Inception工作室概念PV丨歡迎光臨——天字七六!

看到別人說(shuō)網(wǎng)易如何。順便跟著吐槽一下。
我是原神玩家,但是跟著朋友玩過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間陰陽(yáng)師,也玩過(guò)點(diǎn)fgo跟明日方舟。以前也玩過(guò)點(diǎn)楚留香。
網(wǎng)易的游戲給我的感覺(jué)就是,很多時(shí)候游戲很不錯(cuò),游戲本身的體驗(yàn)和一些細(xì)節(jié)也不錯(cuò),但是游戲運(yùn)營(yíng)不是拉胯而是逐利(罵人的話就不說(shuō)了)。
以陰陽(yáng)師為例,我之前玩陰陽(yáng)師的時(shí)候,不論是貪吃鬼、棄置、御魂套裝一鍵切換、角色陣容和御魂套裝綁定、御魂計(jì)算器、主屬性副屬性分開(kāi)篩選等等。有一些其他游戲也有,但是這方面做的是真的拉胯(說(shuō)的就是原神的圣遺物系統(tǒng),除了討伐鋤大地之外,是另一個(gè)真的讓我難受想痛罵的)
另外陰陽(yáng)師的自動(dòng)下一把(小紙人),對(duì)于很多上班黨來(lái)說(shuō)真的是挺不錯(cuò)的,我當(dāng)初明日方舟和fgo沒(méi)玩下去有一部分原因就是因?yàn)槭謩?dòng)下一把影響工作連續(xù)性,《沒(méi)出息的陰陽(yáng)師》里面好像就有這種。很多時(shí)候真的不喜歡重復(fù)刷資源的時(shí)候還要手動(dòng)(水在線時(shí)長(zhǎng)就完了,還要看著)
除了陰陽(yáng)師,楚留香里面的撞人打架、雨天路滑等等一些小的細(xì)節(jié)也是挺不錯(cuò)的,(雖然有時(shí)一些任務(wù)的自動(dòng)尋路會(huì)繞一圈什么的)
說(shuō)到這里,網(wǎng)易的游戲制作看起來(lái)還不錯(cuò),很多時(shí)候也會(huì)增加一些讓玩家體驗(yàn)舒服的細(xì)節(jié)功能。
但是,到了游戲運(yùn)營(yíng)這方面就一言難盡了。
陰陽(yáng)師每天的逢魔等等活動(dòng),加上道館結(jié)界巴拉巴拉一堆,禿頭都是常見(jiàn)的梗了。楚留香里面也是一樣,提升的方面特多。以前有一個(gè)笑話,騰訊的游戲,充錢(qián)就是爹(氪金就強(qiáng));網(wǎng)易的游戲,是爹先充錢(qián)(又肝又氪才能上去)
除了肝度氪度,就是涉及到pvp之類(lèi)的,陰陽(yáng)師當(dāng)初帶我入坑的兄弟后來(lái)退坑去陪女朋友打第五人格了(第五和光遇以及非人也是網(wǎng)易的,才想起來(lái)),他退坑的一個(gè)主要原因就是新式神基本約等于新爹新的體系等等,一個(gè)版本差點(diǎn)可能就從t1不知道掉到哪里了。楚留香也是,競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)之類(lèi)的經(jīng)常是大佬帶起來(lái),幫會(huì)戰(zhàn)就是一群大佬帶起來(lái)。
站在玩家的角度,策劃運(yùn)營(yíng)等等是牛馬不如,但是換個(gè)角度想想,確實(shí)符合賺錢(qián)的思路。
吃相難看,但是還挺會(huì)吃的?
所以個(gè)人覺(jué)得網(wǎng)易出的游戲倒也還好,起碼有時(shí)候游戲本身水平還是有一些的。
就好像平安京(看過(guò)皮膚)的皮膚經(jīng)常被拿來(lái)跟王者榮耀的換色皮對(duì)比一樣。
另外,非人我之前玩過(guò)一些,朋友倒是有個(gè)以前玩過(guò)較長(zhǎng)時(shí)間,就玩過(guò)戴耳機(jī)的觀音,然后對(duì)那個(gè)琦玉老師,啊不,唐僧的禪杖印象深刻。記得里面技能和擊殺的一些語(yǔ)音挺有趣的,也看過(guò)一些相關(guān)的故事,世界架構(gòu)挺不錯(cuò)的。如果真的出了,期待一手,希望能夠創(chuàng)造出一個(gè)不錯(cuò)的世界。