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[死神-蒼白劍士的傳說]戰(zhàn)斗向個人總結(jié)

2023-03-03 16:45 作者:FelReaver  | 我要投稿

塔羅牌(技能)

基礎(chǔ)能力

誰點(diǎn)生命值?。?/figcaption>

堅(jiān)韌-HP上限(最高15*18=270),

力量-強(qiáng)化傷害面板(最高15*8=120),

速度-強(qiáng)化機(jī)動性(最高10*6=60),

致命一擊-暴擊率(最高10*1.4%=14%),

格擋-免除傷害的幾率,但仍會受到部分攻擊的擊退效果(10*2.4%=24%)。

角色有五個主動攻擊方式,與之相對的也有附屬強(qiáng)化技能

沖刺

閃現(xiàn)突進(jìn)? 以更快的速度沖刺更長的距離

優(yōu)先級最高的強(qiáng)化

擊暈沖刺 消耗怒氣的沖刺有26%/42%/60%的幾率擊暈敵人2/3/4秒

不推薦

狂怒沖刺 消耗怒氣的沖刺將造成60%/100%/150%的傷害

不推薦

上段斬

擊暈斬?fù)?消耗怒氣的上段斬有22%/33%/44%/55%/的概率擊暈敵人4/5/6/7秒

強(qiáng)化滿后能對單個敵人造成極長時間的控制,但強(qiáng)化成本過高

強(qiáng)力一擊 消耗怒氣的上段斬將造成?/?/?/330%的傷害

不推薦,上段斬僅對單個敵人生效,用作控制技能足矣

重斬

悍猛重斬 消耗怒氣的重斬將造成250%/340%/430%/520%/610%/700%的傷害

輸出唯一神,配置拉滿后,除最終boss外沒有敵人能從暴擊重斬下生還


碎顱?消耗怒氣的重斬有1.5/2倍的幾率造成致命一擊(最終乘算)

僅需兩點(diǎn)技能點(diǎn),高收益強(qiáng)化

旋風(fēng)斬

千刀萬剮 消耗怒氣的旋風(fēng)斬將造成45%/60%/75%/90%/105%的傷害(每HIT)

刮痧逐步強(qiáng)化成刮骨,高優(yōu)先級,針對飛行單位

利刃之墻 消耗怒氣使用旋風(fēng)斬、沖刺、重斬、重踏斬和上段斬時,格擋幾率變?yōu)?/2.5/3倍

防御唯一神,格擋幾率在33.3%以上時,角色釋放技能期間無敵(包括后搖)

重踏斬

腦震蕩 消耗怒氣的重踏斬有22%/45%/60%的幾率暈眩敵人2/4/5秒

強(qiáng)效控場

大地撼動者 重踏斬造成的沖擊波將擴(kuò)散得更遠(yuǎn)

實(shí)測點(diǎn)滿后可覆蓋1/2屏幕的地面范圍

沉重沖擊?消耗怒氣的重踏斬將造成130%/160%/200%的傷害

可以考慮的傷害強(qiáng)化,篩除雜兵手段

致命一擊

蓄意殺人 致命一擊的傷害增加到260%/330%/410%/500%/600%

角色輸出數(shù)值膨脹的主要來源,在暴擊率支撐的情況下收益極高

背刺 從背后攻擊敵人可讓致命一擊發(fā)生的概率提高50%/100%

武德充沛的技能,針對盾兵和裝甲車

狂怒匯聚 消耗怒氣的攻擊將有25%的幾率更易造成致命一擊(計(jì)算方式不明)

處決 當(dāng)敵人暈眩時,對其造成致命一擊的幾率提高2/3倍

需要在有擊暈幾率支撐的情況下使用(例如重踏)

怒氣

“敵人的攻擊點(diǎn)燃你的怒火”

深沉憤怒 戰(zhàn)斗開始時便擁有2/4/6顆怒氣骷髏

戰(zhàn)斗的原始資金,搭配黑暗套裝的頭盔可以做到開局滿怒氣

嗜血 打倒任何敵人都會增加怒氣,一級時每次擊殺+1,二級時依次增加1、2、1、2,以此類推(存疑)

優(yōu)先級最高的技能,高輸出模式下的怒氣永動機(jī)

復(fù)仇 每受到32/24/16點(diǎn)敵方傷害,便增加一顆怒氣骷髏(沒有刷到且優(yōu)先度極低,但是存在這個技能)

沒有任何選擇的理由

腎上腺素爆發(fā) 生命值低于20%時,獲取的怒氣翻倍

整活用的技能

無視痛楚 每存在一顆怒氣骷髏,便增加6/12點(diǎn)臨時護(hù)甲

護(hù)甲不高時可提供有效的坦度,但在后期聊勝于無

雜項(xiàng)

幸運(yùn)值 增加戰(zhàn)斗中搜集到的黃金量

及其稀有的屬性,不需要思考,直接選擇

貪婪 每收集2/1枚黃金,便恢復(fù)1點(diǎn)生命值

唯一的戰(zhàn)斗中回復(fù)手段,搭配幸運(yùn)值效果更佳

復(fù)活 死亡時,將有25%/?/33的概率以9%/?%/66%的最大生命值復(fù)活

在三級前幾乎可以不用指望的技能,點(diǎn)滿后的回復(fù)量相當(dāng)驚人

警覺 掉落坑洞時,僅受到原本1/3的傷害(即17點(diǎn),原本為50點(diǎn))

小心路滑,可與黑暗套裝的盔甲效果疊加


角色屬性

所有基礎(chǔ)屬性 ,“堅(jiān)韌”意義不明

未標(biāo)注在面板上的裝備詞條:

傷害爆發(fā)-傷害的最終乘算倍率

護(hù)甲適用度-護(hù)甲的最終乘算倍率

擊暈幾率-普攻及使用技能時觸發(fā)暈眩的幾率,持續(xù)時長有待測試

幸運(yùn)值-與被動技能效果相同

部分裝備推薦

此游戲的武器裝備售價均為屬性直接換算而來,即物有所值,但部分屬性(護(hù)甲、生命值)實(shí)戰(zhàn)中性價比較低,還請根據(jù)自身需求及戰(zhàn)斗方式進(jìn)行選取

鐵匠鋪售賣:劍、盔甲、手套、靴子

神器商店售賣:項(xiàng)鏈、戒指、頭盔、腰帶

綜合最強(qiáng)的盔甲
面板最高的劍
高百分比生命值復(fù)合最高傷害
后期最高面板項(xiàng)鏈
移速最高的靴子


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