萊莎3 白金通關(guān)個人感想(含劇透)

萊莎3作為萊莎秘密系列完結(jié)作,可以說是集大成了,與前兩作有飛躍的進步。以下從幾個方面來講。
劇情方面:劇情比前兩代要好,主線雖然是老套路,但是最終決戰(zhàn),全三代角色一起上陣去打boss的時候,那個時候真心燃,bgm加成滿分。以鑰匙為線索,本作追溯到了煉金術(shù)的起源,解釋了整個世界觀,解決了煉金術(shù)以及庫肯島的問題,主線劇情還是比較有意思的。在主線推進的過程中,會遇到新伙伴以及前兩作主線角色,屬于彩蛋了。支線任務(wù)都比較有意思,適合慢慢閱讀,角色好感度劇情也同理。本作好感度角色劇情比較自由,沒有前后順序,可以亂序閱讀。
角色建模動作方面:本作角色的表情豐富了超級多,讓角色更加的生動。然后動捕技術(shù)也好了非常多,劇情動畫時角色動起來非常的流暢,栩栩如生,肉眼可見的技術(shù)提升,后期主線可自行體會。
地圖方面:非常非常的大,比前兩作大了3、4倍,非常適合喜歡探索開荒的小伙伴。本作加入了一代的庫肯島周邊地圖,老地圖非常有味道,也有各種回憶,畢竟是一代最初的地圖,也是最初的起點。同時庫肯島周邊也有新地圖。而本作主線的全新超大地圖,是真的大,做的也很用心,景色一如既往的美,偶爾停下腳步看風景拍照也是不錯的選擇??沈T乘3種坐騎,初始靈獸,以及世界任務(wù)以及支線任務(wù)的地獸跟水獸。本作分為4個大地圖,同一個大地圖不需要載入即可一直走下去,即無縫地圖,載入速度是相當?shù)目?,體驗非常不錯。
探索方面:跟前作差不多,不過采集更方便了,這個挺不錯。不過缺點就是,滿地的怪以及地圖一大堆問號,看著挺糟心,不過適應(yīng)了之后,就會喜歡上這種探索感。寶箱依舊全是垃圾,找不找無所謂。世界任務(wù)建議建一個做一個,能獲得不錯的劇情跟道具,甚至還能有溫泉福利(
鑰匙系統(tǒng):本作新的東西,同時也是主線線索,可以通過地標或者戰(zhàn)斗時的怪來制作各種鑰匙,鑰匙效果為隨機,稀有度根據(jù)鑰匙基底來制作,后期高品質(zhì)純凈鑰匙可以制作出超稀有鑰匙。鑰匙可以用于戰(zhàn)斗,以及探索,還有調(diào)和,非常的好用。
戰(zhàn)斗方面:本作能使用鑰匙來增加各種戰(zhàn)斗效果,比如提升戰(zhàn)力CC等,在鑰匙時間內(nèi)可以讓戰(zhàn)斗更有效果(還是炸彈好用)??傮w戰(zhàn)斗比前作流暢,打的比較爽,可以瘋狂連擊。
調(diào)和方面:UI更好看了,配方進化少了很多,大部分裝備跟炸彈都可以直接做,不需要配方進化,這點挺不錯。同時使用鑰匙效果,增加調(diào)和的樂趣,比如增加投入次數(shù),提升道具屬性,減少CC等效果,具體鑰匙要求在調(diào)和界面可看到,不同道具需求都不一樣。然后本作超特性只能直接從素材繼承,不能從調(diào)和物品傳遞,這點就導致畢業(yè)裝備超特性特別難出,需要點出房子超特性以及種地慢慢凹出來,但實測影響不會太大,不需要強求。然后連結(jié)呼喚可以替換掉不想要的效果換上更好的,這點后期調(diào)和非常重要,特別是做武器。
推主線過程方面:裝備不需要太好,把初期或者中期炸彈做999質(zhì)量即可,技能樹優(yōu)先點出重組,重組過程中能獲得大量SP,這樣就不缺SP了。整體主線沒啥難度,打boss前對話會讓你做好準備。當然如果選VH難度的話,后期就需要認真做裝備,特性很重要。
個人劇情方面:剛開始玩會一大堆圖標顯示在地圖上,走兩步就會不小心觸發(fā),這點比較煩,個人認為做成主動去觸發(fā)比較好。因為本作有十幾個人,每個人有十幾個劇情,讀起來非常費時間,適合后期慢慢讀。但是個人劇情都比較的有意思,而且會爆出身世的秘密,比如安佩爾,他的身世我是沒想到的,成為萊莎系列的爆點。
音樂方面:一如既往的好。無論是地圖還是戰(zhàn)斗,音樂都非常的出色,煉金系列特有的高質(zhì)量,特別是最終戰(zhàn)bgm非常的贊。
狗糧方面:帕蒂那對終于有進展了,然后波斯也終于見到了心心念念的吉洛(一代劇情的后續(xù)),鼓起勇氣送定情信物給吉洛,吉洛也接受了,波斯是想娶吉洛,但是說服家里比較困難,后續(xù)未講。而師父組,兩人基本互相喜歡但就是不承認,急死人系列。萊莎和科洛蒂婭的關(guān)系,現(xiàn)在兩人處于朋友之上戀人以下的曖昧關(guān)系,百合糖度沒有二代的甜,沒有結(jié)婚不是很滿意,但是依舊很香。
彩蛋方面:爆出了安佩爾的秘密,前兩作的照片,二代的菲,以及二代角色賽莉,賽莉本作沒參與,但是最后結(jié)局的時候有給到畫面。同時還有一代的主線角色吉洛,真的超級懷念,后期主線去異界后會出現(xiàn),之后會在異界NPC位置一直能見到,同時也有支線任務(wù)。與菲以及吉洛的重逢是真的感動,前兩作玩家淚目。
結(jié)局方面:解決了主線煉金術(shù)歷史遺留的問題,將萊莎秘密系列的煉金術(shù)起點做了交代。同時交代了每個人的結(jié)局,這點已經(jīng)是大圓滿了。萊莎不再留在庫肯島,而是決定去外面旅行,見識外面的世界,學習更多的東西,萊莎也從懵懂的小村姑變成了可靠的大姐姐,這作萊莎的成長有明顯的體現(xiàn)。最后大家雖然不再一起了,但是會偶爾回來小聚,有事可以直接召集大家,一起回到最初的起點,最初的那個秘密藏身處。
白金方面:PS4獎杯做起來其實挺麻煩,不過這些獎杯,會讓你有新的認識,比如平時被忽略的東西,有些獎杯也比較有趣,比如追求極致的女性,需要有一定的智慧和耐心去白金。
總結(jié):本作相比前兩作各方面都有比較大的進步,各方面都挺不錯,2代的百合糖比較甜。探索過程很有意思,整個系列劇情也挺有意思,也有很多驚喜,很適合新玩家入坑煉金系列。結(jié)局雖然圓滿,但還是淡淡的憂傷,畢竟萊莎的夏日冒險故事結(jié)束了。
※ 個人建議先玩萊莎1跟2,先了解世界觀,角色關(guān)系,以及游戲玩法之類的,不然直接玩3會各種一臉懵逼,特別是劇情,甚至可能不知道怎么操作。







