23 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 深淵, 真淵觀察日記
2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會(huì)再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會(huì)造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)
此時(shí)攻擊還會(huì)造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開(kāi)箱
如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開(kāi)箱成功則此部位永久禍魂?duì)顟B(tài)
被破壞部位可再次被破壞, 雖然不進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài), 但會(huì)倒地
滿(mǎn)足條件進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)會(huì)觸發(fā) tamahami, 類(lèi)似狂化一類(lèi)的狀態(tài), 不同鬼效果不同
大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對(duì)應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害
屬性耐性都是極的數(shù)值
深淵各部位屬性耐性
體
表層耐力
斬 025%. 突 025%. 碎 040%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 050%. 水 015%. 地 025%
生命力
斬 030%. 突 030%. 碎 045%. 天 030%. 風(fēng) 030%. 火 060%. 水 025%. 地 030%
實(shí)際應(yīng)用部位只有正后方的腹部. 鬼千切直接清空表層耐力觸發(fā)倒地
右爪 + 左爪
表層耐力
斬 040%. 突 075%. 碎 040%. 天 025%. 風(fēng) 040%. 火 080%. 水 015%. 地 040%
生命力
斬 050%. 突 100%. 碎 050%. 天 030%. 風(fēng) 045%. 火 090%. 水 025%. 地 045%
破壞觸發(fā)硬直
角
表層耐力
斬 040%. 突 040%. 碎 075%. 天 025%. 風(fēng) 050%. 火 100%. 水 015%. 地 050%
生命力
斬 050%. 突 050%. 碎 100%. 天 030%. 風(fēng) 050%. 火 100%. 水 025%. 地 050%
首飾. 破壞觸發(fā)氣絕. 破壞后部位歸類(lèi)為身體
右腿 1 + 左腿 1
表層耐力
斬 060%. 突 035%. 碎 045%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 050%. 水 015%. 地 025%
生命力
斬 070%. 突 045%. 碎 050%. 天 030%. 風(fēng) 030%. 火 060%. 水 025%. 地 030%
破壞觸發(fā)硬直
右腿 2 3 + 左腿 2 3
表層耐力
斬 075%. 突 040%. 碎 055%. 天 025%. 風(fēng) 030%. 火 060%. 水 015%. 地 030%
生命力
斬 100%. 突 050%. 碎 060%. 天 030%. 風(fēng) 040%. 火 080%. 水 025%. 地 040%
破壞觸發(fā)硬直
右卵 + 左卵
表層耐力
斬 025%. 突 025%. 碎 040%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 050%. 水 015%. 地 025%
生命力
斬 030%. 突 030%. 碎 045%. 天 030%. 風(fēng) 030%. 火 060%. 水 025%. 地 030%
雖然是不同部位, 但也屬于身體一部分
真淵各部位屬性耐性
體
表層耐力
斬 030%. 突 040%. 碎 075%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斬 040%. 突 050%. 碎 085%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
實(shí)際應(yīng)用部位只有正后方的腹部. 鬼千切可直接清空表層耐力觸發(fā)倒地
右爪 + 左爪
表層耐力
斬 040%. 突 090%. 碎 040%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斬 050%. 突 100%. 碎 050%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
破壞觸發(fā)硬直
角
表層耐力
斬 040%. 突 040%. 碎 090%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斬 050%. 突 050%. 碎 100%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
首飾. 破壞觸發(fā)氣絕. 破壞后部位歸類(lèi)為身體
右腿 1 2 3 + 左腿 1 2 3
表層耐力
斬 090%. 突 040%. 碎 050%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斬 100%. 突 050%. 碎 060%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
破壞觸發(fā)硬直
右卵 + 左卵
表層耐力
斬 050%. 突 060%. 碎 075%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斬 060%. 突 070%. 碎 085%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
雖然是不同部位, 但也屬于身體一部分
前小跳
通用攻擊. 發(fā)動(dòng)快, 反正傷害不高, 更多時(shí)候都是攻擊中被摸到
后大跳
通用攻擊. 通常都是脫離戰(zhàn)斗用, 腿部破壞一半落地觸發(fā)倒地, 全破壞倒地更久
極只保留腿部全破壞倒地
超遠(yuǎn)距離突進(jìn)
通用攻擊. 準(zhǔn)備動(dòng)作明顯, 回避無(wú)壓力, 持續(xù)突進(jìn)一段時(shí)間, 接近后可能會(huì)二段斬
不要受身, 沒(méi)意義還會(huì)多挨幾次打
二段斬
通用攻擊. 禍魂?duì)顟B(tài)追加第 3 段劈
真淵第 3 段劈還有遠(yuǎn)程沖擊波, 不過(guò)沒(méi)什么用, 然后最新版本和深淵一樣
爪全破壞攻擊速度減少
轉(zhuǎn)身斬
通用攻擊. 針對(duì)后方目標(biāo), 看舉爪就溜. 極追加轉(zhuǎn)半圈版本
真淵轉(zhuǎn)一圈還會(huì)產(chǎn)生 180 度的散射巖石
極把散射范圍擴(kuò)大到幾乎 360 度, 正后方安全, 否則就跑遠(yuǎn)鍛煉反應(yīng)
爪部全破壞, 轉(zhuǎn)一圈不會(huì)產(chǎn)生巖石
超遠(yuǎn)距離吐絲
通用攻擊. 范圍小但射程超遠(yuǎn), 雖然不是全屏. 命中禁止行動(dòng)一段時(shí)間
三段噴吐
通用攻擊. 前-右前-左前順序噴吐
深淵是命中禁止行動(dòng)的絲球
真淵是純傷害巖塊
四段劈
真淵專(zhuān)屬. 近距離無(wú)解. 概率氣絕
鎖定目標(biāo), 攻擊距離還長(zhǎng), 攻擊判定時(shí)間也長(zhǎng)
短距離突進(jìn)
極追加通用攻擊. 和超遠(yuǎn)距離突進(jìn)差不多, 但是距離短且鎖定目標(biāo)會(huì)轉(zhuǎn)向
自導(dǎo)球. 極難度限定
極追加通用攻擊. 放出 4 個(gè)球攻擊一個(gè)目標(biāo)
雖然動(dòng)作明顯但也只能跑路, 命中禁止行動(dòng)一段時(shí)間
全屏擴(kuò)散沖擊波. 極難度限定
生命力 < 050% 開(kāi)始發(fā)動(dòng)
極追加通用攻擊. 舉爪準(zhǔn)備, 對(duì)周?chē)l(fā)射沖擊波, 正后方絕對(duì)安全, 否則就跑遠(yuǎn)鍛煉反應(yīng)
傷害極高, 3000 防御力直接撲街, 直接證明屬性防御力重要性
使用后進(jìn)入大硬直
Tamahami
生命力 <= 040%. 極 <= 030%
進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)就會(huì)觸發(fā), 自轉(zhuǎn)移動(dòng)并通過(guò)卵殼對(duì)周?chē)排?/p>
即使通過(guò)強(qiáng)制硬直中斷, 只要禍魂?duì)顟B(tài)不結(jié)束就會(huì)再轉(zhuǎn)
結(jié)束后產(chǎn)卵, 放出兩蜘蛛. 部位再生也會(huì)回復(fù)卵殼, tamahami 直接回復(fù)
真淵產(chǎn)的蜘蛛和深淵不同, 有時(shí)什么都沒(méi)有
極的行為模式改動(dòng), 前進(jìn)一定距離會(huì)停止, 然后換方向繼續(xù)
產(chǎn)卵也不局限于 tamahami, 任何從禍魂?duì)顟B(tài)恢復(fù)都可能觸發(fā)