【智霸鐵甲】超詳細(xì)盾兵分類教學(xué)
喲~諸位君主們好呀!俗話說知己知彼,百戰(zhàn)不殆,如果能了解自己和敵人所使用的武將攻略技巧,對整個(gè)戰(zhàn)局的掌控會極大增強(qiáng),從而提高勝率!
?
今天小寶特別榮幸邀請到大神玩家,同時(shí)也是咱們的貼吧小吧主@榮耀歸于羅馬/羅馬首席軍團(tuán),分享了具有深刻理解、實(shí)用性高、超詳細(xì)的盾兵分類教學(xué)!一起來看看吧。
?
(小寶前排提醒,本篇內(nèi)容充實(shí)詳盡,且有作者繪制的多張匠心插圖,建議收藏隨時(shí)研讀)

有這樣一個(gè)問題:為什么我要寫的是武將分類,而不是學(xué)其他游戲搞什么梯度榜呢?因?yàn)檫@涉及到我們鐵甲雄兵本源的游戲邏輯。

相比于其他游戲,每個(gè)英雄的技能五花八門,但最終要體現(xiàn)在具體的幾個(gè)要素上。然后再根據(jù)這些要素的具體評分,在所有的同類型英雄里面進(jìn)行排名。從而得到了一個(gè)梯度榜。湊齊梯度榜前幾名的英雄,再搭配組合成團(tuán)隊(duì),總歸不會太差。
但是鐵甲雄兵的每個(gè)英雄,基本上都是嚴(yán)重的偏科生+在一些奇奇怪怪的地方有著獨(dú)特的特長。如果你再按照梯度榜的方式去排行,再作為參考應(yīng)用于戰(zhàn)斗中,勢必會被敵人抓住弱點(diǎn)并擊破。即便是你的操作出神入化,也無法彌補(bǔ)這種弱點(diǎn)差距。

所以,當(dāng)其他游戲熱衷于進(jìn)行強(qiáng)度榜排名時(shí),鐵甲雄兵更像是一個(gè)開公司前的招人項(xiàng)目:
比如:我們這個(gè)工程是要在山上造個(gè)橋。那么我們在招人時(shí),上至建筑師,下至苦力都要有造橋的經(jīng)驗(yàn)。
即便你有著很高的能力,但若并非擅長造橋,就會在這項(xiàng)工程中就會拖大家的后腿。

在這個(gè)兵種分類中,我將針對盾兵這系兵種進(jìn)行分類劃分。讓各位簡單滴了解這些武將:這些盾兵究竟有什么獨(dú)特能力,適合什么類型的戰(zhàn)斗。

首先,什么算盾兵?
在我看來,盾兵的歸類應(yīng)該具備以下幾點(diǎn):
1.軍團(tuán)小兵以及武將持有盾牌,并且可以用舉盾命令舉起。
2.軍團(tuán)攻擊欲望低,或者有【強(qiáng)制舉盾】效果的技能。
條件一保證了這類軍團(tuán)可以舉起盾牌抵抗弓箭手之類的遠(yuǎn)程傷害。
條件二保證了這類軍團(tuán)可以有效地抵抗近戰(zhàn)類武器的攻擊。這兩個(gè)條件加起來,就基本保證了一個(gè)軍團(tuán)的坦度。

所以,梅麗桑德這種有盾有舉盾的鏈錘步兵就不納入考慮范圍內(nèi)。梅麗桑德的小兵攻擊欲望過高,因此是在用身體抗傷害,而非用盾牌去吃傷害。
那么,敵人的攻擊就會穿過梅麗桑德的小兵,攻擊他們后面的友軍目標(biāo)。諸如瑪麗之流的傷害兵種也會快速蒸發(fā)梅麗桑德的鏈錘步兵。
而圖拉真這種大家公認(rèn)的游擊步兵,則會納入考慮范圍內(nèi)。因?yàn)閳D拉真的小兵在扔標(biāo)槍時(shí),盾牌也時(shí)刻保持格擋狀態(tài)。這相當(dāng)于“強(qiáng)制舉盾”效果,能夠有效掩護(hù)后方步兵輸出。

