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RNG成最大受害者?拳頭正式官宣:將進行賽事改革,MSI含金量提升

2022-11-04 13:39 作者:天下游戲匯  | 我要投稿

今年S12全球總決賽的賽事中,LPL戰(zhàn)隊的成績并不好,四支出征戰(zhàn)隊,一支拿到四強戰(zhàn)績,兩支止步八強,一支直接16強走人了,對于這樣的結果觀眾肯定也是不滿意的,和LPL觀眾一樣不滿意的還有歐美賽區(qū)。

而在今天,拳頭是正式公布了賽制改革的消息,成功引起了全世界觀眾的注意。

S12結束后,MSI和S賽改制

拳頭早在世界賽進行期間就已經(jīng)提前預告未來會進行賽區(qū)和賽制的調整,而在今天是正式宣布確認了這一消息,并且給出的線索是MSI和S賽都會進行改制,但是淘汰賽開始后還是會繼續(xù)采用單敗賽制。

這就讓觀眾有點奇怪了,正常來說觀眾最期待的就是S賽引入雙敗賽制,原因有兩點。

第一點就是世界賽的賽事密度太小了,這點是最重要的,因為進入淘汰賽階段之后,一共就7場的BO5,而且八強階段比賽結束之后,要登上幾天再看半決賽,而半決賽全部結束之后,要等接近一周的時間。

目前就正處于決賽開始之前的這一周之內,觀眾都等得不耐煩,甚至有的不太關注了已經(jīng)。

第二點就是單敗賽制會存在一定的偶然性,就是說會出現(xiàn)兩支強隊提前相遇的情況,導致最后的決賽,未必會一定精彩。

現(xiàn)在來看,拳頭的改制似乎只是將重點放在小組賽,還有MSI上了。

MSI改制,RNG成最大受害者

如果說是在S賽的一個淘汰賽賽制保持不變的情況下,那么個人認為拳頭最值得期待的改制反而是MSI了,可以肯定的一點是,拳頭肯定會加重MSI冠軍的含金量,而RNG會成為最大受害者,拿了三個冠軍但不被認可,明年MSI含金量提升,RNG今年年底轉會期很難,再想拿MSI就難了。

所以說比較有可能的一個改制,就是四大賽區(qū)的冠亞軍隊伍都可以參賽,但外卡賽區(qū)隊伍只能冠軍隊伍參賽。

或者說根據(jù)一貫的賽區(qū)積分,排名前2或前3的賽區(qū)可以有兩個MSI的參賽名額,這樣MSI冠軍的含金量就上來了,個人認為如果是為了照顧歐美賽區(qū)的感受,可以直接四大賽區(qū)全都冠亞軍參加比賽,只不過到時候有可能的一個情況是歐美連四強都進不了。

因為之前一個賽區(qū)只有一支隊伍參加,歐美隊伍進四強還是可以的,但參賽隊伍多了,進四強難度就大了。

這是站在LPL觀眾角度上覺得比較合理的一個改制方案,但拳頭有可能會為了照顧歐美賽區(qū),選擇其他的改制方案,盡可能地提升歐美隊伍拿好成績的概率。

關于LOL賽事改革的個人看法

個人認為MSI不僅要增加其冠軍的含金量,還要給冠軍隊伍以額外獎勵,比如說像之前觀眾說的那樣,給冠軍隊伍的FMVP制作一款皮膚,風格可以與冠軍皮膚區(qū)別開來。

然后就是S賽小組賽的一個改制,有可能的改制方案是把雙循環(huán)的BO1賽制,改為單循環(huán)的BO2或者BO3,或者說改為18支隊伍分兩組打循環(huán)賽,前四名晉級勝者組,后四名進入敗者組,最后一名淘汰,然后勝者組一輪一輪往上打,決出進決賽的隊伍,敗者組也一輪一輪往上打。

這樣的比賽密度會非常大,精彩程度很高,但對戰(zhàn)隊的考驗很大。

總而言之,LOL賽事改革,個人認為最好的改變方向,就是提升MSI冠軍含金量,然后提升S賽的比賽密度,尤其是BO5的比賽密度,這樣有助于提升S賽的整體收視率,也能讓觀眾看得更爽。

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