蜀面豪杰活動(dòng)翻車,真以為魔方要跑路?月流水兩億,幾年內(nèi)很穩(wěn)!
火影忍者手游要跑路了,還在氪金入坑呢?看到這句話,你會(huì)有怎樣的感想?特別是在近期經(jīng)歷了槽點(diǎn)滿滿的金章招募蜀面豪杰后,就有更多的玩家認(rèn)為魔方這個(gè)操作有點(diǎn)離譜,不會(huì)真的是打算在跑路之前再割一波吧?下面就來(lái)說(shuō)一下我自己的對(duì)這款游戲的看法以及未來(lái)的情況,各位僅供參考。

首先,蜀面豪杰的活動(dòng)翻車是大家有目共睹的,但我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)跟跑不跑路沒(méi)有太大關(guān)系。最多就是策劃在活動(dòng)設(shè)定上有點(diǎn)太心急了,也可能是為了想要做出成績(jī),在年底沖一波業(yè)績(jī)。但卻低估了這次活動(dòng)帶來(lái)的影響,結(jié)果反而是自己吃了虧,耗費(fèi)時(shí)間和精力預(yù)熱和制作的新忍者和全新技能奧義的時(shí)裝就這樣全白送了。各位可以先來(lái)看一下上個(gè)月火影忍者手游的流水情況吧,差不多是在2.5億左右,這個(gè)水準(zhǔn)雖然比不上原神和吃雞等熱門游戲,但也算是在市面上收入比較穩(wěn)定的游戲之一了。(數(shù)據(jù)來(lái)自:國(guó)產(chǎn)二次元手游觀察)

反觀魔方工作室其他的手游,比如一人之下手游和火影忍者OL,一人之下手游基本上涼了,而火影忍者OL保持在了1500W左右,這個(gè)量級(jí)跟上面的火影忍者手游就已經(jīng)有相當(dāng)大的差距了。

綜合這些情況來(lái)看,火影忍者手游已經(jīng)算是魔方工作室最主要的收入來(lái)源,而且在每個(gè)月差不多都是2億左右的收入情況下跑路?明明有著不錯(cuò)的收益,卻想著早點(diǎn)關(guān)門大吉,你要是游戲公司,你肯定也不會(huì)這么干吧?遠(yuǎn)的不說(shuō)了,至少三五年內(nèi)火影忍者手游應(yīng)該還是比較穩(wěn)的。根據(jù)之前帕克的一些預(yù)告可以看出,這款游戲的版權(quán)好像是五年一簽,2020年1月份公布的說(shuō)是續(xù)簽了5年。即便當(dāng)初公布的時(shí)候之前的版權(quán)已經(jīng)到期了,按照2020年來(lái)算的話,至少2025年之前肯定是沒(méi)問(wèn)題的。

至于未來(lái)的忍者數(shù)量夠不夠,博人傳的角色要加入多少,這個(gè)就是魔方自己要考慮的事情了。通過(guò)這一兩年的忍者情況來(lái)看,博人傳角色陸續(xù)加入高招,未來(lái)的高招S忍和忍法帖估計(jì)都會(huì)有博人傳的角色出現(xiàn)。相較于S忍來(lái)說(shuō),其實(shí)現(xiàn)階段高招A忍的空缺反而更大,除了用博人傳的角色來(lái)填補(bǔ)空缺,魔方可能也開(kāi)始找尋一些早期的疾風(fēng)傳忍者來(lái)上架了,比如宇智波泉奈這類人氣還行,但出場(chǎng)率不高的角色。(個(gè)人猜測(cè))

不過(guò),像火影忍者手游這樣基于動(dòng)漫IP的游戲,總會(huì)有一天會(huì)沒(méi)有新角色可以上架,一旦這款游戲沒(méi)有可觀的收益產(chǎn)出后,就會(huì)面臨關(guān)服的危險(xiǎn)。并且這類游戲跟常規(guī)的自研IP游戲還不同,你不僅要在運(yùn)營(yíng)方面有較大的投入,還需要不斷地付版權(quán)費(fèi),這又是一筆不小的開(kāi)支。在經(jīng)歷了金章招募活動(dòng)以后,雖然可以通過(guò)免費(fèi)忍者和時(shí)裝安撫玩家,但這個(gè)活動(dòng)帶來(lái)的影響可能不會(huì)在短期內(nèi)抹去,也希望魔方能夠更用心地對(duì)待未來(lái)幾年的運(yùn)營(yíng)工作,不要讓玩家一次次的失望。