這個(gè)是羅馬人經(jīng)過了長時(shí)間的推敲整理后,對全部盾兵進(jìn)行的分類,附帶他們各自簡要的攻略(截止到2023年的6月6號)
一般來說,在標(biāo)準(zhǔn)的五人組隊(duì)中。通常有1主盾+1進(jìn)攻性副盾,1輔盾+1進(jìn)攻性副盾。1防御性副盾+1進(jìn)攻性副盾。過多的盾兵勢必會降低你團(tuán)隊(duì)中的遠(yuǎn)程,反騎兵,輸出效果。
?
盾兵系的第一大類:主盾
主盾是專門用來抗線的盾兵。無論對手是什么妖魔鬼怪,他們都能用厚實(shí)的盾牌和身體保護(hù)己方部隊(duì)。
【在除去騎兵局外的任何情況下都可以直接將主盾拿出來。告訴你的隊(duì)友,你要當(dāng)這個(gè)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)實(shí)的“盾”】
相比輔盾和副盾。他們的固守技能可以使用盾牌和身體硬抗對面的大量爆發(fā)傷害。使用全身盾效果來抵抗敵人弓箭手的攻擊。用足夠大的碰撞體積,將敵人的小兵卡在陣線之外。
即便遭受到一定的減員,或者被敵人的控制技能控制。他們的每個(gè)小兵本身的強(qiáng)度仍然在線,并非會因?yàn)殛囆蜌埲被蛘邲]有輔助技能而失效。
他們本身有一定的主動(dòng)開團(tuán)技能。能夠?qū)?zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)掌握在手中(嘲諷和盾沖)。

盾兵的第二大類:輔助盾兵(輔盾)
?
輔助盾兵是為了讓其他隊(duì)友變得更強(qiáng),或者維持當(dāng)前戰(zhàn)力而存在的。
【如果你看見友軍選了一個(gè)給力的步兵輸出,或者主動(dòng)選了一個(gè)弓箭。那么就可以再選個(gè)輔盾盾兵搭配他們戰(zhàn)斗?!?br>輔助盾兵的核心是要有一個(gè)“輔助對象”,被輔助的目標(biāo)在被輔助盾兵強(qiáng)化后,其戰(zhàn)斗力就會得到大幅增加。
而在如今,消耗戰(zhàn)的重要性漸漸提高。輔助盾兵還能有效降低敵方的消耗。使得己方部隊(duì)在決戰(zhàn)中仍然非常健康。而當(dāng)己方的消耗單位又取得了顯著的效果時(shí),那么敵人的殘兵就要同我方全盛的主力部隊(duì)對抗,那么勝負(fù)也就一并決定了。

盾兵的第三大類:副盾盾兵
?
副盾盾兵普遍有著很強(qiáng)的獨(dú)立作戰(zhàn)能力,并且有其專長技能。
【如果你既不想要挨打,也看不見靠譜的隊(duì)友玩給力輸出。想要自己主宰自己的戰(zhàn)斗,那么就很適合玩副盾盾兵?!?/p>
他們基本上不會用來硬吃吸收敵人的傷害,也不會輔助友軍的盾兵。(雖然他們當(dāng)中也有專精吃傷害的)
他們能夠在合適的戰(zhàn)斗環(huán)境下攻守兼?zhèn)洹;蛘唛_辟新的戰(zhàn)線同主力進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn)。但在他們適合的環(huán)境之外,他們的戰(zhàn)斗力就會大打折扣,甚至?xí)蔀閿橙说耐黄瓶凇?/p>

主盾——凌統(tǒng)
?
如果你們家要打一波,和敵人爭奪關(guān)鍵的弓箭手臺子。那么除去貂蟬外,就沒有盾兵能夠搶得過凌統(tǒng)。
凌統(tǒng)是最強(qiáng)的搶高臺主盾。當(dāng)凌統(tǒng)占據(jù)了高地時(shí),你們要面對的是一個(gè)占盡了地利優(yōu)勢的最強(qiáng)防御主盾,和一個(gè)居高臨下的高臺弓箭。而在占據(jù)了高地之后,盾沖技能也非常適合從高處將下方的敵人打退回去。而且盾沖技能可以極大增加軍團(tuán)傷害。請積極使用F2命令調(diào)整盾沖方向,讓小兵的陣線可以充分的包圍敵人。
因此,凌統(tǒng)是一個(gè)擅長搶占優(yōu)勢地形、戰(zhàn)斗位置,且適合利用地形進(jìn)行防守的主力盾兵。如果你們家想要進(jìn)行速攻,強(qiáng)占優(yōu)勢地利,而且還要求盾兵有足夠的強(qiáng)度。請務(wù)必選擇凌統(tǒng)作為首選盾兵。

