找問題就得找源頭,讓我們來看看這些法師的源頭都是些什么~
天天RPG
在《法師傳奇》這張地圖中,每名法師的打法都有著非常大的區(qū)別,這一區(qū)別第一點在于法師自身技能不同的情況,每個法師都有著自己獨特的一套體系。
另一點則是來源于我們給到法師的技能搭配不同,我們在游戲過程中都會順應(yīng)于法師本身技能的側(cè)重來進行技能體系的打造,這一體系可不僅僅只是技能本身,還有著元素羈絆的因素在這之中。
并且在本地圖中技能的可選擇數(shù)量,那叫一個多到不行,數(shù)量如此之多的技能之中,選擇其中最為適合自家英雄的技能體系才是最為重要的事情,這也可以說是這張地圖英雄的實力源頭。
而我們想要提升自己對于地圖難度的沖擊,那當然還是得著重于自家英雄的技能體系打造,昨天給大家分享了一下小雞自己慣用的平A薩滿打法,但本地圖的打法可不止這一種,更多還是源于不同技能的選擇。
今天呢,咱們就著眼于這一點上來更深入、細致的了解一下這張地圖中,不同派系的技能究竟有著什么樣的差別。
要知道技能除了本身的效果以及羈絆效果之外,還有一點非常重要的就是對于最終技能的組合效果,不同的技能搭配,將會出現(xiàn)完全不同的最終技能。
技能本身分為三個層次,初級、中級以及高級,要是你覺得有好用的技能就算初級用到最后問題也不大,關(guān)鍵還是要能打出效果,以小雞自己善用的這套薩滿來說,初級的電網(wǎng)也能一直用到很后面,但是更多還是會考慮雷電貫穿這樣的技能。
其他打法下的技能選擇也是大相徑庭,高級技能雖說等級提起來有點困難,不過起點就比較高。
而不同派系之間的技能區(qū)別如何呢,今天咱們就先從光暗這兩個技能中來看個究竟,小雞將光暗兩系中的所有高級技能都分享給大家,大家來看看這些技能之中,有哪些是真正你實戰(zhàn)中必用的技能。
圣堂領(lǐng)域
- 光輝系(高級)
增加自身(7%+3%*等級) 全屬性,并提升所有友軍(25+25*等級) 點全屬性
空間扭曲
- 光輝系(高級)
創(chuàng)建一個400范圍的結(jié)界,在結(jié)界內(nèi)增加(30+15*等級) 點閃避,并且彈走所有遠程攻擊。結(jié)界持續(xù)6秒,技能每升1級+1秒
耗藍:25 冷卻:18
神圣新星
- 光輝系(高級)
對周圍700范圍內(nèi)的敵人造成智力*(4+2*等級) 點法術(shù)傷害,造成傷害的20%恢復(fù)自身生命值
耗藍:32 冷卻:26
時間結(jié)界
- 光輝系(高級)
在400碼范圍布下結(jié)界,觸碰結(jié)界的敵人無法前進一步,并每秒受到(2.5+1*等級) 點法術(shù)傷害,結(jié)界持續(xù)3秒
耗藍:25 冷卻:18
心靈光束
- 光輝系(高級)
每2秒召喚光之力量打擊附近的敵人,造成智力*(2.5+1*等級) 點傷害,造成傷害后恢復(fù)自身15%最大生命值
幽光
- 光輝系(高級)
在指定位置施放一個持續(xù)9秒的光之守衛(wèi),每2秒對附近400碼范圍造成智力*(1.5+1.0*等級) 點傷害,并眩暈1秒
耗藍:40 冷卻:28
虛弱之光
- 暗黑系(高級)
普通攻擊有10%的幾率虛弱單體敵人,降低(15%+10%*等級) 攻擊力,并且在3秒內(nèi)每秒受到智力*2點傷害(Boss受到10分之1效果)
痛苦之聲
- 暗黑系(高級)
每次施法隨機用暗影波打擊5個敵人,造成智力*1.5點傷害,并使他們受到黑暗系Debuff的影響的時間延長(20%+10%*等級)
漆黑之影
- 暗黑系(高級)
血量低于50%后,讓自身籠罩在黑影中,降低300范圍的敵人(50%+15%*等級) 點攻擊速度,持續(xù)8秒,擊中自己的敵人有10%受到智力*2點傷害,內(nèi)置CD 20秒
死亡墓碑
- 暗黑系(高級)
召喚持續(xù)16秒的墓碑,墓碑每5秒都會根據(jù)周圍500范圍的敵人數(shù)量召喚(敵人數(shù)量/2) 個骷髏戰(zhàn)士,最多召喚(4+2*等級) 個,持續(xù)(4+1*等級) 秒
耗藍:40 冷卻:32
幽靈盛宴
- 暗黑系(高級)
每次施放魔法都會召喚3個幽靈攻擊敵人,幽靈持續(xù)8秒(幽靈繼承智力*(1+0.5*等級) 點傷害
靈魂詛咒
- 暗黑系(高級)
詛咒敵人,每秒受到最大生命值(10%+5%*等級) 的傷害,單位死亡后隨機跳到附近300碼另外一個敵人身上,(對精英和Boss只能造成每秒智力*(0.6+0.3*等級) 點傷害,只能存在一個
以上便是光暗兩系技能中所有的高級技能,在這些技能之中有沒有你每次游戲時必用的技能呢?
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。