流放之路S22賽季收入會增加嗎?
《流放之路》S22賽季終于在今日開啟了新賽季發(fā)布會,在《暗黑破壞神4》的巨大壓力下,GGG終于徹底放飛自我了。

要知道在之前,GGG對于上限提升,一直都十分謹(jǐn)慎,每次都是“打一棒子,給個甜棗”。
所以盡管更新了二十多個賽季了,《流放之路》數(shù)值依舊沒有太大變化,即使是S1的鏡子裝裝,到了S21賽季依舊還算能看得過去。
然而此賽季之后,所有的裝備體系就要徹底翻新了。
說是十一連有些夸張,然而一件裝備多五個“詞綴”甚至還有核心天賦,即使沒有十一連九連肯定也是跑不了。

意味著武器上限至少拔高了一倍多,對于一個老玩家而言,如此大的提高還是“喜憂參半”的。
喜的是終于可以快快樂樂的刷圖了,再也不用擔(dān)心被怪物“欺負”了。
憂的是如此大的提升,會不會讓如今本就岌岌可危的經(jīng)濟系統(tǒng)徹底崩塌。
如果人人都可以輕松秒怪,誰還會花錢弄裝備呢?
除了拔高了上限,另一個比較大的改動就是刪除了“猛攻”。
對于前期開荒而言,“猛攻”絕對可以算得上神技了。
20%移動、攻擊、施法速度,對于第一章的角色而言,幾乎是100%的效率提升。
如今被徹底移除,想必開荒時間還是會受到一定的影響。

異界天賦也進行了比較大的優(yōu)化,增加了3對跳躍點,可以橫跨天賦兩端,不用糾結(jié)很多天賦點不到了。

接著就是增加了瓦爾赦罪技能,對于我們玩赦罪的玩家而言,至少前期開荒會變得更為簡單。
然而由于瓦爾技能很難有21級20%品質(zhì)的技能石,恐怕還是無法像瓦爾魔侍那樣成為核心技能。
只能說是娛樂大于實用。

好在GGG“放飛自我”的同時,依舊沒有忘記限制工作室和機器人。

此前一直被詬病的黃金港終于有了妥善的處置,如今不再可以制作逆行之書,也就是角色無法再自行降級了。
前期無限刷黃金港的方法也就徹底流產(chǎn)了,對于工作室跟機器人來講,即使不是致命的打擊,也是一個大大的“暴擊”傷害了。
畢竟隨著等級提升,黃金港難度也會慢慢增加,不及時更換裝備也就意味著無法穩(wěn)定獲得收益了,想要批量產(chǎn)出的難度也就大大增加了。
除此之外,賽季內(nèi)容并沒有太大產(chǎn)出,盡管到了后期也會有“裝備賣店獲得神圣”的詞綴,但至少前期并不會產(chǎn)出太多的通貨。
這樣前期通貨價格應(yīng)該會比上賽季略高,前期暴利應(yīng)該依舊會很穩(wěn)。

到了后期,隨著上限的不斷提升,所有玩家的產(chǎn)出恐怕都要遠高于其他賽季,收益恐怕就要大大折扣了。