主盾——理查
?
如果你家有很不錯(cuò)的刷子類武將,而隊(duì)伍整體缺乏追擊能力,希望能夠盡早開團(tuán)一波的話,理查就是最好的選擇。
在各種消耗單位大行其道的年代,理查的嘲諷技能可以有效將各種只會消耗的“娘娘腔”拉過來開團(tuán),參與一場真正的男人應(yīng)該進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
理查的F3鍵搭配嘲諷效果是最好的,很長的嘲諷時(shí)間也讓理查可以拉著敵人在己方輸出更好的位置上進(jìn)行戰(zhàn)斗。
需要聲明,沒有任何的直接證據(jù)能夠表明理查的嘲諷會對玩家生效。(笑)
同時(shí),理查的固守抗線,主將怒吼增傷,是可以高效地搭配己方的輸出單位,對敵人重拳出擊。

輔助盾兵——進(jìn)攻類——屋大維婭
?
如果你家需要一波流,但是擔(dān)心搶不到高臺,而且這個(gè)地圖的地形還頗為復(fù)雜。那么就很適合屋大維婭作為輔助類盾兵支持己方戰(zhàn)斗。
只要你經(jīng)常插鷹旗,你就會發(fā)現(xiàn),屋大維婭是目前最強(qiáng)的進(jìn)攻類輔助盾兵。鷹旗搭配射石炮的眩暈,以及后續(xù)的點(diǎn)燃效果??梢杂行У乜刂茢橙?,壓制敵方的輸出,降低敵人血線,破壞他們的陣型,打掉他們的強(qiáng)制舉盾。
在消耗對峙局中,屋大維婭有加血和鷹旗可以為己方?jīng)]有回血的友軍提供治療,降低他們受到的傷害,保全更多的小兵。屋大維婭本身的回血續(xù)航能力,投擲標(biāo)槍的消耗能力。也是她自己在消耗戰(zhàn)局中同敵人戰(zhàn)斗的本錢。
而且,屋大維婭有著高貴的主將單手槍。在己方槍兵同敵人作戰(zhàn)時(shí),請一定要留意敵人的騎兵動(dòng)向。

輔助盾兵——進(jìn)攻類——?jiǎng)?/span>
?
如果你家需要一波打過去,而且以軍團(tuán)輸出居多,地形也適合步兵大隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,家里反騎兵和回血需求不是那么明顯時(shí)。就可以來嘗試一下劉備。
劉備是專精于協(xié)同軍團(tuán)類輸出的團(tuán)戰(zhàn)武將。越是有著強(qiáng)力軍團(tuán)輸出能力的英雄,劉備就能給予他們大量buff。而劉備也會從同他們的合作中得到增益。這包括弓箭雙手劍等專精輸出的步兵。
劉備一定要積極地控制己方軍團(tuán)士兵在前方抗傷害,保護(hù)己方人數(shù)較少的高質(zhì)量步兵。并且要用招降能力將對方的高質(zhì)量步兵給搶回來,降低他們的戰(zhàn)斗能力。
當(dāng)友軍輸出十分給力時(shí),你就可以用重攻擊,像用加熱過刀去的黃油一樣,去收割敵人的部隊(duì)。但切記不要擋了你家正統(tǒng)輸出的位置。

輔助盾兵——進(jìn)攻類——伊莎貝拉
?
當(dāng)你看見隊(duì)友的步兵團(tuán)戰(zhàn)的傷害夠高,且有騎兵存在時(shí),就可以選擇伊莎貝拉幫助他們進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢。
伊莎貝拉的強(qiáng)大之處,在于能夠給隊(duì)友長時(shí)間的攻速和攻擊提升效果。這就讓伊莎貝拉非常適合搭配那些能夠“擊敗敵人,恢復(fù)生命值”,或者是“降低技能冷卻時(shí)間”的英雄。從而擴(kuò)大戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
主將的斧槍可以非常有效地反擊騎兵。避免敵人騎兵沖擊我方的步兵或者弓箭手。
但是在當(dāng)下各種消耗類武將大行其道的時(shí)代中,缺乏回血技能的伊莎貝拉會被羅賓漢忍者等單位亂殺。因此需要弓箭或者是騎兵幫助他們處理這些敵人。

