S27賽季輔助價(jià)值提升,全局克制關(guān)系及反向克制思路整理

大喬:

全局克制關(guān)系:
大喬的二技能可以克制弈星、老夫子、東皇太一的大招;二技能和大招可以克制哪吒的大招。雖然弈星、老夫子、東皇太一的大招生效后無(wú)法被解除,但大喬可先用二技能讓隊(duì)友回家,再用大招讓隊(duì)友傳回來(lái);而在哪吒開(kāi)大時(shí)大喬也可用二技能讓隊(duì)友回家,或先用二技能再用大招,把被哪吒開(kāi)大鎖定的隊(duì)友傳到自己身邊,隊(duì)友走進(jìn)二技能范圍即可馬上回家。
反向克制思路:
1、選擇具有能讓敵人強(qiáng)制位移的技能的英雄(如瀾、西施、關(guān)羽、項(xiàng)羽、盾山、周瑜、蘇烈、張飛、鐘馗、鬼谷子、不知火舞、魯班大師等),限制大喬的二技能。
另:小喬的二技能也能將敵人吹起來(lái)讓敵人無(wú)法順利回城,此外還可選擇弈星、武則天與王昭君等團(tuán)控法師,用大招來(lái)限制大喬的大招。
2、做好基礎(chǔ)的兵線運(yùn)營(yíng),兵線不好切忌打架。可與隊(duì)友溝通選擇打“131”分帶,即中路分配3個(gè)人,雙邊路各分配1個(gè)人。
3、嘗試借助抓人來(lái)騙出大喬的大招,如打野和輔助出現(xiàn)在大喬的視野范圍內(nèi)但不真正發(fā)起進(jìn)攻,大喬一放出大招即可馬上撤退。
4、團(tuán)戰(zhàn)前多盯緊大喬的位置,如果大喬體系選擇打32分帶或41分帶的話,可選擇去抓大喬無(wú)法保護(hù)到的分帶邊,以此作為突破口。
5、大喬在經(jīng)過(guò)數(shù)次調(diào)整后,大招的基礎(chǔ)CD長(zhǎng)達(dá)80/70/60秒,可在大喬沒(méi)大招可用時(shí)主動(dòng)開(kāi)團(tuán),以此來(lái)降低大喬體系的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率。
莊周:

全局克制關(guān)系:莊周的大招除能讓隊(duì)友解除控制效果外,還能讓隊(duì)友免疫控制效果并減少所受到的傷害持續(xù)2秒,但千萬(wàn)別在1-2樓秒選莊周,得在4-5樓后手選才能發(fā)揮克制效果(當(dāng)敵方陣容選出多個(gè)無(wú)硬控英雄時(shí)最好不要再拿莊周,如金蟬、艾琳、蒙犽、馬超、羋月、貂蟬、嬴政、扁鵲、阿軻、伽羅、典韋、司馬懿、孫尚香、諸葛亮、裴擒虎、程咬金、明世隱、李元芳、娜可露露、上官婉兒、成吉思汗、馬可波羅等)。
盾山:

全局克制關(guān)系:
盾山的一技能和大招均可以用于擋掉彈道傷害和控制技能,能克制非常多的彈道傷害型技能。當(dāng)敵方射手選了百里守約、對(duì)抗路選了光信、中單選了諸葛亮、打野選了裴擒虎、輔助選了蔡文姬,盾山便能發(fā)揮出最大克制作用。
反向克制思路:
1、盾山在使用一技能期間也會(huì)被較多的技能克制,最典型的如鐘馗的二技能與百里玄策的二技能(百里玄策的二技能可以穿過(guò)舉盾的盾山,盾山用一技能時(shí)會(huì)大幅降低移速,用大招后則無(wú)法移動(dòng),可抓住機(jī)會(huì)出鉤)。
2、當(dāng)盾山開(kāi)大后,會(huì)被張良與東皇的大招直接按掉,同時(shí)由于盾山開(kāi)大后無(wú)法移動(dòng),也會(huì)被較多的技能克制,如周瑜的二技能與王昭君的大招等。
孫臏:

全局克制關(guān)系:
孫臏的二技能可以大幅提升團(tuán)隊(duì)的機(jī)動(dòng)性,能夠用于克制嬴政、呂布與高漸離的大招;同時(shí)孫臏的二技能也可以用于克制高爆發(fā)傷害技能,如姜子牙、娜可露露與上官婉兒的大招。此外,孫臏的大招還具備了沉默效果,可再用于克制鏡與貂蟬的大招。
反向克制思路:
應(yīng)對(duì)孫臏最講究卡孫臏的二技能生效持續(xù)時(shí)間:孫臏二技能的生效時(shí)間僅持續(xù)2秒,如果敵人不在孫臏二技能的生效期間進(jìn)攻,那么孫臏及其隊(duì)友便無(wú)法回血。
太乙真人:

