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迪希雅和琴或許比鐘離班尼特更適合宵宮純火隊

2023-03-17 05:38 作者:千竹Chitake  | 我要投稿

——粗略計算討論一下迪希雅代替鐘離班尼特進宵宮純火隊打工的可行性

首先聲明角色配置防止不必要的誤會:宵宮滿命滿精三皇冠,圣遺物選擇的是余響四件套;班尼特點六命帶風(fēng)鷹劍圣遺物散件,大招12級;云堇滿命帶西風(fēng)長槍圣遺物2+2,防御力2594,大招點12級;琴二命以上帶精一蒼古,圣遺物風(fēng)四件套。其余角色配置不影響結(jié)果。對比的陣容分別為宵宮雙火雙巖(宵宮,云堇,班尼特,鐘離)和帶迪希雅的陣容(宵宮,迪希雅,云堇,琴)。結(jié)論可直接跳轉(zhuǎn)到最后兩段。

先從功能上分析一下迪希雅進隊的合理性:生存能力上迪希雅e技能提供9秒霸體,幾乎可以覆蓋宵宮10秒的普攻附魔,同時提供雙火共鳴,并且技能適配千巖提供一部分攻擊加成。由于考慮用迪希雅同時替代鐘離班尼特,因此隊伍中多出了一個位置。對于這個位置的選擇,因為滿命宵宮的上火頻率較高幾乎沒辦法靠單個水系角色達(dá)到較高的蒸發(fā)覆蓋率,因此轉(zhuǎn)而考慮用風(fēng)系角色輔助觸發(fā)風(fēng)套高額減抗。琴相比萬葉的優(yōu)勢在于二命提供的在原神中相當(dāng)稀缺的攻速加成,且本身大招的上元素能力在所有風(fēng)系角色中也表現(xiàn)突出,同時補足了迪希雅只能抗不能治療隊友的短板,讓隊伍的生存能力更上一個臺階。相比而言在滿命滿精的宵宮本身就擁有了大量增傷乘區(qū)的前提下,萬葉額外提供的元素增傷反而沒有那么亮眼,且在純火隊中其大招提供的精通也缺乏價值。

那么迪希雅琴進隊替換鐘離班尼特?fù)p失了哪些屬性呢?最為重要的就是班尼特大招增加的攻擊力(涉及到云堇以及余響的倍率計算在后文),其次是雙巖共鳴以及鐘離的護盾減抗。這里必須要提到的一點是操作問題,班尼特大招要求畫地為牢,而鐘離護盾減抗要求貼臉輸出原魔,雖然在普攻弓箭角色的身上這兩項限制相對不明顯但依然存在,而迪希雅和琴的進隊可以解除這項限制,從而顯著提升手感。這里僅僅簡單提及兩套陣容的優(yōu)勢,具體數(shù)據(jù)對比接著往下看。

我分區(qū)間粗略計算了兩套陣容宵宮站場時所能吃到的加成:

宵宮+云堇+迪希雅+琴:

攻擊:46.6%(攻擊沙主詞條)+25%(雙火共鳴)+18%(余響2件套)+18%(我自己圣遺物副詞條近似值,提升空間很大)+20%(精一蒼古,滿精40%)+20%(千巖)+40%(飛雷)總計187.6%(滿精蒼古207.6%)

增傷:20%(宵宮天賦1,滿命取滿層估算)+25%(宵宮二命)+80%(滿層飛雷)+46.6%(火傷杯)+16%(精一蒼古,滿精32%)+15%(云堇二命)總計202.6%(滿精蒼古218.6%)

攻速同時吃到云堇和琴buff為127%,另有風(fēng)套減抗-40%

宵宮+云堇+班尼特+鐘離:

攻擊:46.6%(攻擊沙主詞條)+25%(雙火共鳴)+18%(余響2件套)+18%(我自己圣遺物副詞條近似值,提升空間很大)+20%(千巖)+40%(飛雷)+班尼特固定值1141.8 總計167.6%+額外1141.8