輔助盾兵——進(jìn)攻類——維多利亞
?
如果你家需要輔助盾兵回血,但是隊(duì)伍又扛不住敵人一波時(shí),那么可以選維多利亞作為輔助盾兵配合隊(duì)友
維多利亞是最強(qiáng)的抗一波英雄,和一波輔助英雄。她有著目前全游戲內(nèi)數(shù)值最高的瞬時(shí)奶。以及能夠吸收敵人大量傷害的無敵陣。
在一波戰(zhàn)斗中,維多利亞的大量瞬時(shí)奶可以快速恢復(fù)己方單位的狀態(tài)。小兵自身的身板也足夠耐受敵人的多次攻擊。而無敵陣能夠有效打亂敵人(和自己家)步兵混戰(zhàn)的節(jié)奏,或者在同敵人的弓箭對射中占據(jù)上風(fēng),當(dāng)然,也可以卡住戰(zhàn)線,防止敵人強(qiáng)行進(jìn)攻的好方法。如果你家的毒火傷害非常多的話,搭配維多利亞的效果也非常不錯(cuò)。因此,如果你家整體部隊(duì)非常脆弱,且需要有盾兵抗線。那么維多利亞就是最好的抗線選擇。
?

輔助盾兵——消耗類——諸葛亮
?
如果你玩弓箭射的很準(zhǔn),而且地圖較小且復(fù)雜。隊(duì)友配置較為均衡,弓箭需要有人盯著。那么丞相就是一個(gè)能夠伴隨己方弓箭在小型地圖中占據(jù)優(yōu)勢的武將。
諸葛亮,又稱“諸葛雙槍”。雖然幾經(jīng)削弱,但在兵團(tuán)孱弱的背后,是諸葛亮本人極高的武將自身強(qiáng)度。
諸葛亮主將的強(qiáng)大的中程火力能夠在短時(shí)間內(nèi)快速點(diǎn)殺敵人的主將,或者偷光敵人的弓箭小兵等高價(jià)值單位。而使用遠(yuǎn)程火力反制丞相,就會被丞相的草人抵擋。如果要強(qiáng)攻丞相的高臺,就得要頂著丞相的點(diǎn)將,弩車,以及火油。甚至還要加上敵人的弓箭手和護(hù)衛(wèi)隊(duì)。

輔助盾兵——消耗類——韓信
?
如果你家有個(gè)弓箭手需要保護(hù),戰(zhàn)場地圖過大,你與前線又非常的遠(yuǎn)。
那么你自然需要做出“保弓”還是“保前線”的抉擇,亦或者兩個(gè)都要——這就是選韓信的作用。
當(dāng)你作為韓信時(shí),你一邊可以保護(hù)占據(jù)了高臺的弓箭,一邊還能放技能支持遠(yuǎn)處作戰(zhàn)的部隊(duì)。而強(qiáng)大的補(bǔ)兵技能更是能夠增加你家弓箭手和騎兵的容錯(cuò)率。其獨(dú)特的點(diǎn)將機(jī)制,在搭配強(qiáng)力的主將輸出單位時(shí),基本就能確保韓信的謀略值不會中斷。這就讓韓信能夠進(jìn)入到一個(gè):點(diǎn)將→“主將”殺敵造成大量傷害→獲得謀略→恢復(fù)己方狀態(tài)。的正循環(huán)之中。

