M1四年以來(lái),我對(duì)它的看法
? ??JMR彈珠聯(lián)賽中M1賽事從2020年開(kāi)始辦,至今已有四個(gè)賽季,在賭城廣場(chǎng)賽道過(guò)后,我就現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下我的看法,不喜勿噴。
概況
S1是最早的賽季,M1始于野競(jìng)跑道,是賽道布局和場(chǎng)景布局最普通的賽道,賽道速度和長(zhǎng)度中等,除了橘子洲的沙道,就沒(méi)有任何尤其特殊的布局。
S2繼S1賽季之后稍作調(diào)整,車(chē)隊(duì)數(shù)增至20隊(duì),同時(shí)排位賽引入Q2,場(chǎng)景布局有了背景,賽道數(shù)增至12條,可以說(shuō)相較于S1的大升級(jí)。而S2的賽季特色是速度快,賽道短而賽程長(zhǎng)(冷知識(shí):S2的賽道除熊蜂站之外沒(méi)有賽道超過(guò)13米,但多數(shù)賽道的圈數(shù)在15圈以上,這是任何一賽季無(wú)法比擬的),而速度的提升多半是陡坡和酒店彎的功勞,而新引入的直角彎在一定程度上增加了對(duì)抗性。
S3賽季是所有賽季中制作量最大的賽季,同時(shí)是賽道難度最大、對(duì)抗性最高的賽季,因?yàn)橹谱鹘M開(kāi)始追求賽道多元化,20個(gè)車(chē)手開(kāi)始同臺(tái)競(jìng)技,而加速器的引入則增加了賽道理論長(zhǎng)度,在拋棄了速度之后,S3賽季更是追求耐力和對(duì)抗的賽季。
S4賽季的賽程縮短了兩場(chǎng),主要是為了不影響SMR和ML。其中最大的變數(shù)當(dāng)屬電梯高度的增加,同時(shí)賽道的特殊路段悉數(shù)刪除,這使得S4賽季是M1歷史上平均速度最快的賽季,更有甚者像薄霧山脈和凍雨街道速度突破了0.7m/s,雖然對(duì)抗性并沒(méi)S3那么高,但觀感并不比S3賽季差(出去導(dǎo)播的問(wèn)題)。
觀點(diǎn)
M1如果還要再辦的話,極有可能延續(xù)S4的模式
從賽道設(shè)計(jì)的角度來(lái)談,我建議如果要加入陡坡或加速器這種加速裝置時(shí),可以在其后加上適當(dāng)距離的上坡直道,同時(shí)小型障礙不是不能加,就是不能用像Helices這種太過(guò)離譜的
從賽程安排角度來(lái)看,有沒(méi)有考慮過(guò)沒(méi)賽季加一條非參賽車(chē)隊(duì)主場(chǎng)的
從比賽規(guī)則來(lái)看,我認(rèn)為可以一賽季引入24個(gè)車(chē)隊(duì),讓DNQ制度回歸(這僅僅是自身觀點(diǎn),因?yàn)槲以谧灾票荣愔芯褪沁@么搞得)。
以上僅代表個(gè)人觀點(diǎn),感謝各位提建議。