火影手游:玩家打出一星差評(píng),看到評(píng)價(jià)內(nèi)容后有點(diǎn)同情魔方!
火影忍者手游上架至今已經(jīng)過(guò)去四年多的時(shí)間了,這款游戲的發(fā)展基本上也都看在眼里,一直有不少玩家認(rèn)為這款游戲氪金嚴(yán)重,而且不氪金壓根打不過(guò)氪金玩家,這樣的評(píng)價(jià)比比皆是,我當(dāng)初入坑之前也是這么想的,但后來(lái)才發(fā)現(xiàn),事實(shí)并非如此。

一款游戲的好壞很大程度上取決于氪金的把控上,如果你把氪金跟游戲的平衡性關(guān)聯(lián)的太緊密的話,這款游戲就擁有一個(gè)致命的缺陷,每次提到這款游戲也都離不開(kāi)氪金問(wèn)題,不僅讓老玩家心生退念,新玩家看到這樣的評(píng)價(jià)后也不敢入坑了,所以,現(xiàn)在很多手游都在盡可能的把控氪金的平衡性。但是,一款免費(fèi)下載和體驗(yàn)的手游,你不加入氪金內(nèi)容又不行,畢竟還有這么多開(kāi)發(fā)人員等著吃飯呢,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),氪金內(nèi)容有些是可以直接忽略的,但對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),這些氪金的內(nèi)容和所見(jiàn)到的場(chǎng)景就未必如此了。

我們可以看到上圖玩家的1星評(píng)價(jià),基本上都是說(shuō)火影忍者手游氪金嚴(yán)重,簡(jiǎn)單理解就是不氪金完全沒(méi)辦法玩,別人都是氪金拿到的東西,我一個(gè)零氪玩家毫無(wú)游戲體驗(yàn)。還有就是認(rèn)為自己的技術(shù)稍微好一些,但忍者陣容不足,碰到一些高招S忍和A忍完全沒(méi)有反手之力,而落到忍者價(jià)格上,就認(rèn)為招募一個(gè)忍者需要充幾千,這樣的觀點(diǎn)對(duì)嗎?我覺(jué)得對(duì),但只是太過(guò)片面了。

我們一個(gè)一個(gè)來(lái)分析,不氪金打不過(guò)氪金的玩家,這個(gè)在一些程度上確實(shí)有所體現(xiàn),比如別人氪金的玩家戰(zhàn)力肯定就高,在要塞等帶入戰(zhàn)力的情況下,你必然會(huì)被戰(zhàn)力壓制,這個(gè)沒(méi)辦法,不可能你一分不充,也要跟別人氪金的玩家保持同一水準(zhǔn),那別人氪金的意義在哪里呢?而在決斗場(chǎng)里技術(shù)肯定是首要的,其次是忍者,在雙方技術(shù)差不多的情況下,忍者陣容占優(yōu)的玩家勝率自然更大,這個(gè)也是事實(shí)。至于招募一個(gè)忍者需要幾千塊,這個(gè)換算成直接充值的金幣也差不多,高招S忍大概需要250抽左右,這就需要42000金幣,首次648會(huì)有雙倍金幣,剩下的全都充648,確實(shí)需要幾千,但是,你只要問(wèn)一些入坑半年左右的玩家,他們就會(huì)有不同的看法。

游戲內(nèi)產(chǎn)出金幣的渠道非常多,就算你是一個(gè)零氪玩家,每個(gè)月也能攢個(gè)幾千金幣,如果碰到一些周年慶等活動(dòng),甚至可以直接達(dá)到一萬(wàn)左右的金幣,而高招忍者每次會(huì)上架四個(gè)月的時(shí)間,你完全可以通過(guò)自己的活躍度和攢金幣招募出來(lái),這樣想一下是不是覺(jué)得省了幾千?這就是會(huì)玩游戲和不會(huì)玩游戲的區(qū)別,也可以理解為是老玩家和萌新的區(qū)別。雖然那些一星評(píng)價(jià)看起來(lái)都是在吐槽,但站在他的角度上看確實(shí)如此,他們只是沒(méi)有深入了解游戲,做出了比較主觀片面的看法。

雖然這些給出一星評(píng)價(jià)的玩家似乎并沒(méi)有太大的問(wèn)題,但我還是覺(jué)得有點(diǎn)同情魔方,反正懂得人自然會(huì)懂。也可能有玩家會(huì)認(rèn)為我是云玩家,這游戲不氪金?不充錢(qián)能玩?你在想什么呢?我碰到過(guò)不止一次說(shuō)我是云玩家了,因?yàn)樯晕⒂悬c(diǎn)不符合他的觀點(diǎn)就是直接這樣的評(píng)價(jià),而關(guān)于氪金這個(gè)問(wèn)題,就見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。