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沒有人可以拒絕白給的《不羈聯(lián)盟》

2023-04-16 18:06 作者:游戲早知道  | 我要投稿

沒有人可以拒絕白給的《不羈聯(lián)盟》

射擊游戲(Shooting game),簡稱為STG,是游戲產(chǎn)業(yè)中最具權(quán)重的類型之一。游戲藝術(shù)起源于生活,而生活取決于生命的進(jìn)化。千百萬年來人類在進(jìn)化途中已經(jīng)將射擊這一動作要素編錄進(jìn)物種的基因記憶里,射擊儼然成為人類的一種自然本能。

射擊游戲的真實(shí)性和娛樂性

如今射擊游戲的游戲性總體被劃分為了硬核擬真娛樂電競兩大類別,不同游戲人群忠愛的游戲性也大相徑庭,兩種截然不同的游戲風(fēng)格也造就了射擊游戲的差異化發(fā)展,但唯一不同的是,射擊帶來的爽感始終是游戲里貫徹的重點(diǎn)。

硬核擬真類的射擊游戲主打真實(shí)感,在操作與反饋上最大程度還原了真實(shí)環(huán)境下的射擊狀態(tài),例如風(fēng)向、后坐力與人員的生理反應(yīng)等,這樣的真實(shí)感極大的考驗(yàn)了玩家在對局中的策略評估。當(dāng)玩家依靠過硬的游戲素質(zhì)與戰(zhàn)略規(guī)劃,找準(zhǔn)機(jī)會給予敵人致命一槍,贏下這場全方位的博弈時,他們往往能獲得極大的成就感,這是擬真類射擊游戲所賦予玩家的爽感。

與硬核擬真強(qiáng)調(diào)真實(shí)感不同的是,《不羈聯(lián)盟》這類射擊游戲則以娛樂電競的形式為主,快節(jié)奏的游戲風(fēng)格,交火密集的地圖設(shè)計(jì)讓大部分玩家沉浸其中的同時,也會讓玩家處于絕對的興奮狀態(tài)以及代入體驗(yàn)。且爽快的射擊手感、優(yōu)秀的武器模型與CQB式的戰(zhàn)斗風(fēng)格能讓玩家的第一時間投入到緊張刺激的戰(zhàn)場氛圍中來。

《不羈聯(lián)盟》為“爽”下了哪些功夫

武器篇

多年以前,“槍匠系統(tǒng)” 的操作體系尚未完全成熟,在游戲場景里還并不被玩家所熟知。如今,“槍匠系統(tǒng)”已在大部分射擊游戲里占據(jù)了一席之地,也反映了玩家對于個性化游戲的追求體驗(yàn)。時至今日,《不羈聯(lián)盟》也在游戲中添加了槍械改造功能,它極大豐富了《不羈聯(lián)盟》中的槍械玩法,滿足不同玩家的戰(zhàn)場需求。

從現(xiàn)實(shí)的角度出發(fā),我們?yōu)槭裁匆o槍械增加配件呢?安裝配件源于士兵們執(zhí)行任務(wù)的需求,槍已不再是單純的子彈發(fā)射工具,而是以模塊化與拓展性作為發(fā)展方向,成為綜合各種配件與戰(zhàn)術(shù)裝備的武器平臺。

(圖源自網(wǎng)絡(luò))

從游戲的角度出發(fā),作為玩家,安裝配件的目的是為了調(diào)節(jié)武器本身的屬性,來享受個性化游戲體驗(yàn)。在《幽靈行動:斷點(diǎn)》與《孤島驚魂6》中,槍械的改裝系統(tǒng)已經(jīng)相當(dāng)完善,每種不同風(fēng)格的配件都能更好發(fā)揮其戰(zhàn)場優(yōu)勢。

在《孤島驚魂6》中,玩家可以針對不同種類的敵人選擇不同的子彈,殺傷彈可用于攻擊常規(guī)士兵,如遇到重甲敵人,則需選擇穿甲彈應(yīng)對。

《不羈聯(lián)盟》的配件大體上可以分為:通過配件的安裝提升武器性能的數(shù)值型配件,以及賦予角色其他能力的功能型配件。數(shù)值型配件用于提升武器的基礎(chǔ)能力,如開鏡時間、移動速度、后坐力等等;功能型配件如紅外熱成像瞄具、夜視瞄具及激光指示器等則給對戰(zhàn)增加了無限可能。玩家可以充分發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造力,嘗試各種不同的配件組合方式,使每一種武器都能匹配自己的操作習(xí)慣,成為贏取比賽的利器。

陣營篇

隨著射擊游戲的發(fā)展,游戲內(nèi)容也逐漸多樣化,游戲類型之間的界限也越來越模糊。帶有角色扮演的沙盒(RPG)與多人在線戰(zhàn)術(shù)競技(MOBA)的游戲元素正在與射擊游戲進(jìn)行融合。在《不羈聯(lián)盟》中,共有5大陣營:DedSec、自由武裝、梯隊(duì)、暗影小隊(duì)與凈化者。每個陣營都擁有獨(dú)特的主動能力與超能技能,通過戰(zhàn)術(shù)道具與能力的搭配能讓玩家更好地因地制宜,從容應(yīng)對戰(zhàn)局的各種情況。