全局克制關(guān)系:
太乙真人的大招可以用于克制高爆發(fā)傷害英雄,如鏡、妲己、元歌、孫策、安琪拉、孫悟空、司馬懿、花木蘭、蘭陵王、上官婉兒、干將莫邪、娜可露露的一套連招,如果沒(méi)太乙真人開(kāi)大招保護(hù)的話,那么這些傷害都能在3秒鐘內(nèi)把己方脆皮隊(duì)友擊殺。
反向克制思路:
太乙真人的大招會(huì)被東皇、張良的大招及沉默技能克制。因?yàn)樘业拇笳须m然能在被控制期間使用,但無(wú)法在被東皇與張良的大招控制期間使用(團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果馬上要被東皇或張良的大招控住,可考慮提前開(kāi)大招以防自己被秒)。
鐘馗:

全局克制關(guān)系:
鐘馗的二技能很克制有持續(xù)施法技能的英雄及移動(dòng)速度慢的英雄,如魯班七號(hào)、甄姬、妲己、后羿、安琪拉、王昭君、開(kāi)一技能的盾山、開(kāi)大的墨子、開(kāi)大的黃忠等。
反向克制思路:
1、對(duì)于遠(yuǎn)程輸出英雄而言,在打鐘馗時(shí)需注意保持距離,因?yàn)殓娯傅谋粍?dòng)技能效果有近距離爆炸傷害,同時(shí)鐘馗的一技能在近距離也會(huì)提高傷害。
2、通過(guò)靈活走位來(lái)嘗試躲避鐘馗的二技能,如左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返,因?yàn)殓娯傅亩寄茔^子是直線,有走位即可提升躲避成功率。
鬼谷子:

全局克制關(guān)系:
鬼谷子使用大招后可探測(cè)到最近的一名敵方英雄的視野,除用于團(tuán)隊(duì)隱身及加速外,還能用來(lái)開(kāi)視野,避免被敵人繞后或反蹲,且還能探測(cè)到隱身的阿軻和蘭陵王。
反向克制思路:
1、使用特定技能躲避鬼谷子的二技能控制,如廉頗的所有技能;光信、豬八戒、雅典娜的一三技能;虞姬的二三技能;花木蘭的重劍技能組;蒙恬的蓄力猛擊;女媧的三技能;云纓、孫策、夢(mèng)奇、劉備、韓信、盤古、夏洛特、安琪拉、夏侯惇、司空震的大招均帶有霸體效果,可以用于免疫鬼谷子的二技能控制。
2、奔狼紋章可作為應(yīng)對(duì)鬼谷子體系的裝備,如當(dāng)敵方陣容選了鬼谷子,作為他們的對(duì)手,輔助英雄就可以選擇做出奔狼紋章,當(dāng)敵方鬼谷子開(kāi)出給團(tuán)隊(duì)增加移速的大招時(shí),輔助也開(kāi)出奔狼的主動(dòng)技能,能有效拉開(kāi)距離防止隊(duì)友被鬼谷子的二技能控住。
瑤:

全局克制關(guān)系:
1、瑤的一技能具有顯形功能,可以克制擁有隱身機(jī)制的阿軻與蘭陵王。
2、瑤被硬控技能命中后會(huì)立即解除控制并變成鹿靈持續(xù)4秒,期間為不可選中狀態(tài)。很多時(shí)候能利用鹿靈的解控和無(wú)法選中效果來(lái)騙取敵人的傷害和技能,但要小心高爆發(fā)傷害且不帶控制的技能,如干將莫邪大招強(qiáng)化后的三技能;伽羅的遠(yuǎn)程持續(xù)軟控和破盾能力;司馬懿的二技能沉默等都無(wú)法觸發(fā)鹿靈。
另:瑤的被動(dòng)技能機(jī)制可以與大招交替運(yùn)用,因?yàn)楝幨褂么笳懈缴淼乃查g為無(wú)敵狀態(tài),可借此躲掉傷害和控制。
明世隱:

反向克制思路:
1、由于明世隱輔助最大的弊端就是占不了視野,因此只要在明世隱與打野/射手/中單連體嬰的必經(jīng)之路埋伏即可提升秒殺明世隱連體嬰組合的成功率。
2、英雄方面可考慮選擇甄姬或干將莫邪進(jìn)行克制,因?yàn)檎缂У亩寄芸梢栽诿魇离[的連體嬰組合之間多次彈射,打出更充足的傷害和控制;而干將莫邪點(diǎn)出大招后即可增加15%視野距離,能在明世隱連體嬰組合的視野范圍外把明世隱牽著的脆皮英雄直接秒掉,讓明世隱來(lái)不及對(duì)其使用大招進(jìn)行回血。
牛魔:

全局克制關(guān)系:牛魔的被動(dòng)技能效果可以克制干將莫邪開(kāi)大招后的三技能秒殺,當(dāng)敵方干將莫邪突然在牛魔和輸出位的視野距離外(干將莫邪四級(jí)點(diǎn)出大招后,視野距離會(huì)增加15%)扔出飛劍,由于飛劍的彈道飛行速度較快,留給輔助的反應(yīng)時(shí)間就短,因此如果像選張飛輔助的話,往往來(lái)不及在干將的飛劍打到輸出位前跳二技能,而牛魔則能不做任何事就靠被動(dòng)技能效果給輸出位增加防御,往往能讓輸出位幸免于難。
東皇太一:

全局克制關(guān)系:
東皇太一的大招可以用于克制所有花里胡哨的技能,屬于王者榮耀中的最強(qiáng)控制技能,敵人的霸體機(jī)制與召喚師技能凈化均無(wú)法對(duì)東皇太一的大招生效,而張良的大招與東皇太一的大招相比,雖然施法距離更遠(yuǎn),但卻會(huì)被硬控技能打斷,很多時(shí)候無(wú)法控滿時(shí)間(可以用閃現(xiàn)來(lái)躲避敵人的控制技能,大招效果不會(huì)中斷)。
反向克制思路:
1、大喬的二技能可以用于克制東皇太一的大招,在東皇太一大招的生效期間可先用二技能讓隊(duì)友回家,再看情況用大招讓隊(duì)友傳回來(lái)。
2、星泉可作為克制東皇太一的裝備,在隊(duì)友被張良、老夫子、東皇太一的大招控住時(shí),星泉的主動(dòng)技能不僅會(huì)為隊(duì)友提供額外免傷效果,還會(huì)分?jǐn)傟?duì)友50%受到的傷害,往往能救下隊(duì)友一命。
蘭陵王:

全局克制關(guān)系:
如果團(tuán)隊(duì)缺少切后排能力的話,補(bǔ)一手輔助蘭陵王會(huì)是不錯(cuò)的選擇。但輔助蘭陵王也同樣有弊端,會(huì)讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的坦度大幅下降,畢竟通常即使是不肉的輔助如鬼谷子,也會(huì)出極寒和魔女來(lái)增強(qiáng)自己的坦度,而輔助蘭陵王為了保證一擊必殺還是得做全輸出裝,以防敵方輸出位突然憑借吸血、隊(duì)友給盾或治療等手段抬高血線,導(dǎo)致無(wú)法擊殺而功虧一簣。因此要玩輔助蘭陵王的話最好是在四樓或五樓根據(jù)敵方陣容來(lái)進(jìn)行針對(duì)選,如敵方有2-3個(gè)脆皮輸出位,輔助蘭陵王的優(yōu)勢(shì)就能發(fā)揮得淋漓盡致;但如果敵方陣容很肉的話,那輔助蘭陵王就很難打出優(yōu)勢(shì)。
反向克制思路:
1、當(dāng)被隱身狀態(tài)下的蘭陵王靠近時(shí),自己的頭頂會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào)提醒,可提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。
2、蘭陵王的二技能是其核心控制與收割技能,射手與法師可選擇帶凈化來(lái)反制蘭陵王,只要不被蘭陵王單抓,便是對(duì)蘭陵王最大的打擊。
蔡文姬:

全局克制關(guān)系:
1、鉆石以下分段的蔡文姬非??酥粕驂?mèng)溪——沈夢(mèng)溪的其中一個(gè)強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于到中后期要開(kāi)團(tuán)時(shí),能用大招直接把敵方后排的血線壓低,敵人選擇回家補(bǔ)血的話就能5打4,而不選擇回家補(bǔ)血的話也能給己方準(zhǔn)備去切后排的隊(duì)友創(chuàng)造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方后排炸殘,逼迫其馬上回家補(bǔ)血從而變成5打4(當(dāng)沈夢(mèng)溪拿了藍(lán)buff,技能冷卻縮減變?yōu)?0%時(shí),大招的使用間隔僅為3秒),但由于在鉆石以下分段,自家后排被敵方沈夢(mèng)溪大招炸殘后,其他敵人并不會(huì)選擇馬上開(kāi)團(tuán),蔡文姬便能慢慢地把后排的血給奶回來(lái)。
2、除沈夢(mèng)溪外,蔡文姬的治療技能也可以用于克制嬴政、女媧、姜子牙與百里守約的遠(yuǎn)程消耗技能,即當(dāng)隊(duì)友的血線被壓低后,可以在第一時(shí)間將隊(duì)友的血線奶回來(lái)。
反向克制思路:
1、從針對(duì)蔡文姬的治療能力入手,出裝方面選擇做制裁之刃或夢(mèng)魘之牙即可讓蔡文姬的技能治療效果降低50%,同時(shí)哪吒的被動(dòng)技能效果也能限制蔡文姬的技能治療效果,而且還能與制裁之刃或夢(mèng)魘之牙的效果相疊加。
2、由于蔡文姬在前期的作戰(zhàn)能力相對(duì)較弱,越到后期就會(huì)越強(qiáng),因此在陣容方面建議選擇節(jié)奏更快的體系,如盾山+裴擒虎+姜子牙,在蔡文姬體系發(fā)力前打出優(yōu)勢(shì)。
張飛:

反向克制思路:張飛二技能及大招的護(hù)盾會(huì)被真實(shí)傷害克制,而王者榮耀中擁有真實(shí)傷害的技能有:召喚師技能靈息懲擊、狂焰懲擊與終結(jié);瀾、張良、貂蟬、哪吒、老夫子與馬可波羅的被動(dòng)技能效果、呂布一技能命中英雄附魔后的攻擊、夏侯惇開(kāi)啟二技能后的普通攻擊、楊戩二技能命中敵方單位后的普通攻擊、典韋大招命中敵方單位后的所有傷害、明世隱的大招傷害(威脅最大的有伽羅、呂布、典韋、馬可波羅)。
蘇烈:

反向克制思路:
1、當(dāng)蘇烈身上有光環(huán)圍繞時(shí),即代表其有復(fù)活被動(dòng),且會(huì)增加物理和法術(shù)防御,切忌死追。
2、在鉆石以下分段會(huì)被隊(duì)友克制——蘇烈的被動(dòng)技能效果觸發(fā)后,隊(duì)友幫忙踩燈便能馬上讓蘇烈復(fù)活并回復(fù)血量,且隊(duì)友幫忙踩燈時(shí)自身也會(huì)回復(fù)血量,可惜在鉆石以下分段很少會(huì)有隊(duì)友幫忙踩燈,可能整局結(jié)束都沒(méi)能靠被動(dòng)復(fù)活過(guò)一次,游戲體驗(yàn)極差。
廉頗:

全局克制關(guān)系:
1、被動(dòng)技能機(jī)制的霸體效果可以用于克制具有強(qiáng)控制技能的敵人,如張飛、劉禪、盾山、蘇烈、鬼谷子、魯班大師等(張良與東皇太一的大招除外)。
2、被動(dòng)技能機(jī)制的免傷效果賦予了廉頗更高的坦度,堪稱王者峽谷中最能扛真實(shí)傷害的英雄,而王者榮耀中擁有真實(shí)傷害的技能有:召喚師技能靈息懲擊、狂焰懲擊與終結(jié);瀾、張良、貂蟬、哪吒、老夫子與馬可波羅的被動(dòng)技能效果、呂布一技能命中英雄附魔后的攻擊、夏侯惇開(kāi)啟二技能后的普通攻擊、楊戩二技能命中敵方單位后的普通攻擊、典韋大招命中敵方單位后的所有傷害、明世隱的大招傷害。
反向克制思路:
1、廉頗走對(duì)抗路時(shí),可通過(guò)壓血線的方式讓廉頗回家補(bǔ)給,隨后即可選擇拿河道靈、推塔、入侵野區(qū)或支援中路。對(duì)抗路克制英雄可選羋月、狂鐵、豬八戒這些既有高額回復(fù)能力,又有極強(qiáng)壓制能力的英雄;同時(shí)還可選馬超和關(guān)羽這兩位有超強(qiáng)轉(zhuǎn)線能力的英雄來(lái)帶節(jié)奏。
2、廉頗走輔助位時(shí),由于免傷效果需通過(guò)堆疊戰(zhàn)意來(lái)提升,可在廉頗開(kāi)團(tuán)后,沒(méi)技能且戰(zhàn)意低時(shí)嘗試直接集火秒掉廉頗,避免越打越肉。輔助英雄可選孫臏和大喬這兩位能大幅提升隊(duì)友機(jī)動(dòng)性的英雄來(lái)進(jìn)行針對(duì),盡量別選莊周,雖然能解廉頗的控制,但機(jī)動(dòng)性比廉頗還差,很難帶起節(jié)奏。
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