酒館戰(zhàn)棋周報22期:老牌弱勢英雄集體翻身,伙伴系統(tǒng)快樂無限
作者閑談:本來應(yīng)該是周二發(fā)的,但今晚就過年了,除夕晚上沒有時間做表格,所以上周數(shù)據(jù)截止到周一吧!
前20%玩家英雄數(shù)據(jù)

伙伴把酒館戰(zhàn)棋攪了個天翻地覆。許多長期排名不好的英雄,因為獲得了一個超強(qiáng)伙伴而翻身做主人了。(代表英雄伊利丹 館長)
伙伴上線時護(hù)甲系統(tǒng)也隨之下線,配合上伙伴的超強(qiáng)戰(zhàn)力,使得目前酒館戰(zhàn)棋的平衡不是那么完美。英雄與英雄之間的差距大了點,但是現(xiàn)在酒館戰(zhàn)棋特別好玩。
許多英雄因為伙伴可以玩出專屬陣容,偶爾成功一把還感覺挺快樂的。
前一%玩家英雄平均排名

這周前1%與前20%其實沒什么區(qū)別。大家都是8000隱藏分開打,想到4500分挺簡單的,就看玩得多與少的區(qū)別。
最廢的三個伙伴

伙伴可以說是一位英雄中核心的核心,大部分伙伴對英雄的加成都是巨大的。上面這三個伙伴就不知道有什么用。
沙德的伙伴效果有點像魚人專屬英雄技能,但魚人是自成體系的。戰(zhàn)吼零零散散的要那么多干嘛?配合又不好配合,玩了好幾把沙德沃克感覺這伙伴卡格子特別嚴(yán)重,效果有沒有沒什么區(qū)別。
阿凱的伙伴是最蠢的,其他英雄的伙伴要么是可以到?jīng)Q賽的核心,要么是中期戰(zhàn)力超強(qiáng)的打工仔,阿凱這伙伴是用來buff打工仔的嗎?這真理解不了。
迦拉克隆的伙伴效果就是瓦絲琪技能。
新英雄上周數(shù)據(jù)

四位新英雄表現(xiàn)呈兩強(qiáng)兩弱。塔維什 布魯坎強(qiáng)度超高。聯(lián)盟部落橙是真的憨憨,強(qiáng)度不高效果又很樸實,一點都不好玩。
英雄之間過于不平衡

相信大家不管是實際體驗還是看前1與前20英雄平均排名都能感覺到,目前英雄差距是極大的。
這是正常的,一個新的大系統(tǒng)上線對酒館的影響誰都預(yù)料不到。指望爐石測試組在上線前把英雄測到相對平衡是不可能的。更不要說戰(zhàn)棋有沒有測試組都不一定?如果有測試組怎么會連芬利發(fā)現(xiàn)姐夫技能?無限三連都測不出來。
目前環(huán)境戰(zhàn)棋想要平衡,恐怕還需要好幾周。等設(shè)計師收集足夠的大數(shù)據(jù),再根據(jù)大數(shù)據(jù)進(jìn)行相應(yīng)的英雄削弱以及增加護(hù)甲,到時候環(huán)境就會像上版本一樣平衡。
每周一個沒什么用的戰(zhàn)棋小知識

伙伴有種族的英雄(本局游戲伙伴相應(yīng)的種族被禁情況下),在三連出大德魯伊?xí)r可以把除伙伴外其他隨從都賣了,升六下大德魯伊必出六個融合怪。注意伙伴是野獸,本局還有做野豬人的情況下,這套路行不通(可能會出六個野豬神)。
想上分這玩法就不要嘗試了,實際效果并不好只是視覺沖擊比較震撼罷了。
最后,祝大家新年快樂 過個好年。