關(guān)于5月10日英雄平衡性調(diào)整中李信的調(diào)整看法
首先讓我們來梳理一下最近一段時(shí)間中體驗(yàn)服李信的調(diào)整:
4·29:
李信
李信的兩種形態(tài)下的強(qiáng)度當(dāng)前都有些不足。統(tǒng)御形態(tài)下的李信需要較長(zhǎng)時(shí)間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險(xiǎn)的處境。而狂暴形態(tài)下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購(gòu)買足夠裝備時(shí),也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態(tài)都是純粹強(qiáng)度提升的情況下,我們對(duì)李信的兩種形態(tài)都做了調(diào)整。
一技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%
二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)
三技能(統(tǒng)御形態(tài)):免傷效果:20% → 25%
普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級(jí))(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級(jí))(+1.0Ad)
?5·6:
李信
一、三技能免傷效果回退至正式服一致
一技能(統(tǒng)御形態(tài)):手感優(yōu)化:減少了位移后的僵直時(shí)間
二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 20(+5/Lv)(+0.15Ad)
二技能(狂暴形態(tài)):生命回復(fù):35(+7/Lv) → 55(+10/Lv)
?5·7:
李信
二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 40(+5/Lv)(+0.2Ad)
5·10(正式服):
李信
李信的兩種形態(tài)下的強(qiáng)度當(dāng)前都有些不足。統(tǒng)御形態(tài)下的李信需要較長(zhǎng)時(shí)間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險(xiǎn)的處境。而狂暴形態(tài)下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購(gòu)買足夠裝備時(shí),也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態(tài)都是純粹強(qiáng)度提升的情況下,我們對(duì)李信的兩種形態(tài)都做了調(diào)整。
二技能(統(tǒng)御形態(tài)):生命回復(fù):0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)
普通攻擊(狂暴形態(tài)):攻擊傷害:90(+15*英雄等級(jí))(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級(jí))(+1.0Ad)
二技能(狂暴形態(tài)):生命回復(fù):35(+7/Lv) → 55(+10/Lv)
就目前來看光信的調(diào)整僅有4·29中的最初版二技能生命恢復(fù)得到實(shí)裝,而暗信的兩項(xiàng)加強(qiáng)則全部實(shí)裝,其實(shí)想一下原因我覺得也很簡(jiǎn)單,無非就是最近體驗(yàn)服的光信數(shù)據(jù)漲了。所以策劃覺得光信強(qiáng)了,就不加強(qiáng)了但是之前都這么說了,就給你加個(gè)無關(guān)緊要的意思意思一下。tmd把我們李信玩家當(dāng)猴耍是吧?體驗(yàn)服玩家什么水平心里沒數(shù)嗎?有多少是人機(jī)?在看看我們這些的體驗(yàn)服玩光信的玩家,不說多了,起碼都是帶個(gè)牌子的吧?你讓一群榮耀王者去打人機(jī)局這數(shù)據(jù)能不強(qiáng)嗎?再有體驗(yàn)服數(shù)據(jù)只能作為參考你們好像不知道一樣,就不能去看看正式服巔峰賽?巔峰賽前百有幾個(gè)李信玩家?光信這邊加點(diǎn)免傷回調(diào),加生命恢復(fù)回調(diào)我就不多說什么了,tmd一技能手感優(yōu)化你也給吃了我是真沒想到??!真有你的啊王者榮耀。這點(diǎn)東西都不給。還大言不慚的說提高李信的強(qiáng)度,這加強(qiáng)了除了4-7級(jí)對(duì)線期好受一點(diǎn)之外有什么用?一旦對(duì)面反甲做出來你該坐牢還是坐牢。正式服更新公告都謝了寫了需要較長(zhǎng)時(shí)間蓄力,生存能力不足這兩點(diǎn),結(jié)果你就給我這加55點(diǎn)回血?前排兵捶我一下都不止55點(diǎn)血,蓄力期間的調(diào)整你就給我吃了之后連調(diào)整文本都不變一下的?你作為一個(gè)游戲策劃是真不玩游戲???光信缺的是什么,暗信缺的是什么我們李信玩家早就給過你們答案了。光信缺機(jī)動(dòng)性,回復(fù),控制,穿透,暗信缺團(tuán)戰(zhàn)能力,手短。你們加強(qiáng)李信就不能從這兩個(gè)角度去給李信加強(qiáng)嗎?一天天的就盯著光信和暗信那一丟丟恢復(fù)能力搞毛啊?我們玩家給你們提供了那么多意見你們就只記得這個(gè)是吧?最近一段時(shí)間你們王者部門在搞啥?除了做些半成品皮膚還能干啥?匹配機(jī)制不優(yōu)化,游戲環(huán)節(jié)不改善,英雄平衡瞎調(diào)整。一天天整那些沒用的半成品皮膚,最近那么多玩家退游心里沒點(diǎn)數(shù)?
總之這波調(diào)整我只能說策劃不會(huì)玩游戲,李信該調(diào)整的地方?jīng)]一個(gè)調(diào)整了的,這三次調(diào)整中最好的一次改動(dòng)優(yōu)化了光信一技能的手感降低僵直時(shí)間也沒了。本來我們?cè)隗w驗(yàn)服試了這個(gè)一技能手感優(yōu)化還覺得策劃這次真的用心再調(diào)整李信了,結(jié)果隔了一天你就給我撇了,真是厲害?。棵魈爝@波改動(dòng)就上正式服了,總之我對(duì)這款游戲也是差不多失望了,在觀察一下如果真就這樣就沒了那我也該退游了。這sha niao 游戲已經(jīng)浪費(fèi)我太多時(shí)間了,要還這樣仗著自己手游巨頭的身份擺爛那這游戲距離倒閉也不遠(yuǎn)了,估摸著現(xiàn)在早點(diǎn)收手還能挽回一下心境。多得想給策劃提意見的那些改動(dòng)也不想說了,已經(jīng)寫了好幾個(gè)專欄了,每次都說此次都說,我也說的煩了。
就此打住,反正對(duì)這游戲已經(jīng)抱得期望不大了。除非策劃重新認(rèn)真的以最初的態(tài)度來對(duì)待這款游戲,不然我覺得各位李信玩家還是乘早收手吧。這游戲不配讓我們把寶貴的時(shí)間花在上面了。
以上,來自一名平凡的李信玩家。