到數(shù)天不等。
被動技能沒有冷卻時間與消耗,可以常駐發(fā)動,但不可以主動關(guān)閉。
技能中也存在就像與位階魔法組合使用的魔法強化系技能一樣,需要額外消耗MP的例外。
另外,亞人種和異形種隨著種族等級上升,可以獲得種族專屬的特殊技能。因為人類種沒有種族等級,所以在沒有獲得相應(yīng)職業(yè)的前提下,本身就如平常的人類不存在任何特殊能力。
不過,取得更多的職業(yè)得到多樣的技能會變強是游戲的定論,同時也是人類種玩家的專屬優(yōu)勢。
雖然異形種等級分配中可獲取的職業(yè)總數(shù)較少,但是由于其基礎(chǔ)面板非常高,所以其強力的技能會變得更加強大。
補充:
在當?shù)匾灿泻蚘GGDRASIL一樣的技能存在,不過有發(fā)生規(guī)格變更的情況。
規(guī)格變更示例:
被動技能 發(fā)生了可以選擇?開啟/關(guān)閉的切換。
如果在召喚時使用符合標準的素體,即使超過規(guī)定時間也會留下,產(chǎn)生永駐型的召喚物。
部分技能發(fā)動的效果和成本(Cost)變得更大。
友軍防護的消失,導致部分帶有傷害的被動技能需要關(guān)閉。
另外,轉(zhuǎn)移后的世界里還存在著YGGDRASIL沒有的名為【武技】的技能。武技是當?shù)鼐用駥S玫膽?zhàn)士系技能,目前玩家和NPC無法掌握。


【其他系技能】
有包括 召喚系 偵查系 移動系 等等,這里給統(tǒng)稱概括為其他系。

【黑暗的睿智】
使用PK等手段得到的掉落道具(玩家的尸體),通過利用后能增加魔法獲得數(shù)。
(只能增加與自己同一體系的魔法)
【黑暗之魂】
【漆黑光芒】
【不死的祝?!?/p>
【不凈加護】
【理解邪惡語言】
【負向守護】
【絕望靈氣I】
讓對方處于“恐懼”的異常狀態(tài)??謶质且驗楹ε拢运械膭幼鞫紩艿綉土P。
【絕望靈氣II】
讓對方處于“恐慌”的異常狀態(tài)??只攀窃诳謶值闹囟葼顟B(tài)下,要求全力逃離給自己帶來壞狀態(tài)的對象。對那個對象不能采取任何戰(zhàn)斗行為。
【絕望靈氣III】
讓對方處于“混亂”的異常狀態(tài)?;靵y是字面意思,只要不接受恢復(fù)手段就會持續(xù)一定時間的混亂。
【絕望靈氣IV】
讓對方處于“瘋狂”的異常狀態(tài)。瘋狂是一種非常麻煩的持續(xù)效果的壞狀態(tài),除非受到來自第三方的魔法等恢復(fù)手段,否則無法恢復(fù)原狀。
【不死者制作】
死靈法師的職業(yè)技能可以將尸體制作成的不死者(僵尸或骷髏)使役。就像巨龍僵尸等,被制作的不死者的強度取決于尸體素材的種族。
每天可以制作12個?10級~24級的不死者,25~40級的中位不死者每天可以制作8個,41~70級的高位不死者4個。
【不死者創(chuàng)造】
下位不死者?1天可制作20個,中位不死者12個,高位不死者4個。
補充:
在這個世界如果使用合適的尸體素材創(chuàng)作可以獲得永續(xù)的不死者。
【不死者支配】
雖然不是造成傷害的類型,但該技能被分類為攻性行動。能支配的不死者有強度和數(shù)量的界限。
【支配咒語】
被動技能。對方等級在40級以下時,無條件遵從使用者的話。
具備?精神系,支配系,音波攻擊等的耐性和語言理解能力低下或沒有聽覺等的存在能防止這種攻擊。
【不死者副官】
消耗經(jīng)驗值可以制作,只能擁有一體,但可以達到90等級的副官。
死之統(tǒng)治者·賢者 和?具現(xiàn)化死神?等高級的存在。
這個技能召喚的不死者沒有存在時間限制。
【英靈之魂(Einherjar)】
誕生出全身白色的與本人一模一樣的人造物。無法使用魔法和部分技能,但武裝、能力值和耐性與本人相同。
【騎獸召喚】
騎兵職業(yè)的技能,最高可以召喚百級的騎獸。
【騎乘】
能夠乘坐龍和飛龍等飛行系魔物和奇怪魔物的技能。
【氣探知】
修行僧職業(yè)中【氣功大師】的技能。感知生命體數(shù)量與自身力量差距的能力(力量的差距模糊不清),雖然不能探測不死者和人造生物那樣的東西,但是也能識破不可見的存在,總之使用起來很方便。
【傀儡掌】
將對方變成傀儡,可以引出情報。
【眷屬召來】
可以召喚出大量低階魔物??梢詮亩鄠€種類中選擇召喚。有【吸血鬼之狼】【古種吸血蝙蝠】【吸血蝙蝠】之外。還有召喚出蟑螂、老鼠、狼等普通生物的版本。
