途游斗地主主要玩法介紹-抖音渠道

連炸斗地主:
在不洗牌的規(guī)則基礎(chǔ)上,增加可以多炸彈連出規(guī)則,相比傳統(tǒng)玩法,牌局對(duì)戰(zhàn)時(shí)間短,反轉(zhuǎn)多,可以給直播間觀眾帶來更多的觀感體驗(yàn),是非常適合于直播的一種短平快的高效玩法,同時(shí),我們?cè)谟螒騼?nèi)的出牌特效上,花了很多心思,增加了更多的炫酷的出牌特效。




賴子連炸:
連炸斗地主增加賴子,賴子牌可與其他牌湊成任意牌型
備注:連炸闖關(guān)賽與星圖闖關(guān)為同一比賽,只是在二級(jí)界面增加入口






西游主題連炸:

七星牌:
七星牌是一款結(jié)合了斗地主牌型與血流麻將的原創(chuàng)新穎玩法,可以通過抓牌與出牌的策略將手中的小牌型逐漸做成大牌型,同時(shí)游戲做了詳細(xì)的新手的指引教學(xué)以及非??犰诺呐菩吞匦?,游戲過程中可以給直播間觀眾帶來驚險(xiǎn)刺激的觀感體驗(yàn),同時(shí)也能吸引想要嘗鮮的硬核棋牌用戶,享受做成大牌型的成就感。





多寶七星:
1.與七星牌玩法一致,每局開局時(shí)增加寶牌,效果與7作用相同
2.每局在星牌7之外,額外隨機(jī)抽選3張寶牌;



鏡像七星:
鏡像七星簡(jiǎn)易玩法攻略:
鏡像:每個(gè)數(shù)字有16張牌,7有12張
爆星: 炸牌后再次抓到同數(shù)字牌可以爆翻倍
1. 需要炸牌并爆星6次以上時(shí),和牌時(shí)做8星炸能贏得多并且打滿
2. 如果沒有和他人撞牌,可以嘗試爆星10次以上,此時(shí)和牌普通的五湖四海也能打滿倍數(shù)
3. 如果爆星14次或者星牌7爆星7次以上,則和任意牌都是滿倍率(可以滿倍率萬能胡)
4. 如果不炸牌,不爆星和牌,基本本局輸定了
5. 最厲害的牌型是 兩王+7+ 炸七并爆星6次,和任意牌都是滿倍率,一把可以贏上萬億



靈擊七星:
玩法簡(jiǎn)介
? 靈擊七星是在多寶七星玩法基礎(chǔ)上衍生出的新變種。目的是在繼承多寶七星的策略可玩性基礎(chǔ)上,放大多寶七星數(shù)值,提升刺激度,進(jìn)而提升直播及游戲轉(zhuǎn)化。新增機(jī)制是靈擊功能。
靈擊功能
? 玩家通過和牌或被胡積累靈氣。
? 靈氣滿了之后,在和牌時(shí)會(huì)出現(xiàn)“靈擊”按鈕。
? 點(diǎn)擊靈擊按鈕后,出現(xiàn)抽取靈擊卡界面。
? 根據(jù)抽的靈擊卡的倍數(shù),進(jìn)行“聚靈一擊”,相當(dāng)于在和牌倍數(shù)的基礎(chǔ)上再加倍??梢酝黄票救顺謳偶皥?chǎng)次倍數(shù)封頂。
? 靈擊后會(huì)清空靈氣槽。等待靈氣滿后可再進(jìn)行下一次靈擊。
? 靈擊和被靈擊不會(huì)增加靈氣。




核心爽點(diǎn)
? 積攢靈氣,集中釋放(目標(biāo)感、策略性)。
? 抽卡的隨機(jī)刺激。
? 破封、和牌加成的數(shù)值放大。
? 靈擊西游主題特效的視覺刺激,新內(nèi)容。
? 加速多寶玩法對(duì)局。
主播攻略
靈擊抽卡
? ? 和玩家互動(dòng),讓玩家彈幕選牌。
策略靈擊
? ? 靈氣值滿后,在和牌倍數(shù)較小時(shí),可以選擇暫時(shí)不靈擊。等到摸到和牌倍數(shù)較高的時(shí)候。進(jìn)行靈擊,如果抽中了高倍加成的靈擊卡,會(huì)加倍和牌收益。
主題包裝
? ? 本次靈擊七星會(huì)繼續(xù)使用西游主題。
? ? 后續(xù)會(huì)跟隨賽季推出不同主題靈擊卡及靈擊特效。
狙擊主播:
主播功能開啟期間,玩家可參與活動(dòng),提高與主播的互動(dòng),匹配成功后可與主播進(jìn)行游戲?qū)?/p>
支持狙擊玩法:炸彈沖沖沖(斗地主連炸版)、七星牌、不洗牌、經(jīng)典。



