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永遠的戰(zhàn)棋經典,《火焰之紋章》如何俘獲玩家30年?

2019-06-21 18:55 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

這次要講的游戲,其背后有一個意外但似乎又命中注定的真實故事。

1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟件公司宣布破產,在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發(fā)現了一本布滿灰塵,里面畫滿條條框框示意圖的業(yè)務企劃書。

他把這份企劃書帶回日本,在另外兩位合伙人成廣通與町田敏的協助下,對這份企劃書加以改進,并加入一些日本風格的元素,之后向任天堂本社提交,一次性獲得通過,由此創(chuàng)造了三十年的不朽經典,這就是《火焰之紋章》系列。

《火焰之紋章》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說的影響和日本將棋游戲的啟發(fā)所設計的以中世紀劍與魔法的奇幻題材為背景的主機游戲。

《火焰之紋章》的面世,在當時引領了業(yè)界的潮流,并奠定了S·RPG這種游戲類型發(fā)展的堅實基礎,而《火焰之紋章》不斷推出的續(xù)作,也秉持初心,三十年間始終把粉絲的核心體驗作為游戲特色,日臻完善,所以《火焰之紋章》系列的熱度一直不減當年。

在2019 E3游戲展上,官方發(fā)布的消息讓粉絲玩家們激動不已。原來沉寂許久的《火焰之紋章》推出了最新正統續(xù)作《火焰之紋章:風花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses),要知道這款主機游戲距離前作已有12年了。

此次新作將帶領玩家進入《火焰之紋章》系列的新時代,玩家將扮演一位士官學校的教師,指揮自己手下才能各異的學生,加入三大國家亂世般的爭霸之中。

在公布的試玩視頻中,《火焰之紋章:風花雪月》仍然保留了核心的“網格式”戰(zhàn)棋玩法,我們熟悉的攻擊力、命中率和暴擊率系統也都囊括其中。前幾代“耐久的武器系統”的玩法也在本作中回歸。

當然,《火焰之紋章:風花雪月》還增加了不少亮點。游戲有一個類似回溯的戰(zhàn)斗功能,即如果對自己上一回合的決策不滿意,可以發(fā)動這個技能,以達成“死者蘇生”的目的,這樣就給玩家提供一個試錯的好機會,可以在戰(zhàn)斗中避免損失。

作為《火焰之紋章》系列第一款帶有自由探索與角色交互的游戲,本作出現RPG 式的可探索地圖,玩家能夠控制角色在城鎮(zhèn)內移動,另外NPC的設置,強化戰(zhàn)場上大規(guī)?;鞈?zhàn)的表現力及變量,更為玩家營造出一個真實、鮮活的世界。

游戲還加入了一些高水準的人物設計作為角色扮演的要素,更具可玩性。目前已知的三位主角分別是Edelgard von fresberg(埃德加·馮·菲斯伯格)(圖中)、Dimitri Alexandre Bladud(迪米特里·亞歷山大·布拉杜德)(圖左),以及 Claude von Regan(克勞迪·馮·里根)(圖右)。

是不是很期待《火焰之紋章:風花雪月》?任天堂游戲公司宣布,這款Switch戰(zhàn)棋游戲將在7月26日上市,獨占任天堂NS主機,游戲對應簡體中文、繁體中文等語言。

如果你已經等不及、想隨時隨地體驗《火焰之紋章》系列的魅力,那么玩該系列正版手游過過癮未嘗不是一個愉快的決定。推薦一款熱門手游《火焰紋章:英雄》,國內安卓用戶可以通過OurPlay下載體驗。

《火焰紋章:英雄》是任天堂旗下首款F2P手游,2017年2月上線,第一年收入超過2.95億美元,并且獲得全球應用商店日本區(qū)2017年度最佳游戲。

《火焰紋章:英雄》以《火焰之紋章》系列為藍本,包含從初代到最新作品的經典角色。當你看到歷代作品中自己喜歡的英雄都聚在一起,并且伴著每一代《火焰之紋章》的音樂,相信一種回憶感還是會油然而生的。

這款游戲的人物忠于IP,立繪精致得幾乎無可挑剔,整體美術完全融合玩法場景,讓人產生代入感,再加上美觀流暢的UI使得人物動作逼真自如,操作體驗猶如在PC端上。

作為一款典型的戰(zhàn)棋策略游戲,《火焰紋章:英雄》的人物均以抽卡形式出場,每個角色有背景,有技能,還有豐富的養(yǎng)成系統,更重要的是可以通過戰(zhàn)斗成長為五星滿級。抽卡機制做到了兩個字:良心!通過概率傾斜機制,就算是非洲人仍被照顧有加。

特定人物的召喚會有很炫的動畫,也是很有驚喜了。

或許為了適合手機平臺的操作方式,《火焰紋章:英雄》對于戰(zhàn)棋的游戲規(guī)則進行了恰到好處的簡化,沒有了轉職、閃避、必殺這些培養(yǎng)系統,戰(zhàn)斗性降低,取而代之在策略方面大大增強可玩性。

當你發(fā)現這款游戲地圖變小,容錯率會變低,這時就要特別注意走位;游戲的關鍵之處為角色屬性相克,多種多樣的技能搭配,都要好好斟酌;出戰(zhàn)人數限制成4人,陣容搭配也得有的放矢……總之,作為一款質量上乘的戰(zhàn)棋游戲,《火焰紋章:英雄》在策略性上保持了高水準,非常考驗玩家的頭腦。

雖然從嚴格意義上說,《火焰紋章:英雄》與正統之作有明顯的差別,但由于保留了該系列的策略精髓,當玩上手后,你還是會發(fā)現兩者在處理戰(zhàn)場上的各個攻略難點相似。

有玩家評價:這是玩過的為數不多的最有良心的手游了。所以,如果你想找尋《火焰之紋章》系列的某些情懷,或者想要體驗戰(zhàn)棋游戲的樂趣,那么《火焰紋章:英雄》值得擁有。

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