“LPL最擅長打法,被拳頭削弱了”,S12最強(qiáng)預(yù)言家,指出問題關(guān)鍵
S12全球總決賽已經(jīng)決出了四強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),目前的格局對LPL來說是很不利的,只有一支JDG戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入四強(qiáng)了,想要奪冠就得復(fù)刻去年EDG的劇本才行,難度可想而知,今年的三支LCK隊(duì)伍給予LPL的壓迫感,比之去年可以說是有過之而無不及。

很多觀眾都奇怪,說為啥LPL今年整體表現(xiàn)不行,關(guān)于這個(gè)問題,在幾個(gè)月之前,就有人給出了預(yù)測。
S12最強(qiáng)預(yù)言家:IMT教練
關(guān)于今年S12的世界賽格局,有一個(gè)人曾經(jīng)給出了非常精準(zhǔn)的預(yù)測,這個(gè)人就是IMT前教練Jensen Goh,這個(gè)人曾在去年世界賽決賽開始之前,預(yù)測EDG會(huì)以3-2擊敗DK拿下冠軍,最后也是預(yù)測成功了。

當(dāng)然這種預(yù)測肯定是帶有運(yùn)氣成分的,但是今年Jensen Goh在5月底給出的預(yù)測,現(xiàn)在看來是非常準(zhǔn)確的,很多觀眾都直言,這個(gè)教練的確有點(diǎn)東西。
Jensen Goh在LOL耐久度版本更新公布之后,就大膽預(yù)測今年LPL不好打了。
原因就是因?yàn)槿^更新的耐久度版本,加強(qiáng)了LCK,這里很多觀眾可能都記得,當(dāng)時(shí)版本更新的時(shí)候,大家都給出了類似的看法,就是說當(dāng)英雄的耐久度提升之后,LPL很難在短時(shí)間內(nèi)快速完成擊殺減員,節(jié)奏變慢的情況下,看起來就是更適合LCK的版本。

但Jensen Goh給出的論據(jù)是不同的,他是從另外一個(gè)角度深層分析了耐久度版本,與邊線運(yùn)營相關(guān),他認(rèn)為LPL賽區(qū)對于邊線運(yùn)營的理解是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于LCK的,但在耐久度版本更新后,LPL的這個(gè)優(yōu)勢消失了。
LCK運(yùn)營回歸,更容易拿成績
Jensen Goh表示,LCK賽區(qū)的邊線運(yùn)營大多數(shù)時(shí)候都是131基本固化了,而LPL以及S9時(shí)代G2的一個(gè)邊線運(yùn)營,會(huì)將資源投入到兩路而不是三路,LCK賽區(qū)的隊(duì)伍,除了DK之外,都是131邊線運(yùn)營的隊(duì)伍,而LPL和曾經(jīng)的G2,是041或者032的一個(gè)邊線配置。

這讓很多觀眾想到了足球的一個(gè)場上人員陣型配置,LOL也有類似的配置,LPL擅長通過041和032獲得優(yōu)勢,版本適合的時(shí)候,LPL這種運(yùn)營就會(huì)讓LCK無法招架。
但耐久度版本更新之后,Jensen Goh認(rèn)為LCK的131將會(huì)成為更強(qiáng)的邊線運(yùn)營打法,因?yàn)?31的那兩個(gè)1點(diǎn)不容易被抓死,LCK利用這樣的陣型更容易運(yùn)營到后期打團(tuán)。
同時(shí)Jensen Goh還預(yù)言到了軟輔的崛起,耐久度版本,軟輔也變得更難死,導(dǎo)致越塔更難實(shí)現(xiàn),這兩點(diǎn)會(huì)讓LPL的實(shí)力被大幅度削弱。

Jensen Goh當(dāng)時(shí)給出的結(jié)論是,如果耐久度版本不更新,S12總決賽還是LPL隊(duì)伍打DK,但更新之后完全不一樣了。
版本的深層影響,比想象中更嚴(yán)重
Jensen Goh的這一段對未來的預(yù)測,讓很多LPL觀眾都直呼細(xì)思恐極,最離譜的是DK那邊的教練曾經(jīng)透露,在耐久度版本更新之前,DK的訓(xùn)練賽勝率非常高,但耐久度版本更新之后,DK訓(xùn)練賽成績馬上就呈現(xiàn)出大幅度下滑的趨勢。

而在今年的S12中,我們所看到的LPL隊(duì)伍展露出來的弱點(diǎn),就是在分帶這一塊,又被LCK隊(duì)伍拿捏了,LPL的確很少打131分帶,而LPL之前比賽中經(jīng)常使用的抓邊戰(zhàn)術(shù),的確很少出現(xiàn)了,即使有,在打掉邊帶的1點(diǎn)的時(shí)候也付出了很大的代價(jià)。
只能說版本的深層次影響,比想象中還要更嚴(yán)重,這種耐久度版本的更新,等于是直接削弱了LPL整個(gè)賽區(qū)隊(duì)伍的實(shí)力,因?yàn)長PL賽區(qū)的風(fēng)格一直就是這樣,大家都向頂尖強(qiáng)隊(duì)學(xué)習(xí),打法都有很多類似之處。

而想要在版本更新之后,改變自己一直以來最擅長的那一套打法,肯定會(huì)不適應(yīng),包括前期的越塔,中期的抓邊,這都是LPL能打出流暢進(jìn)攻的關(guān)鍵,LPL隊(duì)伍往往都是以主動(dòng)進(jìn)攻見長的隊(duì)伍,主動(dòng)進(jìn)攻的收益變小,實(shí)力自然也就會(huì)因此下滑。