環(huán)行旅舍 前期不要在塔尼拉上花太多資源 及最新兌換碼分享

你可以抽,但我不推薦練,你也不要曲解我的意思,我是不推薦你前期練,有這資源你去練長安,練克萊,哪個開荒不比塔尼拉舒服。
你缺控制,帶上就行,不用練,你缺輸出,那就整個??司熆?,也不用練她。這玩意真的渾身是毒。
毒點一,精二前會中斷普攻。頻繁更換攻擊目標(biāo),導(dǎo)致火力不集中,而且重新瞄準(zhǔn)后進(jìn)度重置,于是乎你自然而然就精二了。
(突然發(fā)現(xiàn)有人說我毒點一和毒點二,自相矛盾,矛盾嗎?毒點一決定了塔尼拉想要打輸出必須精二,否則會普攻斷層,攻擊效率大減,毒點二導(dǎo)致了塔尼拉失去了補刀能力,同時面對高肉度怪物需要強行位移騰出位置,否則輸出銳減。精一就不怕,因為她會主動切換目標(biāo)。這矛盾嗎?你但凡拿個精二去打謎題16+都知道我什么意思。你塔尼拉能針對單只夜舞?)
毒點二,精二后目標(biāo)鎖死,不會更換。
想要切目標(biāo),要么開技能,要么直接移走,一但你鎖住了一些高法抗怪,或者是漏怪要補刀,需要切換目標(biāo),不好意思,必須換人切,這家伙鎖死了就變不了目標(biāo)了。打到謎題16關(guān)以后你就會明白不能切換目標(biāo)的痛。
好處是,即使短時間內(nèi)頻繁切換目標(biāo),蓄力效果依然保留,不需要重新蓄力,不過這個時間可能只有一秒不到的間隔。
毒點三,數(shù)值下毒。明顯是因為地獄塔的機制,導(dǎo)致設(shè)計師不敢給數(shù)值。
以滿級為例,橫向?qū)Ρ韧殬I(yè)7日任務(wù)的姐姐,人家面板848,你面板630??v向?qū)Ρ瓤ǔ乩锏娜舛?,無問,人家一個肉盾攻擊力也有661了,你怕不是全SSR最低的攻擊力。
再看看第二天送的埃克,人家1141的面板,被動加傷也比你高,更別說sr平民可以拉滿,培養(yǎng)資源也更少。
今天給大家分享攻略的同時。先給你們聊一個有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號?
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我本來以為地獄塔天賦能讓她對單無敵,誰知道小丑竟是我自己。
只能說未來可期,畢竟這玩意吃拐率有點爆炸,攻速和攻擊力都吃,而且加成都很高,因為本身倍率就嚇人。
毒點四,技能判定下毒。
二階段解鎖的技能,不能直接放怪腳下,需要放怪前面,讓怪去踩,不然怪物不會中標(biāo)記,可以大搖大擺的走過去。也就是說你要預(yù)判,相較于一技能直接救場,二技能更傾向于控場,控一路二十秒確實很香,可這么一來,增傷的被動又沒了。變成了一個雞肋的回暗子,進(jìn)攻能力大幅度下滑。
最后總結(jié)一下,前期不建議練,最多開個一階段解鎖素養(yǎng)就好,安心拿來當(dāng)輔助,別指望當(dāng)輸出。目前來看前期開二階段性價比不高,相當(dāng)于粥的鈴蘭,能提高你的上限。