不同角色陣營的特殊能力將影響著整體戰(zhàn)局的走向,如何更好地運(yùn)用技能去擊敗敵人,首先要對每個陣營的能力知己知彼。暗影小隊(duì)裝配有磁力屏障,能夠正面阻擋敵方火炮與手雷的轟炸,其獨(dú)特的Blitz護(hù)盾也能夠在近身作戰(zhàn)中施展強(qiáng)大的威力。開啟超能技能“神盾”,能立刻在周圍生成球形的等離子護(hù)盾阻擋敵方火力的傾瀉,并同時獲得一把威力驚人的電子霰彈槍,做到一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,在爭奪目標(biāo)點(diǎn)與護(hù)送載具的戰(zhàn)斗中,暗影小隊(duì)將是戰(zhàn)場上強(qiáng)有力的主心骨。

要想獲得最后的勝利,除了合理運(yùn)用自身能力外,還要講究陣營之間的技能搭配。自由武裝擁有全陣營里最強(qiáng)的療愈能力,“拜衛(wèi)達(dá)強(qiáng)化”配合“療愈”治療氣罐使他們成為團(tuán)隊(duì)里的“神醫(yī)華佗”,超能技能“濟(jì)世醫(yī)”破敵背包能在有限的時間內(nèi)大幅提升生命值,并提供治療加成。當(dāng)暗影小隊(duì)與自由武裝組成一條戰(zhàn)線,高額護(hù)盾與治療加成的組合將左右戰(zhàn)場的走向,如何破解他們的堡壘,阿育建議快去芝加哥請教艾登·皮爾斯!

來自其他陣營的角色同樣擁有強(qiáng)力的超能技能,DedSec能使用“鎖定” 技,阻止敵人在效果范圍內(nèi)使用能力與超能,“劫持”能力使敵方部署為你所用。任何時間,任何地點(diǎn),超級黑客。

梯隊(duì)能用聲吶護(hù)目鏡揭露敵人位置,并使用山姆·費(fèi)舍爾的5.7手槍進(jìn)行獵殺,這下你的信仰全都回來了。

如果你是天生的戰(zhàn)斗專家,凈化者將是你的不二之選,“高溫凈化”與燃燒彈是他們擊退敵人的最強(qiáng)利器。

地圖篇

在《不羈聯(lián)盟》中靈巧的射擊感與優(yōu)秀的技能組合使游戲內(nèi)容更加豐富多樣,為保持爽快感,也需要在地圖設(shè)計(jì)上做到巧思。對于射擊游戲來說,射擊是核心的戰(zhàn)斗方式,地圖交火點(diǎn)位的編排也會影響玩家的游戲體驗(yàn)。在地圖設(shè)計(jì)初期,設(shè)計(jì)者需要思考地圖的玩法、尺寸、節(jié)奏、交火點(diǎn)以及希望玩家在地圖內(nèi)得到什么樣的體驗(yàn)。快節(jié)奏的小地圖更適合玩家進(jìn)行“團(tuán)隊(duì)競技”與正面剛槍;擁有多元線路的大地圖,會讓玩家采取更多策略上的抉擇,這類地圖往往圍繞“護(hù)送”與“熱令追緝”模式進(jìn)行,讓玩家擁有更多的時間進(jìn)行地形的選擇以及戰(zhàn)術(shù)的制定。

(地圖——時代廣場)

《不羈聯(lián)盟》中的地圖內(nèi)容同樣多元化,你能夠在《全境封鎖》滿目瘡痍的時代廣場與敵人交火斡旋,也能在丹波區(qū)感受凜冬下涂鴉繪的悲愴。

(地圖——丹波區(qū))

再次置身于《細(xì)胞分裂》的第三梯隊(duì)總部,光明正大地潛入Tom Reed的辦公室,獲取第一手《不羈聯(lián)盟》資料!

(地圖——梯隊(duì)總部)

而富有遠(yuǎn)見的安東總統(tǒng)則是極力邀請你來《孤島驚魂6》的西班牙小村,體驗(yàn)雅拉特色文化,感受別致的風(fēng)土人情。

(地圖——西班牙小村)

結(jié)語

近年來,隨著游戲設(shè)計(jì)的逐步演化,獨(dú)特的游戲元素常常被提煉成玩法,與其他的游戲元素進(jìn)行組合,滿足不同玩家的游戲需求。在《不羈聯(lián)盟》的戰(zhàn)場,你能體驗(yàn)到自定義的武器搭配、獨(dú)特的技能組合、多元的地圖設(shè)計(jì)等,其作為一款免費(fèi)的射擊游戲,帶來的不僅僅只有射擊玩法,也是對游戲多元化元素結(jié)合的新嘗試。

同時,《不羈聯(lián)盟》封閉測試已于北京時間4月14日開始,友友們,快來和阿育中門對狙!


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