【虛幻5】Blender到UE5_創(chuàng)建群山中的城鎮(zhèn)

群山中的城鎮(zhèn)
軟件:Blender3.4,Unrealengine5.2
將上一個(gè)森林木屋場景在UE5里重新設(shè)計(jì)并制作,建筑模型只用到木屋,將其拆分重組為不同形狀的部件,一株植物和一塊巖石是從千里江山圖場景遷移過來的,模型均為原創(chuàng)。因?yàn)槊馊チ朔睆?fù)的建模制作過程,本場景大概耗時(shí)5小時(shí)。








群山中的城鎮(zhèn)
軟件:Blender3.4,Unrealengine5.2
將上一個(gè)森林木屋場景在UE5里重新設(shè)計(jì)并制作,建筑模型只用到木屋,將其拆分重組為不同形狀的部件,一株植物和一塊巖石是從千里江山圖場景遷移過來的,模型均為原創(chuàng)。因?yàn)槊馊チ朔睆?fù)的建模制作過程,本場景大概耗時(shí)5小時(shí)。