主播保衛(wèi)戰(zhàn):
簡(jiǎn)單理解為狙擊主播的升級(jí)版,可參與活動(dòng)人數(shù)更多;活 動(dòng)由主播創(chuàng)建并控制對(duì)局進(jìn)度,主播組建自己的保衛(wèi)團(tuán), 任意游戲玩家可狙擊主播和保衛(wèi)團(tuán)成員,進(jìn)行PK互動(dòng), 實(shí)現(xiàn)GVG模式的簡(jiǎn)易雛形。 粉絲可以通過多種方式參與(保衛(wèi)、挑戰(zhàn)、助力)多場(chǎng)景、 多角色與主播互動(dòng)。
連炸斗地主功能描述:
主播開啟保衛(wèi)戰(zhàn)后,玩家報(bào)名加入保衛(wèi)團(tuán)。由主播從報(bào)名者中挑選10名組成保衛(wèi)團(tuán)。
確定成員后,其它玩家可以挑戰(zhàn)保衛(wèi)團(tuán)及主播。
活動(dòng)最多對(duì)局10輪,每輪對(duì)局都需要主播控制開啟。
對(duì)局失敗即面臨淘汰,主播保衛(wèi)團(tuán)在10輪對(duì)局內(nèi)如果沒有團(tuán)滅,則保衛(wèi)團(tuán)勝,反之,則挑戰(zhàn)者勝。
1~3輪保衛(wèi)團(tuán)可自行或被別人復(fù)活,之后失敗不可復(fù)活。
1~9輪如果保衛(wèi)團(tuán)未全部淘汰,主播可被復(fù)活。
保衛(wèi)團(tuán)玩家勝利按進(jìn)入的輪次瓜分金庫獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)者勝利按匹配并勝利的次數(shù)瓜分金庫獎(jiǎng)勵(lì)。
金庫金幣來源于主播保底金幣、玩家助力、復(fù)活投入。



七星牌保衛(wèi)戰(zhàn)玩法介紹:
保衛(wèi)主播列表調(diào)整

按玩法顯示開播的主播列表。上下滑動(dòng)顯示。
優(yōu)先顯示七星保衛(wèi)戰(zhàn)、多寶七星保衛(wèi)戰(zhàn)。
支持的七星玩法,目前先支持:普通七星、多寶七星。鏡像七星后續(xù)再開發(fā)。
2.七星保衛(wèi)戰(zhàn)輸贏規(guī)則
主播選擇13保衛(wèi)者+主播共14人,兩兩成組分成7組。
每?jī)蓚€(gè)保衛(wèi)者分到一桌,隨機(jī)匹配兩個(gè)挑戰(zhàn)者,進(jìn)行2V2的對(duì)局。
共7輪比賽。7輪后,所有保衛(wèi)者被淘汰,則視為保衛(wèi)失敗。只要有一桌保衛(wèi)者堅(jiān)持到最后,即算保衛(wèi)勝利。
攻守雙方任意一方如果率先出現(xiàn)(1名或者同時(shí))破產(chǎn),則直接結(jié)束對(duì)局,判定率先破產(chǎn)者本局失敗。
如果對(duì)局者均未破產(chǎn),則按結(jié)算時(shí),攻守雙方贏得金幣總數(shù)來判定輸贏。贏得金幣之和多著本局獲勝。
對(duì)局中,和牌玩家同一陣營(yíng)者出牌點(diǎn)炮的,隊(duì)友不胡。
同一陣營(yíng)的玩家出牌后,炸牌的,不扣出牌者的金幣。
3.七星保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)活規(guī)則
按組進(jìn)行復(fù)活。復(fù)活要復(fù)活兩人。
前3輪,所有組可復(fù)活,第4輪結(jié)束后,除了主播組,其他組不可復(fù)活。
4輪結(jié)束后,其它組沒淘汰,主播組可復(fù)活。
復(fù)活1次需要5次“扶一把”,每20億“扶一把”。滿100億才能復(fù)活。
任何人都可以進(jìn)行“扶一把”操作。金幣不足,彈出充值彈窗。
復(fù)活成功后,復(fù)活總花費(fèi)的100億中,60億放入金庫,20億分給倒下的主播或保衛(wèi)者。
4.陣地界面

與連炸保衛(wèi)戰(zhàn)不同的是需要兩兩成組。
復(fù)活也是按組復(fù)活。復(fù)活1次,需要5次扶一把。
5.選人

選的第一個(gè)成員默認(rèn)與主播分在一組。
之后按照選人的順序,從上到下、從左到右兩兩分桌組隊(duì)。第一個(gè)選的人默認(rèn)和主播匹配。
6.對(duì)局結(jié)束