輔助盾兵——消耗類——蔡文姬
?
如果你需要針對對面的重型步兵進(jìn)行消耗,而他們結(jié)成的方陣和盾牌擋下了你們的遠(yuǎn)程攻擊,但是你家騎兵又不敢上去沖方陣陣。這時(shí)候就需要玩蔡文姬來打開這種局面了。
蔡文姬的戰(zhàn)斗力全集中在主將本身。只要你操作得當(dāng),就能在同敵人的拉扯階段中,用燈籠技能以極高的效率,去消磨敵方部隊(duì)的血量。這相比圖拉真等需要全軍出動(dòng)才能打消耗的部隊(duì),就安全了不少。
燈籠對于移速很快的,有遠(yuǎn)程攻擊的敵人可能沒有效果。但對于那些笨比重步兵而言,就非常管用。同時(shí),燈籠帶來的大范圍擊倒效果,可以有效破壞敵人的陣型。夠多的燈籠就能輕松守住陣地,打退對方陣型步兵的抱團(tuán)進(jìn)攻。
同時(shí),燈籠也能很好地?cái)r截?cái)橙诵羞M(jìn)的速度。是非常好的斷后手段。除非敵人有弓箭手和騎兵來管你,不然你對于那些移速慢,缺乏遠(yuǎn)程的重步兵就是絕對的碾壓優(yōu)勢。

副盾盾兵——亞歷山大
?
鐵甲雄兵誰才是防御武將的代表,那一定是亞歷山大。
雖然亞歷山大沒有凌統(tǒng)理查那樣的身板。但是亞歷山大有著最強(qiáng)的控制技能——馬其頓方陣。
小兵將會結(jié)成密集陣型,使用攻擊距離超長的長槍,并且攻擊附帶擊退擊倒特效。這使得所有沒有盾牌和霸體的步兵都無法接近得了亞歷山大。
亞歷山大除去要注意不要跑出去單送之外。還要注意適當(dāng)控制距離和瞎推陣。
亞歷山大的長槍方陣一定要“保持好距離”,反復(fù)把敵人在長槍陣線前擊倒擊退才能發(fā)揮出亞歷山大最強(qiáng)的防御狀態(tài)。盲目推陣只會讓你的小兵用槍桿砸人,破壞自己站位陣型,還會給對方的輸出單位可乘之機(jī)。
在防御時(shí),需要用小兵的身體去卡在拐角,防止敵人從側(cè)翼強(qiáng)插進(jìn)來。而不是用長槍范圍去“覆蓋”通道。不然就會有凱撒貂蟬之類的舉盾步兵頂著長槍陣上來,如入無人之境一般從你陣型的縫隙里面插到你的陣型側(cè)面和后面。
此外,亞歷山大在大地圖守弓的表現(xiàn)不如韓信。韓信是可以支持外面作戰(zhàn)的部隊(duì),建立外場優(yōu)勢。而亞歷山大只能是在丟了外場時(shí),亞歷山大比韓信守弓強(qiáng)的優(yōu)勢才能完全體現(xiàn)出來?!怯许n信撐著的,相等實(shí)力隊(duì)伍。很難會把外場給丟了。

副盾盾兵——?jiǎng)P撒
?
如果你需要一個(gè)全能型的副盾步兵,可以應(yīng)對絕大多數(shù)場面。那么凱撒也是一種不錯(cuò)的選擇。
凱撒作為萌新武將,操作簡單。龜甲投矛就能在團(tuán)戰(zhàn)中起到不錯(cuò)的作用。而不需要其他的額外操作。本身性能全面,有陣型有小兵有遠(yuǎn)程能卡騎兵。
這里只提幾個(gè)指導(dǎo)性的建議:
凱撒的標(biāo)槍盡量站在高地,并且從敵人的左翼繞過去扔。如果對面持有盾牌,請?jiān)谕瑪橙硕瘫嘟訒r(shí),再使用標(biāo)槍。
在同敵人近距離接戰(zhàn)時(shí),使用F4技能搭配龜甲陣。
觀察你小兵的動(dòng)作,位置,狀態(tài)。
積極進(jìn)行穿插,繞后等行動(dòng)。
主將標(biāo)槍記得針對敵人的陷阱,神火飛鴉,燈籠,旗幟等可破壞道具。

副盾盾兵——拉戈莎
?
如果你家隊(duì)友打算打一波,而且火力足夠,只是需要盾兵上去攻堅(jiān)。交戰(zhàn)的地形比較寬闊,并且敵人可能會有亞歷山大的時(shí)候。就可以選擇拉戈莎作為盾兵協(xié)助隊(duì)友進(jìn)攻。
拉戈莎的盾陣會附帶擊退和擊倒效果,這就意味著拉戈莎可以通過推進(jìn)盾陣的方式,破壞對方的陣型和站位,從而掩護(hù)己方部隊(duì)向前穿插,不斷推進(jìn)。而盾陣的降低攻擊攻速效果,是可以對遠(yuǎn)程類傷害起效的。這就能夠大幅降低在高臺上的敵方遠(yuǎn)程單位所造成的傷害,從而掩護(hù)隊(duì)友進(jìn)攻。

