熱血江湖:我的箭你接的住嗎?
今天我們來(lái)聊一聊弓手的氣功加點(diǎn)。首先,我們知道弓手這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)是高攻擊,高命中和高閃避,防御和生命值偏低,并且作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出。

一.角色到達(dá)10級(jí)后開啟基礎(chǔ)氣功,開啟百步穿楊,獵鷹之眼,凝神聚氣,必殺一擊,狂風(fēng)萬(wàn)破。
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在初期,首先把凝神聚氣加滿,這門氣功直接提升角色的攻擊力,前期無(wú)論刷野還是其他玩法都是很需要輸出的。
百步穿楊前期不建議升,怪物不會(huì)閃避攻擊,只會(huì)在PVP中這門氣功才能發(fā)揮作用,前期主要以提升等級(jí)刷怪為主,這門氣功可不加,后期再升。獵鷹之眼和百步穿楊同理,前期對(duì)于刷怪沒(méi)有多少提升,主要還是需要提升攻擊可不升,后期再升。必殺一擊前期不建議升,弓手前期主要輸出依賴技能,前期這門氣功效率不穩(wěn)定,建議后期搭配流星三矢一起升級(jí)。狂風(fēng)萬(wàn)破前期不建議升,首先了解到憤怒狀態(tài)是通過(guò)角色被攻擊觸發(fā)的一種buff,需要疊到一定的值才會(huì)觸發(fā),弓手作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,難以觸發(fā)憤怒狀態(tài),無(wú)論前期還是后期,這門氣功收益都不是很高,建議最后升。
二.一轉(zhuǎn)開啟銳利之箭,氣沉丹田。
優(yōu)先升級(jí)銳利之箭,提升攻擊力。
氣沉丹田作為一門防御型的氣功,前期可以不加,刷怪生存率過(guò)低可以加幾點(diǎn)。
三.三轉(zhuǎn)開啟流星三矢。
一旦開啟必須優(yōu)先加滿這門氣功,可以極大的提升自身的傷害,這時(shí)候搭配必殺一擊可以提高刷怪的效率。
四.四轉(zhuǎn)開啟正本培源,無(wú)名暗矢。
正本培源可以不加,優(yōu)先加點(diǎn)無(wú)名暗矢,技能中寫明可以觸發(fā)一個(gè)追加傷害,這段傷害是可以觸發(fā)必殺一擊和超必殺等其他增傷。
五.五轉(zhuǎn)開啟致命絕殺。
開啟后主升,可以搭配流星三矢和無(wú)名暗矢觸發(fā)。
后期的弓手還是主要靠普通攻擊輸出的,所以前期不用點(diǎn)的氣功中后期都要開始補(bǔ)起來(lái),支撐中期的強(qiáng)度。