(公告)戰(zhàn)錘 40K:暗潮正在為其 4 個職業(yè)添加充滿新能力的 RPG 風(fēng)格的技能樹





“這是大量的新途徑,玩家不僅可以選擇他們想要的玩法,還可以表達(dá)自己作為球員和他們的游戲風(fēng)格,”執(zhí)行制片人胡安馬丁內(nèi)斯說?!斑@是一個合作游戲,所以任何選擇的增加,你都會乘以你與其他玩家創(chuàng)造的協(xié)同效應(yīng)。
Fatshark向我展示了一些新技能的例子:
Psyker可以部署的新護(hù)盾能力(再往下,這個二維護(hù)盾可以升級為全覆蓋圓頂)
一個更能控制人群的 Psyker 分支可以讓你炸出精神碎片而不是大腦爆裂(想想銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)中的哨子控制箭頭)
除了大腦爆發(fā)或碎片之外,Psyker還可以使用原力閃電式的擊球能力完全西斯
Ogryn 現(xiàn)在可以選擇投擲“大友軍巖石”而不是手榴彈箱(優(yōu)點(diǎn)是巖石會冷卻,而不是需要彈藥拾?。?/p>
奧格林還獲得了一個巨大的手榴彈作為第二種選擇
Ogryns現(xiàn)在可以選擇嘲諷而不是升級他們的沖鋒攻擊,或者為砍倒成群結(jié)隊(duì)而設(shè)計(jì)的大裝填/射速增益
“當(dāng)你推出一款游戲并且你有一個艱難的開始時(shí),你必須開始重新確定一切的優(yōu)先級并重新評估情況,”De Geer說。“有些問題更容易解決,有些問題更難解決,因?yàn)樵谟螒蛑?,所有系統(tǒng)都是相互競爭的。所以有些東西已經(jīng)煮了很長時(shí)間了。我們反應(yīng)迅速,但實(shí)際行動需要時(shí)間。我不認(rèn)為玩家期望這種修復(fù),但這是一個很好的修復(fù)。
這個技能樹的開發(fā)實(shí)際上在暗潮推出之前就開始了,但有些職業(yè)比其他職業(yè)走得更遠(yuǎn)。該系統(tǒng)去年還沒有準(zhǔn)備好。

“我們非常努力地使用它,我們做了很多實(shí)驗(yàn),”De Geer說?!澳銓⒃谄渲锌吹降囊恍〇|西,我們實(shí)際上已經(jīng)開始[在發(fā)布之前]進(jìn)行研究。但我們覺得他們還沒有達(dá)到我們在比賽中需要的質(zhì)量。這就是為什么我們?nèi)匀徽J(rèn)為我們需要這樣做的部分原因。團(tuán)隊(duì)中的每個人都想這樣做。我們覺得這會大大改善游戲。我們在發(fā)布時(shí)沒有找到將其引入游戲的正確方法,然后我們一直在努力。
Fatshark沒有給我更新的確切日期,但它應(yīng)該在今年十月到來。隨著一周年紀(jì)念日的到來,即 11月 30日,我希望這意味著在今年年底之前,Darktide 還有一次重大更新。