副盾盾兵——貂蟬
?
如果你需要一支伴隨騎兵作戰(zhàn)的盾兵部隊(duì)?;蛘咝枰蛿橙藫寠Z高臺,或者你本人并不擅長騎兵,但不得不在騎兵局里面戰(zhàn)斗時(shí)。那么貂蟬就是你最好的選擇。
貂蟬本身的移速能夠跟進(jìn)騎兵部隊(duì),或者先手占領(lǐng)弓箭高臺。有著凱撒的硬度,還有著凱撒沒有的高攻速,與傷害提高效果,這使得貂蟬在正面拼刀都可以亂殺凱撒。而回血效果也給予了貂蟬打拉扯的本錢,也確保了貂蟬能夠保持很多健康的小兵參與到下一次戰(zhàn)斗,或者用于卡主敵方的騎兵。
貂蟬唯一的問題就是沒有遠(yuǎn)程手段去對付那些沒有護(hù)甲保護(hù)的敵人。這其中就包括各種輸出極高,能夠快速蒸發(fā)貂蟬的刷子步兵?!麄冊隍T兵局里面往往會被你家騎兵亂殺。

副盾盾兵——列奧尼達(dá)
?
設(shè)想這種情況:現(xiàn)在我們打敵人打不動(dòng),或者我們抓不到敵人。在這個(gè)時(shí)候,就需要通過占點(diǎn)的方式取得勝利。
通過占點(diǎn),我們可以就迫使敵人放棄他們的地利優(yōu)勢,轉(zhuǎn)而來進(jìn)攻占據(jù)了地利優(yōu)勢的我們。
而列奧尼達(dá),就是這樣一個(gè)強(qiáng)勢控點(diǎn)英雄。
列奧尼達(dá)非常擅長在一個(gè)據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行防守。想要擊敗列奧尼達(dá)的敵方英雄,就必須要放棄其地利優(yōu)勢,靠近列奧尼達(dá)才能消耗他。而己方騎兵就可以趁此機(jī)會支援列奧尼達(dá)將其拿下,或者是弓箭手為列奧尼達(dá)提供足夠強(qiáng)大的火力支援。也因此,列奧尼達(dá)能否起到作用,也在很大程度上指望友軍的支援,而并非列奧尼達(dá)本身。

副盾盾兵——戚繼光
?
從戚繼光的定位上說,戚繼光的定位是一個(gè)偏向于在小地圖中施展的,以應(yīng)對各種類型敵人的副盾兵種。
作為復(fù)合兵種,戚繼光有著極高的獨(dú)立作戰(zhàn)能力。面對無盾步兵,戚繼光可以使用火槍對其造成高額傷害。對于有盾步兵,戚繼光的部隊(duì)的作戰(zhàn)效率可以達(dá)到40人同時(shí)輸出的戰(zhàn)斗力。而不會像有盾步兵那樣,有部分士兵被卡在后面無法輸出。
戚繼光的繳械技能非常適合對抗那些人數(shù)少的敵人步兵。這些敵人步兵就會卡在敵人的陣線前面而不能進(jìn)行攻擊和防御。在被我們一頓亂揍的同時(shí),還會阻礙對方的站位。