【時間逆行】
1天可使用3次。使自身的時間逆行使傷害恢復(fù)。
【吸血】
把吸了血的對象變成自己的眷屬,下級吸血鬼。
(夏提雅?最多可以創(chuàng)造10個吸血鬼眷屬)
【機漢娜之火(Gehenna's Fire)】
形成高30米左右的巨大火墻形成一個圈。其火焰只是視覺效果沒有傷害。
【野獸直覺】
強化第六感,能發(fā)現(xiàn)和回避攻擊。
【獻祭(Sacrifice)】
自己的防御值大幅下降的同時,給予傷害的對手的正義值下降到極限的技能。有讓對方蒙上黑色霧靄的效果。
【影移動(Shadow Warp)】
雖然是短距離但能從一個影子轉(zhuǎn)移到另一個影子的【影子惡魔】的特殊移動方法。
【朱諾卡的凍結(jié)】
停止對象的時間,使之定身。
【天空之眼】
可進行2公里左右可以從遠處監(jiān)視。
【以靈魂換取奇跡】
魔將的惡魔們的特殊能力。第八階為止的任何系統(tǒng)魔法都能發(fā)動一次的能力。名字的由來是惡魔用靈魂交換實現(xiàn)愿望的寓言。
【次元封鎖】
禁止范圍內(nèi)的傳送魔法。
【天人五衰】
這五體?世界Boss 五色如來的特殊技能,可以突破種族完全耐性造成異常狀態(tài)。
【七大罪】
這七體 世界Boss 七大罪惡魔的特殊技能,可以突破種族完全耐性造成異常狀態(tài)。
【渡土】
不被堵塞前進道路的樹枝和藤蔓等阻礙前進的特殊能力。
【位置交換】
交換兩人的位置。
【仇恨上升】
提升仇恨值,吸引攻擊。
【忍術(shù)·影分身術(shù)】
產(chǎn)生術(shù)者的分身。只有施術(shù)者的四分之一左右的力量,唯一的回避力與所占魔力的量成正比。
【忍術(shù)·影遁】
只要有影子就能完全融入的技能。
【忍術(shù)·遁術(shù)】
以完全喪失盔甲為代價,進行轉(zhuǎn)移的忍術(shù)。
【忍術(shù)·不動束縛之術(shù)】
阻止對方的動作。
【忍術(shù)·潛影】
進行從一個影子到另一個影子的短距離轉(zhuǎn)移的技能。
【忍術(shù)·探知】
能夠通過魔法和技能感知隱藏的存在的技能。
【能力值損傷IV】
通過接觸,將對方的體力(肌肉力量和敏捷性)造成傷害。有限度,不會歸零。
【吐息(Breath)】
被動技能。可以同時發(fā)動各種各樣的強化(buff)和弱化(debuff)。也能操縱對方的感情。效果范圍一般是自己周圍幾米到幾十米左右。但使用強化技能可以擴張到難以置信的范圍。
【魔將召喚】
50小時只能使用1次的技能可以在一定時間內(nèi)使役魔將的惡魔。
【惡魔召喚】
魔將只召喚一個其他魔將的技能。如果召喚低位的惡魔的話可以召喚更多。魔將召喚低位的惡魔,一天內(nèi)恢復(fù)使用次數(shù)。
【魅惑魔眼】
通過對視給予對象魅惑效果。
被魅惑對象會留下記憶。
【強度探測】
似乎可以通過觀察對方的顏色來判斷對方的水平。
【粘著蛛絲】
吐出黏性和剛度兼?zhèn)涞闹虢z。
【魔法效果減少】
消耗MP可以削弱魔法的效果(攻擊魔法的傷害等)。
【瞬時武裝】
瞬間整理好裝備,成為全裝備。
【道具欺騙】
盜賊系的職業(yè)技能。欺騙魔法卷軸,使本來不能使用的卷軸變?yōu)榭梢允褂玫募寄堋?/p>
【料理制作】
烹飪需要專業(yè)技能。
在烹飪具有增益效果的食材時,根據(jù)廚師的職位等級來烹飪成為可能。沒有廚師職業(yè)的技能的話就做不出有增益效果的料理。
【思考誘導】
引導(以及洗腦)他人思考的技能。
【魔法妨礙】
打斷對手正在準備釋放的魔法。
【開鎖】
盜賊系職業(yè)技能,能夠開鎖。
【意志感應(yīng)】
能夠察覺他人對自己的意識。
【森林穿越(Woodland Stride)】
能轉(zhuǎn)移目標。
【███】
效果是對精神發(fā)揮效果,但不被視為精神系效果,所以對精神系攻擊無效的不死者也有效。
【仇恨轉(zhuǎn)移】
可以將魔法詠唱者召喚的魔物仇恨強加給施術(shù)者,讓他們互相討伐。
【MP讓渡】
可以將自身的MP轉(zhuǎn)移讓渡給他人。
【異端判決】
將審判官職業(yè)學到滿級時才能學會的技能。稍微增加周圍與自己不信仰同一神的神官的MP消耗量。
【異端斷罪】
將審判官職業(yè)學到滿級時才能學會的技能。提高周圍與自己不信仰同一神的神官的魔法發(fā)動失敗概率。