【紅警·尤里的復仇】尤里雕像-調出隱藏建筑



尤里雕像-CAEAST02
目標:調出此隱藏建筑,作為尤里陣營的防御建筑。

光棱塔的武器Primary=PrismShot,尤里雕像的武器Primary=PrismShot。
可以看出尤里雕像和光棱塔實際上用的是同一個武器,建議為尤里雕像做一個新武器[YuriBustShot]:
[YuriBustShot]
Damage=120
ROF=45
Range=8
Speed=100
Projectile=InvisibleHigh
Warhead=PrismWarhead; 如果使用鐳射幽浮的武器彈頭DiskWH,則攻擊會產生爆炸特效
;LaserInnerColor = 216,0,184
;LaserOuterColor = 80,0,88
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect
IsHouseColor=true
Report=FloatingDiscAttack; 改為了鐳射幽浮的攻擊音效
找到尤里雕像建筑,并修改部分屬性:
[CAEAST02]
Name=Yuri Bust
UIName=Name:CAEAST02
TechLevel=7; 法國巨炮的科技等級為7
BuildCat=Combat
Prerequisite=YACNST,RADAR; 建造前提:尤里基地和任意雷達
Owner=YuriCountry
AIBasePlanningSide=2
Adjacent=2
Strength=3000
Cost=2000
ThreatPosed=40 ; This value MUST be 0 for all building addons
Nominal=yes
RadarInvisible=no
Points=5
Armor=steel
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=15
MinDebris=5
DebrisAnim=Dbris4lg,Dbris4sm,Dbris6sm,Dbris7lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris9lg
BaseNormal=no ;psst....IsBase isn't a Rules flag
Primary=Yuribustshot
Power=-100
Powered=Yes
Overpowerable=true
DestroyAnim=CAEAST01DM; 有被摧毀的動畫
LeaveRubble=no; 不留下建筑殘骸
DieSound=MonumentCrumble
ROT=3
Turret=yes
TurretAnim=CAHEAD
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimX=0
TurretAnimY=-45
TurretAnimZAdjust=-150
TurretRecoil=yes
TurretTravel=0
BarrelTravel=8
BarrelCompressFrames=3
BarrelHoldFrames=3
BarrelRecoverFrames=40
TurretRotateSound=YuriBustRotate
WorkingSound=PowerOn
NotWorkingSound=PowerOff
Drainable=yes; 可以被飛碟吸
HasRadialIndicator=true; 攻擊范圍顯示效果
Capturable=yes; 可以被工程師占領
ImmuneToPsionics=no; 不免疫心靈控制
AIBuildThis=yes; AI可以建造
原建筑沒有圖標,要從外部找(新增圖標:YuriBustCam)。
原建筑沒有建造動畫,要從外部找(新增建造動畫:ygYuriBustMk)。
Artmd.ini文件:
[CAEAST02]
Cameo=YuriBustCam
Buildup=ygYuriBustMk