副盾盾兵——圖拉真
?
圖拉真是一個(gè)屬性全面的副盾盾兵,擅長在中近距離上同敵人進(jìn)行游擊作戰(zhàn)。
其軍團(tuán)在滿標(biāo)槍狀態(tài)下,其傷害是可以穩(wěn)定消滅掉一個(gè)無技能加持的凌統(tǒng)或者理查。在對戰(zhàn)騎兵時(shí),能夠和絕大多數(shù)騎兵五五開。
標(biāo)槍齊射技能則可以讓圖拉真能夠消耗那些缺乏回血能力的遠(yuǎn)處的敵人。再搭配上被動(dòng)“舉盾標(biāo)槍”,以及小兵之間的遠(yuǎn)程攻擊,不存在物理碰撞。圖拉真可以在狹窄的巷子內(nèi)進(jìn)行防守。讓一部分小兵在前面舉盾抗傷害,而大量的小兵在后面扔標(biāo)槍。從而擊敗圖拉真無法擊敗的敵人。
但在缺乏標(biāo)槍狀態(tài)下,圖拉真的戰(zhàn)斗力會非常弱,因此需要時(shí)刻關(guān)注標(biāo)槍狀態(tài)。在投擲標(biāo)槍時(shí),應(yīng)該避免自己軍團(tuán)的標(biāo)槍打空,打在盾牌,或者是打在友軍后背上。因此在伴隨友軍作戰(zhàn),但沒有合適的射擊角度時(shí),要么就不參與戰(zhàn)斗,要么就切近戰(zhàn)加入進(jìn)去。
主將的標(biāo)槍一定要留一支,在合適的時(shí)機(jī)它能按X切換為短槍,給對面的騎兵一個(gè)驚喜。

副盾盾兵——大喬
?
如果你們家缺少一個(gè)輸出單位,而且還需要盾兵。而這張地圖的狹窄地帶很多。那么就可以來試一試大喬。
大喬的噴火槍在狹窄地帶有著非常高效的殺傷效率。對抗一系列的藍(lán)甲步兵效果拔群。而且她還不占位置。這使得你家的輸出武將即便是在狹窄地帶,也不會被你的身體卡刀。
雖然缺乏反騎兵能力,但大喬本身也不需要在騎兵圖中去戰(zhàn)斗。
在使用時(shí),火罐搭配噴火槍,碰火槍噴幾秒就要切換近戰(zhàn)上去砍人。這樣你就可以:火罐范圍aoe→噴火槍造成傷害上buff→主將用劍收割小兵→降低火罐冷卻時(shí)間的正循環(huán)之中。

副盾盾兵——塞西莉亞
?
塞西莉亞是一個(gè)擅長用大量的垃圾兵種吸收對方傷害的副盾英雄。這種方法對抗那些沒有“殺敵降低冷卻時(shí)間”技能的敵人,或者“殺敵恢復(fù)生命值”的敵人效果非常好。(比如凱撒和圖拉真的標(biāo)槍雨)否則喪尸來多少都是會給對面續(xù)時(shí)間的。但好在這類型的敵人都可以用一個(gè)能夠吸收對方大量傷害的羅馬隊(duì)長去解決。
此外,塞西莉亞一定要保護(hù)好自己的旗幟。塞西莉亞紙糊的旗幟可以被敵人的遠(yuǎn)程投擲道具一下撂倒。而你的技能恢復(fù)效果全仰仗這個(gè)旗幟周圍有多少尸體。所以在插旗幟的時(shí)候一定要藏好旗幟。

副盾盾兵——孟獲
?
如果你非常擅長騎兵,并且很會按Z鍵勒馬。此時(shí)地圖需要盾兵抗線時(shí),你不妨可以玩一下孟獲。
孟獲是帶領(lǐng)有著很高基礎(chǔ)護(hù)甲和藍(lán)甲的小兵,身板非常硬。主將可以控制大象進(jìn)行強(qiáng)力破陣并輸出大量范圍傷害。使得孟獲能夠在平原地帶對敵人的步兵兵團(tuán),用擊飛和擊退,干擾對方輸出單位輸出。相比于秦始皇,孟獲能夠在戰(zhàn)車開不起來的空間內(nèi)駕馭戰(zhàn)象繼續(xù)戰(zhàn)斗。而且不會懼怕馬匹會卡主大象而動(dòng)彈不得。
但是孟獲一定要掌握雙W加Z的戰(zhàn)象踐踏技能,并且要合理控制戰(zhàn)象體力。不然破陣和殺傷能力極為有限。而戰(zhàn)象本身也很容易被敵人的槍兵,騎兵,乃至遠(yuǎn)程單位針對。

好了,看完本篇文章,大家是不是想立刻使用自己喜歡的盾兵,去游戲里重新體驗(yàn)實(shí)踐一番呢?
?
君主們?nèi)粲凶约旱南敕ɡ斫?,歡迎在評論區(qū)留言,或者去鐵甲雄兵貼吧找作者羅馬人大神溝通,又或者是自己向小寶投稿也行哦!