對(duì)局結(jié)束會(huì)展示攻守雙方贏得金幣數(shù)量及是否破產(chǎn)。
7.ob功能:主播可以在ob觀戰(zhàn)別人的時(shí)候,給別人發(fā)表情
由于七星對(duì)局時(shí)長(zhǎng)差異較大,特別加入ob功能。
主播及保衛(wèi)者率先結(jié)束對(duì)局的,可以點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)中隊(duì)友頭像進(jìn)入ob視角。

主播牌友村
場(chǎng)景的核心目的:在游戲內(nèi)給主播創(chuàng)造一個(gè)和粉絲互動(dòng)的場(chǎng)景,在非直播時(shí)段增加和粉絲互動(dòng)場(chǎng)景,輔助提高粉絲粘度;
直播建議:
1.開播的時(shí)候會(huì)去牌友村收一波啟動(dòng)資金;
2.也可以在破產(chǎn)時(shí)去村里賣賣雞,做做效果。 鼓勵(lì)大家?guī)兔ξ闺u;
3.直播時(shí)可以進(jìn)去打開榜單,感謝下投喂的大哥,辛苦兄弟們投喂;也可以評(píng)論下摸雞蛋的人,表示對(duì)這些“壞人”的關(guān)注。
主播關(guān)于產(chǎn)品側(cè)意見收集:
1.每天金幣增長(zhǎng)的額度是否有點(diǎn)少?
2.金幣增長(zhǎng)的速度是否需要再加快些?
3.有其它的想法可以隨時(shí)反饋?
功能概述:
1.針對(duì)中腰部以上主播開放(可參考狙擊主播),開通后有主播對(duì)應(yīng)的村落稱之為主播牌友村(簡(jiǎn)稱:牌友村);
2.粉絲關(guān)注主播牌友村,可以通過對(duì)局獲得免費(fèi)糧草。 獲得糧草可以給主播喂雞。 主播可以出售雞獲得金幣。 關(guān)注主播牌友村的粉絲,可以收到主播開啟活動(dòng)的彈幕、動(dòng)態(tài)通知。每天會(huì)將主播的保衛(wèi)戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)的戰(zhàn)報(bào)以統(tǒng)計(jì)日?qǐng)?bào)形式發(fā)給粉絲。
玩法規(guī)則:
【關(guān)于主播牌友村】
1個(gè)玩家最多可以關(guān)注3個(gè)牌友村
關(guān)注牌友村的玩家通過對(duì)局提升經(jīng)驗(yàn)來增加所關(guān)注的牌友村的繁榮度。
前7日繁榮度越高,村子排名越靠前。
【動(dòng)物喂養(yǎng)】
每個(gè)主播村初始1只動(dòng)物,
由關(guān)注牌友村的粉絲來幫助主播喂養(yǎng)。粉絲喂養(yǎng)次數(shù)越多,村里動(dòng)物越多,產(chǎn)出金幣越多。
每天對(duì)局可獲得免費(fèi)糧草,也可以去村花超市購買糧草。當(dāng)天不用的免費(fèi)糧草隔日清零。
主播可以售出動(dòng)物來獲得金幣,出售后動(dòng)物重置為1只。
粉絲每天每個(gè)村子最多喂養(yǎng)動(dòng)物50次。
動(dòng)物價(jià)格達(dá)到200億后則不能再喂養(yǎng)。
【摸雞蛋】
粉絲可以在村里摸雞蛋,摸到雞蛋可以獲得小額金幣。
如果被旺財(cái)抓到,會(huì)丟失小額金幣。




炸瞪眼
名詞匯總
炸彈結(jié)算:一人出炸彈后,觸發(fā)炸彈結(jié)算
癩子:3、4、雙王,一共十張癩子
上樓:自己作為本輪第一個(gè)出牌的人,三家都不管,則上樓
關(guān)門:整局牌完全未出過牌,則為關(guān)門,被關(guān)門只影響自己的結(jié)算倍數(shù)
炸彈倍數(shù):n星炸根據(jù)牌數(shù),對(duì)應(yīng)倍數(shù)為2的(n-2)次方
一、基本規(guī)則
炸瞪眼基礎(chǔ)規(guī)則介紹:
玩法說明:
總計(jì)54張牌,4個(gè)玩家,地主發(fā)牌6張,其余玩家發(fā)牌5張,每個(gè)玩家各自為戰(zhàn),先出光手牌的玩家獲勝;
牌型規(guī)則:






二、攻略:詳見途游斗地主-炸瞪眼攻略
幻想斗地主
地主小隊(duì)賽玩法——幻想斗地主玩法說明
基礎(chǔ)說明:
幻想斗地主是一個(gè)基于西游故事背景的多人角色扮演比賽玩法,并且擁有專屬的成長(zhǎng)體系,玩家將會(huì)扮演5人取經(jīng)小隊(duì)的一員,通過在斗地主牌局中擊敗其它對(duì)手,并增強(qiáng)自己與隊(duì)友的戰(zhàn)斗能力,從而完成比賽的任務(wù)要求,贏取西游道具獎(jiǎng)勵(lì)。
比賽會(huì)分為多個(gè)階段,在比賽每一階段中,完成該階段的比賽任務(wù)即可晉級(jí)下一階段,完成全部任務(wù)則視為比賽勝利。若小隊(duì)中的5個(gè)玩家均被擊倒重傷或者團(tuán)隊(duì)的信念值為0或更低,則團(tuán)隊(duì)全體被淘汰。
每個(gè)階段中,玩家完成一局對(duì)局后且未被擊倒,則可以在3張獎(jiǎng)勵(lì)行動(dòng)卡中選擇一張作為自己的獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)可以幫助自己或整個(gè)團(tuán)隊(duì)更好的通過后續(xù)的比賽。
屬性說明:
在游戲中,玩家將會(huì)根據(jù)自己選擇的角色、法寶以獲得自己在比賽中的屬性與特殊能力。此外,玩家每提升一個(gè)等級(jí),將會(huì)獲得1點(diǎn)生命值上限,玩家每提升2個(gè)等級(jí)將會(huì)獲得1點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)加成。比賽晉級(jí)進(jìn)入下一階段時(shí),也會(huì)增加一定的生命值、法力值、攻擊力與法力回復(fù)速度。
團(tuán)隊(duì)信念值:
比賽開始時(shí)團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)隊(duì)員攜帶的道具獲得一定的信念值。玩家輸牌且生命值降為0時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前比賽的階段損失一定的團(tuán)隊(duì)信念值,當(dāng)團(tuán)隊(duì)信念值為0或更低時(shí)比賽失?。ǖ谝浑A段重傷扣1,2階段扣2,階段扣3,4階段扣4)。
重傷:
玩家在牌局中失去所有生命值后會(huì)視作重傷狀態(tài),小隊(duì)全部隊(duì)友重傷則比賽失敗??梢酝ㄟ^使用特定行動(dòng)卡解除重傷狀態(tài)。
生命值:
玩家在牌局戰(zhàn)斗中輸牌會(huì)損失等值與對(duì)手攻擊力的生命值,生命值歸0時(shí)玩家會(huì)被擊倒重傷,并且失去一輪選擇行動(dòng)卡的權(quán)利,與此同時(shí)團(tuán)隊(duì)還會(huì)損失一定的信念值。
法力值:
玩家使用看底牌、搶地主、加倍等操作時(shí)需要支付一定的法力值才可以進(jìn)行。在每輪牌局后,法力值會(huì)自然恢復(fù)30點(diǎn)。
攻擊力:
攻擊力越高的玩家有更優(yōu)先叫地主的權(quán)利,玩家獲勝時(shí)會(huì)對(duì)對(duì)手造成等值于攻擊力的傷害,并且獲得等額的比賽得分。如果對(duì)手被擊倒,則該部分得分翻倍。
獎(jiǎng)勵(lì)加成:
決定了玩家比賽結(jié)束后,獲得獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量。
比賽得分:
決定了玩家比賽結(jié)束后的獎(jiǎng)勵(lì)評(píng)級(jí),越高的獎(jiǎng)勵(lì)評(píng)級(jí)獲得稀有獎(jiǎng)勵(lì)的幾率越高。
對(duì)局中牌型規(guī)則同連炸斗地主;
玩法入口及主要流程:

玩法主界面:

組隊(duì)界面:

組隊(duì)完成:

對(duì)局界面:

對(duì)局結(jié)束界面:

對(duì)局勝利獎(jiǎng)勵(lì)行動(dòng)卡:

對(duì)局成功進(jìn)入下一輪繼續(xù):


雙地主
雙地主(計(jì)劃第一版本僅開放100w-10億場(chǎng),主播體驗(yàn)玩法)
玩法說明:雙地主玩法的牌型規(guī)則及發(fā)牌方式與不洗牌玩法相同,有兩個(gè)地主時(shí)會(huì)復(fù)制一份底牌,場(chǎng)內(nèi)牌數(shù)為57張。
玩法特點(diǎn):允許出現(xiàn)兩個(gè)地主,拿到地主的概率更大。兩個(gè)地主每人一份底牌。農(nóng)民可以暴揍兩個(gè)地主實(shí)現(xiàn)逆襲。
叫地主說明: 兩人或三人多次搶地主時(shí)可產(chǎn)生兩個(gè)地主,低于兩人多次搶地主時(shí)本局一個(gè)地主。其他規(guī)則和不洗牌玩法相同
結(jié)算規(guī)則: 有兩個(gè)地主時(shí)一個(gè)地主先出完手牌先結(jié)算,剩余兩家分出勝負(fù)再結(jié)算。農(nóng)民出完手牌一起結(jié)算。

