敵方打野是司空震誰能克制他?放棄趙云,別用鎧,他天克司空震
王者榮耀本賽季已經(jīng)進(jìn)入中期,但是依然有部分玩家沒有拿到王者印記,其實(shí)本賽季的版本的平衡度策劃做得還算可以的,只要使用一些版本強(qiáng)勢英雄,拿到王者印記并不是難事,玩家常說五大位置中,打野是上分最快的位置,畢竟打野是隊(duì)伍中的核心輸出位,并且還可以把隊(duì)伍的節(jié)奏帶起來,所以有些玩家就想使用打野沖分,那么,敵方打野是司空震昨?yàn)椋糠艞壼w云,別用鎧,他天克司空震。
司空震,該英雄本賽季的登場率確實(shí)上升不少,雖然司空震的定位是對抗路,但是很多大神玩家玩司空震都是走打野位,后期裝備起來可以令很多后排頭疼,就連貂蟬也可以說不是司空震對手,該英雄不僅近戰(zhàn)能力突出,而且還具有一定的風(fēng)箏能力,大招的霸體無法被選中的效果,讓司空震不管是單挑還是團(tuán)戰(zhàn)打收割,都能輕松打出亮眼的戰(zhàn)績,所以不少玩家看到敵方打野是司空震就不知道該用誰克制他。
趙云,該英雄有位移控制回血免傷,秒后排和抗傷能力不錯(cuò),技能機(jī)制非常全面,但是面對敵方是司空震的情況下就比較乏力,會玩的司空震可以利用大招免疫趙云的控制,一旦趙云的大招沒有觸發(fā)感電效果,那么趙云能打出的有效傷害并不多,而司空震可以使用一技能和趙云拉扯,雖然趙云有位移,但是位移距離比較近,而且司空震是可以遠(yuǎn)程打傷害的,所以敵方打野是司空震,趙云并不是最優(yōu)選。
鎧,鎧以前期的定位是對抗路,隨著版本變動,現(xiàn)在的鎧基本上都是走打野位,有不少玩家喜歡拿鎧克制司空震,雖然鎧開大可以格擋司空震的傷害,但是鎧的機(jī)動性比較低,司空震有控制和位移,鎧想單殺司空震還是很困難的,而且鎧的勝率一直都沒有超過50,所以敵方是司空震,建議不要使用鎧。
他天克司空震
盤古可以說天克司空震,該英雄雖然熱度不高,但是他的技能機(jī)制十分全面,很多大神都經(jīng)常拿出盤古克制司空震,因?yàn)楸P古有繳械技能,我們都知道司空震的輸出手段主要是普攻,一旦被盤古繳械,可以說沒有任何的還手能力,盤古在單挑上可以輕松單殺司空震,也可以在團(tuán)戰(zhàn)中限制司空震的輸出能力,盤古可以說天克司空震,所以敵方是司空震,果斷拿出盤古,讓司空震無計(jì)可施。
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