《奇思妙想的獨(dú)立游戲之國》——風(fēng)來之國
今日份游戲推薦:風(fēng)來之國
[游戲簡評]
推薦人群:喜歡獨(dú)立游戲、像素風(fēng)的玩家游戲玩法:劇情向動(dòng)作RPG
整體游戲推薦指數(shù):★★★★★
[游戲測評]
《風(fēng)來之國》在其公布之初憑借其pv中精致的像素風(fēng)格吸引了不少玩家。雖然也經(jīng)歷了幾次跳票后,但所幸,最終的游戲成品也沒有辜負(fù)玩家們的等待。
不過更多的人或許是在老任的獨(dú)立游戲直面會(huì).上所接觸到的這款游戲,作為整場直面會(huì)最后一款介紹的游戲,可以說《風(fēng)來之國》在游戲業(yè)界也備受關(guān)注。
《風(fēng)來之國》作為一款國產(chǎn)的獨(dú)立游戲,最大的貢獻(xiàn)就是將游戲的特征以一種不羈與叛逆的方式呈現(xiàn)給了玩家。
對于游戲內(nèi)容、游戲方法等方面,《風(fēng)來之國》做出了自己的特色。精致的像素風(fēng)格以一種非常討巧的方式使得絕大部分玩家在看到它的第- -眼都會(huì)為之所吸引。接觸游戲后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種畫面風(fēng)格的選擇是制作組精心選擇后的結(jié)果,在類似-卡通化的處理下,游戲的劇情有些搞怪的發(fā)展,游戲場景中處處隱藏的小彩蛋和末日下廢土的地下與大地,得到了最完美的詮釋。
極強(qiáng)的包容性,是游戲最大的特色,更難能可貴的是,制作組將這種包容性打磨到了一種完美的平衡,上一 -次體會(huì)到這種程度的奇異的巧思,還是在《undertale》中。
即是有玩家吐槽戰(zhàn)斗手感、故事節(jié)奏等問題,但我還是堅(jiān)持認(rèn)為游戲本身對于自己的優(yōu)勢已經(jīng)認(rèn)識(shí)得十分明顯了。
你只需專注于游戲制作組所展現(xiàn)的巧思中,就足以領(lǐng)略風(fēng)來之國的魅力。
總而言之,風(fēng)來之國不是傳統(tǒng)意義.上的暢銷作品,它從來也只適合成為一部小體量的獨(dú)立作品。
但對于獨(dú)立游戲而言,風(fēng)來之國也是那個(gè)最能夠詮釋其精神的游戲。
