6.7 韓服聯(lián)動角色平衡調(diào)整+本周卡池更新 Counterside/未來戰(zhàn)/異界事務(wù)所

單位平衡性調(diào)整

lv1:所有攻擊每當(dāng)施展5次時,攻擊后取消自身的行動,可立刻發(fā)起其他行動,周圍單位6秒間被嘲諷且攻速減少30%(重新出擊時攻擊次數(shù)依然維持)
改動后↓
lv1:所有攻擊每當(dāng)施展5次時,攻擊后取消自身的行動,可立刻發(fā)起其他行動,周圍單位6秒間被嘲諷且攻速減少30%(重新出擊時攻擊次數(shù)依然維持)追加在PVE中,戰(zhàn)場上每有1名罪惡裝備單位,可使攻擊力,技能充能速度增加3%。(最大18%)

lv1:向前方揮拳攻擊,對前方造成范圍傷害,釋放技能后8秒間減傷增加30%
改動后↓
lv1:向前方揮拳攻擊,對前方造成范圍傷害,釋放技能后10秒間減傷增加30%

lv1:受到僵直時,最多5秒間自身和周圍友軍的減傷增加40%,自身免疫所有僵直,友軍免疫眩暈,發(fā)動后15秒間無法再次發(fā)動,維持姿勢時技能處于封印狀態(tài)
改動后↓
lv1:受到僵直時,最多5秒間自身和周圍友軍的減傷增加40%,自身免疫所有僵直,友軍免疫眩暈,發(fā)動后15秒間無法再次發(fā)動,維持姿勢時技能處于封印狀態(tài)。追加在PVE中,戰(zhàn)場上每有1名罪惡裝備單位,可使攻擊力,技能充能速度增加3%。(最大18%)

lv1:體力降至70%以下時,將周圍的目標(biāo)朝施展者的反方向擊飛,對特殊技狀態(tài)的目標(biāo)也可以造成僵直,每擊中一個目標(biāo)提供6秒間技能充能速度增加30%(最大90%),被動施展結(jié)束后進(jìn)入2秒間的傷害免疫狀態(tài)
改動后↓
lv1:體力降至70%以下時,將周圍的目標(biāo)朝施展者的反方向擊飛,對特殊技狀態(tài)的目標(biāo)也可以造成僵直,每擊中一個目標(biāo)提供6秒間技能充能速度增加30%(最大90%),被動施展結(jié)束后進(jìn)入2秒間的傷害免疫狀態(tài)。追加在PVE中,戰(zhàn)場上每有1名罪惡裝備單位,可使攻擊力,技能充能速度增加3%。(最大18%)

lv1:施展艾拉魯莫的下次基本攻擊根據(jù)與目標(biāo)的距離最大使出3次強(qiáng)化攻擊,最近距離的攻擊為艾拉魯莫70%的威力,每階段范圍和威力增加50%
改動后↓
lv1:施展艾拉魯莫的下次基本攻擊根據(jù)與目標(biāo)的距離最大使出3次強(qiáng)化攻擊,最近距離的攻擊為艾拉魯莫70%的威力,每階段范圍和威力增加50%。追加在PVE中,戰(zhàn)場上每有1名罪惡裝備單位,可使攻擊力,技能充能速度增加3%。(最大18%)

lv1:高攻擊的強(qiáng)力一擊,對前方造成范圍傷害
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lv1:高攻擊的強(qiáng)力一擊,對前方造成范圍傷害。技能施展后3秒間進(jìn)入完全回避狀態(tài)。

lv1:對2m內(nèi)的目標(biāo)傷害增加75%,免疫特殊技以下僵直,施展能引發(fā)浮空的強(qiáng)化攻擊,擊退效果觸發(fā)后,12秒間傷害量增加,免疫僵直,無法再產(chǎn)生浮空。
改動后↓
lv1:對2m內(nèi)的目標(biāo)傷害增加75%,免疫特殊技以下僵直,施展能引發(fā)浮空的強(qiáng)化攻擊,浮空效果觸發(fā)后,12秒間傷害量增加,免疫僵直,無法再產(chǎn)生浮空。追加在PVE中,戰(zhàn)場上每有1名罪惡裝備單位,可使攻擊力,技能充能速度增加3%。(最大18%)
本周卡池更新




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