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死靈法師重?fù)袅鹘巧珮?gòu)建:高壓顱骨

2023-07-12 12:52 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

本專欄介紹重?fù)袅髋伤漓`法師角色構(gòu)建。

提供群體傷害時(shí),該構(gòu)建主要依賴閃電法杖及其被動(dòng)技能效果、【賦能】BUFF?提供的重攻擊增傷效果進(jìn)行輸出,擁有良好的續(xù)航與部分群體傷害,主要用于單人、組隊(duì)中的困難場景。單體傷害上限(單欄約 9 萬秒傷)可能限制其參與極個(gè)別?DLC 老兵團(tuán)隊(duì)試煉,但也足以完成游戲中絕大部分場景。


  • 簡介

  • 種族、夢(mèng)達(dá)思賜福、屬性

  • 裝備

  • 技能

  • 續(xù)航(食物、溶劑)

  • 勇士點(diǎn)數(shù)、被動(dòng)技能

  • 單刷穿透屬性問題

種族

單刷無明確要求。請(qǐng)根據(jù)選擇的屬性分配選擇相關(guān)種族

賜福(夢(mèng)達(dá)思)

  • 戀人(單人非必要)

  • 盜賊(組隊(duì))

屬性分配:全魔力 /?全耐力

  • 法系指把主要屬性投入至魔力

  • 耐系指把主要屬性投入至耐力

關(guān)于傷害:

大部分傷害效果(如技能、套裝傷害)基于角色最高屬性計(jì)算,例如武器/法術(shù)傷害、魔力/耐力其一的最大值影響。因此屬性完全分配至魔力/耐力一般不影響傷害。


關(guān)于資源續(xù)航:

屬性分配的核心問題。主要取決于角色使用法系/耐系技能的比例。

重?fù)羲漓`法師的輸出技能組允許其使用耐系或法系而無續(xù)航問題。


裝備

死靈法師無穩(wěn)定【賦能】增益效果(增加輕重攻擊傷害)。因此本專欄只推薦使用【橡木之環(huán)】提供的【賦能】效果。


致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺(tái)研究后,于蛻變臺(tái)調(diào)整。

參考鏈接:制作系統(tǒng)、研究、蛻變、重構(gòu)(分解)


套裝詳述:

【中士的鎖甲】:途歇城下水道 I,地下城。重甲套裝。


當(dāng)前版本最泛用的重?fù)袅骱诵难b備。



【風(fēng)暴領(lǐng)主】:風(fēng)暴島,地下城。中甲套裝。

  • 多中甲在團(tuán)隊(duì)試煉中有較高優(yōu)勢。

  • 當(dāng)前版本【風(fēng)暴領(lǐng)主】需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境觸發(fā)套裝效果。

  • 簡而言之,在套裝效果生效的?8?秒(重攻擊造成暴擊后),效果內(nèi)的最后 3 秒內(nèi)需要再次重攻擊造成暴擊。


【高貴決斗士】:受佑熔爐,地下城。輕甲套裝。

相對(duì)【風(fēng)暴領(lǐng)主】套裝來說,套裝效果覆蓋時(shí)間更長,較適合單刷場景。


其他套裝:

【無畏滲透者】:科林涅姆堡壘,地下城。中甲套裝。

相對(duì)適合耐系。耐系死靈法師容易確保 10 秒釋放一次【追蹤枯骨】觸發(fā)套裝效果


【無懈可擊的法師】:艾瑟瑞茵檔案塔,團(tuán)隊(duì)試煉。輕甲套裝。


【騎士殺戮者】:角斗場。輕甲套裝。

關(guān)于不同甲種混搭:

利用無畏者被動(dòng)技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。

  • 輕甲:提供魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性、法抗

  • 中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗

  • 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療

技能

輸出型:


單刷生存型:

請(qǐng)自行增減生存類技能

核心輸出技能:

【追蹤枯骨】:墓穴領(lǐng)主2.5 秒后召喚一只燃燒的髏。該髏將跟蹤目標(biāo)且在接近后自爆,對(duì)周圍所有敵人造成 x?火焰?zhèn)Α?br>骷髏每花一秒跟蹤目標(biāo)便提高 10% 爆炸傷害,最多提高 50 %。
死亡后變成一具尸體。
【骷髏奧術(shù)師】:墓穴領(lǐng)主。從泥土中挖掘出一具骷髏法師為你而戰(zhàn),持續(xù) 20 秒。骼髏法師每 2 秒攻擊一次距離最近的敵人,對(duì)其和其周圍敵人造成 x 閃電傷害。
法師死亡后變成一具尸體。
【骷髏弓箭手】:墓穴領(lǐng)主。從泥士中挖掘出一具骷髏弓箭手為你而戰(zhàn)持續(xù) 20 秒。弓箭手每 2 秒攻擊距離最近的敵人,造成 x? 物理傷害。
弓箭手每次造成傷害時(shí),它下次攻擊會(huì)比上次造成 15% 額外傷害。
弓箭手死亡后變成一具尸體。
【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會(huì)技能。提供持續(xù)流血傷害和【力量(弱)】效果,增加暴擊傷害。
【滾燙符文】:法師公會(huì)三技能。在大地上銘刻一個(gè)宇畝之火符文,需要 2 秒完成并持續(xù) 20 秒。
激活時(shí)符文爆轟目標(biāo)區(qū)域所有敵人,造成 x 火焰?zhèn)?,并?22 秒內(nèi)額外造成 x 火焰?zhèn)Α?/figcaption>


破甲類:

【元素易傷】:毀滅法杖。派遣元素去削弱一名敵人的防御,并對(duì)其施加高級(jí)破甲,持續(xù) 30 秒,使其物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948。
每7.5 秒敵人都會(huì)受到燃燒、寒冷或震蕩狀態(tài)效果影響。
【剃刀鐵蒺藜】:突襲。投擲一團(tuán)會(huì)分散在目標(biāo)區(qū)域的鐵疾黎,每1秒對(duì)里面的敵人造成 x?物理傷害,并使他們的移動(dòng)速度降低 50%。
受到鐵疾黎的傷害的敵人將會(huì)被施加高級(jí)破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低
5948,持續(xù) 10 秒。

消耗耐力提供短時(shí)間高級(jí)破甲和群體傷害。耐力充足時(shí)可使用。


生存類:

【毀滅之鐮】:白骨暴君。收割敵人的生命力,造成 x 流血傷害,施加 放血 狀態(tài)效果,使敵人失衡,持續(xù) 7 秒
命中的第一個(gè)敵人令你治療 x 生命,每多命中一個(gè)敵人則額外治療 x ,最多五次。該技能的治療效果受你的生命上限影響。
【饑餓之鐮】:白骨暴君。收割敵人的生命力,造成 x?魔法傷害
命中的第一個(gè)敵人令你治療 x 生命,每多命中一個(gè)敵人則額外治療 x,最多五次。在造成傷害后,你將會(huì)每 2 秒回復(fù) x 生命,持續(xù)10 秒。該技能的治療量受你的生命上限影響。

耐系提供失衡,再施加重?fù)艨裳灁橙?。法系治療能力更?qiáng)。一般只需根據(jù)資源續(xù)航選擇。

【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅(jiān)定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會(huì)獲得次級(jí)信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù)20 秒。

注意【決心活力】消耗耐力,可能需要耐力上限/耐力恢復(fù)。該技能最大優(yōu)勢在于提供次級(jí)信念。


終極技能:


【流星】:法師公會(huì)技能。召喚天外流星轟擊目標(biāo),提供優(yōu)秀的群體火焰直接傷害和持續(xù)傷害,并根據(jù)擊中目標(biāo)數(shù)量返還終極點(diǎn)數(shù)。
【元素之怒】:毀滅法杖。制造一股席卷目標(biāo)區(qū)域的毀滅性風(fēng)暴,2 秒后形成,隨后對(duì)區(qū)域內(nèi)所有敵人造成極大傷害。7 秒內(nèi)每 1 秒造成 x 魔法傷害。
雷霆之怒使持續(xù)時(shí)間延長2秒

續(xù)航調(diào)整

食物

核心屬性為主要屬性上限,重?fù)袅魑幢匦枰Я貜?fù)

食物種類繁多,暫推薦常用食物


日常使用:

? ??

皇冠加強(qiáng)餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物



打樁/極限輸出:


溶劑

【橡木之環(huán)】提供大量增益效果,大部分時(shí)候只需考慮恢復(fù)資源。


勇士點(diǎn)數(shù)

參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=8e2c985f-b690-4f4d-a0c1-fc544007645a?

部分勇士點(diǎn)數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關(guān),筆者展示最泛用的加點(diǎn)方式,章末補(bǔ)充其他模板分支。

放置類星座優(yōu)先度自上而下

制作:

【受身】(50)【高效用藥】(75)


戰(zhàn)爭(優(yōu)先點(diǎn)出裝備類星星):

【精準(zhǔn)】(20)→?【穿刺】(20)→【武器專家】(50)(可放置)

【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)

【憤怒打擊】/【利用者】(50)(可放置)

【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)?/?【不懈訓(xùn)練】(20)(次優(yōu))

【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)


后期補(bǔ)充:

避免死亡:【快速恢復(fù)】 (20)→【準(zhǔn)備就緒】 (20)【元素庇護(hù)】(20)【強(qiáng)固】(20)

精通治療:【神佑】(20)



強(qiáng)健(優(yōu)先點(diǎn)出紫色字體星星):

【無限活力】(50)(可放置)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)

【回春】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)→【神速】(16)【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】/【敏捷】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(30)→?【抗?fàn)帯浚?0)

【奧秘堅(jiān)韌】(50)→【英雄活力】(20)→ 【銳利凝視】(10)→ 【魂力淬煉】 (50)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)【野蠻防守】(30)


作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人競技場、野外探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。

另一方面,也需考慮暴擊傷害溢出,例如卡吉特種族、理想的團(tuán)隊(duì)中。


【利用者】:對(duì)失衡敵人的傷害增加。

采用【毀滅之鐮】/隊(duì)伍穩(wěn)定提供失衡情況下【利用者】略優(yōu)于【憤怒打擊】

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要隊(duì)友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如閃電元素墻。同時(shí)首領(lǐng)免疫長時(shí)間失衡。



生存系星星性能分析:

【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對(duì)于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

強(qiáng)健系星星:

【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。

【支撐點(diǎn)】 增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。



【棱堡】:增加護(hù)盾效果及對(duì)護(hù)盾敵人的傷害。承受非常集中的高額傷害時(shí)可采用?!?/span>


【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。也有利于重?fù)魰r(shí)增加移動(dòng)速度。


耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。



被動(dòng)技能:

  1. 種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動(dòng)、毀滅法杖的相關(guān)被動(dòng)

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會(huì):除【勸服之志】

  4. 斗士公會(huì):除【賞金獵人】

輸出思路:

  • 維持各類持續(xù)傷害技能

  • 間隔兩個(gè)技能/重?fù)翎尫乓淮巍咀粉櫩莨恰?/strong>

單刷穿透屬性相關(guān)

筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。

簡而言之,采用多輕甲的情形下,【戀人】賜?;颉靖呒?jí)破甲】取其一即可;

兩者皆使用的情況下不必增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補(bǔ)充穿透屬性(否則可增設(shè))。


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。



死靈法師重?fù)袅鹘巧珮?gòu)建:高壓顱骨的評(píng)論 (共 條)

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