增傷:20%(宵宮天賦1,滿命取滿層估算)+25%(宵宮二命)+80%(滿層飛雷)+46.6%(火傷杯)+15%(云堇二命)+15%(雙巖共鳴)+15%(滿命班尼特大招)總計216.6%

攻速吃到云堇buff為112%,另有鐘離護盾減抗20%

到這里為止我們做一個簡單的分析:攻擊區(qū)用宵宮90+90基礎(chǔ)面板931計算,宵云迪琴攻擊力2677.6,宵云班鐘攻擊力3633.2,前者乘算提升-26.3%。 增傷區(qū)宵云迪琴比宵云班鐘乘算提升-4.4%。 減抗區(qū)以原魔10%全元素抗性計算,宵云迪琴比宵云班鐘乘算提升18.2%(注意這個值隨著原魔抗性提高遞增)。攻速區(qū)暫時不考慮閾值宵云迪琴比宵云班鐘乘算提升13.4%。全部累乘得出宵云迪琴比宵云班鐘dps提升-5.6%。同時如果將蒼古提升到滿精,宵云迪琴的dps將反超宵云班鐘6.3%。需要注意這個計算方式?jīng)]有將班尼特加攻與云堇互相稀釋納入考慮,但僅粗略來看大致可以得到結(jié)論:迪希雅進隊代替班尼特鐘離的情況下余響宵宮傷害并未顯著下降,甚至在武器精煉程度較高的情況下能夠反超。

接下來代入云堇和余響的加傷模型做一個估算,余響取模擬結(jié)果期望50%概率觸發(fā)(該結(jié)果未驗證),攻速部分估算為宵云迪琴四套普攻,宵云班鐘三套加前三段(同樣未驗證,如有測試數(shù)據(jù)歡迎修正)

宵云迪琴倍率區(qū):

4*【2677.6(攻擊力)*762.3%(一套10級普攻倍率)*170.6%(宵宮e技能)】

+10(六命額外箭觸發(fā)次數(shù),50%*20)*2677.6*60%*152.46%(額外箭期望倍率)

+19(余響總共觸發(fā)次數(shù))*2677.6*70%

+30(云堇層數(shù)吃滿)*2594(云堇防御力)*71.5%(12級64%+三元素7.5%)

總計255034

宵云班鐘倍率區(qū):

【3633.2(攻擊力)*(762.3%*3+407.8%)*170.6%(宵宮e技能)】

+9(六命額外箭觸發(fā)次數(shù),50%*18)*3633.2*60%*152.46%(額外箭期望倍率)

+17(余響總共觸發(fā)次數(shù))*3633.2*70%

+30(云堇層數(shù)吃滿)*2594(云堇防御力)*69%(12級64%+雙元素5%)

總計293866

用這個倍率區(qū)替換攻擊區(qū)和攻速區(qū)得到:倍率區(qū)宵云迪琴比宵云班鐘乘算提升-13.2%,結(jié)合減抗區(qū)總體提升2.6%。滿精蒼古就不額外計算了,應(yīng)該會將差距進一步拉大。(同時腦測一波如果帶追憶套的話宵云迪琴會跟宵云班鐘拉開更大的差距,懶得算了)

綜上所述,在考慮云堇提供12%攻速可以讓宵宮多射三段,而額外帶上琴可以射滿四套普攻的情況下,同配置的宵云迪琴比宵云班鐘總傷害反而高出了約2%,同時沒有了班尼特畫地為牢以及鐘離貼臉才能減抗的限制。而這個提升在高精蒼古,更多攻擊詞條圣遺物以及原魔更高元素抗性的加持下將會進一步擴大。另一方面,盡管迪希雅上線以來的輸出能力飽受詬病,但其提供的生存能力是收到廣泛認(rèn)可的,只是沒有相應(yīng)的高壓環(huán)境顯得她相比鐘離不具備優(yōu)勢。迪希雅的抗傷加上琴的瞬間抬血足以應(yīng)對任何未來可能出現(xiàn)的高壓環(huán)境。我對這個隊伍的整體評價類似于雷夜琴,適合沒有dps焦慮的高配玩家優(yōu)化手感提升游戲體驗。

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