為大忙人準備的橋牌快速入門(六) 其他開叫之后的應叫與滿貫叫牌

一. 弱二開叫
因為弱二開叫的人通常持的都是弱牌,所以一般哪怕有開叫實力都會選擇Pass。但是,當有支持或者有一定實力的時候,還是可以進一步叫牌的。
1. 單加叫或者雙加叫
通常都是有一定張數(shù)支持(3張單加叫,4張雙加叫)。通常目的不一定是打成,而是不讓對手繼續(xù)叫牌。而且,因為有一定的將牌張數(shù),哪怕是弱牌,通常而言也不會吃虧,甚至能打成。
2. 新花應叫
至少要高于開叫實力少許,而且因為弱二開叫已經(jīng)保證了6張好套,至少新叫出來的花色長度和強度不能太差。弱二開叫后任何新花均為逼叫。應叫者可能想進局,也可能想找個更好的定約。
3. 2NT應叫
不是表示想打2NT,而是對開叫者牌和實力的問叫,此時應叫者可能有邀局甚至邀貫的實力。此時,叫3階的原花表示低限,出新花或者叫3NT則表示有高限。因為弱二開叫弱于普通的一節(jié)開叫,所以通常不會在多門上有點力,所以出新花一般表示除去開叫花色外的新花有頂張,而叫3NT通常是開叫花色足夠強。
4. 3NT應叫
一如既往的賭博性。通常缺乏支持,但是有堅強低花套且旁門都有擋。
5. 跳新花
詢問開叫者應叫花色的控制情況。
6. 4NT
羅馬關鍵張問叫。此為滿貫問叫,即問頂張情況。因為弱二開叫通常沒什么實力,所以可以選擇修正此處的問叫。
二. 賭博性3NT開叫
賭博性3NT開叫要求一門堅實的低花能夠連拿7墩或者以上。當應叫方旁門有擋時可以pass,旁門沒擋時逃叫。具體而言:
4C 逃叫,旁門沒擋。如果同伴是方片套,則要再叫4D,否則pass
4D 問叫,滿貫試探,問開叫者旁門是否有單缺。4H/S表示所叫高花單缺,4NT表示一門低花單缺,5C/D表示沒有單缺,單缺花色優(yōu)先叫低的。再叫后可能是問是否缺門,或者問第二個花色是否單缺。
4H/S 應叫者想打所叫高花。
4NT 適量小滿貫邀請
5NT 適量大滿貫邀請(基本是旁門無輸墩但可能同伴套單缺,詢問同伴是否有額外長度或者強度)
三. 2C開叫
2C是強牌,應叫方是絕對不能pass的。具體點:
2D 等待叫。可能是差牌,也可能是暫時無法叫出的有實力的牌
2HS 8P+ 所叫花色5張?zhí)?,且必須要?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-20">AKQ之中的兩個以上。
2NT 每門花色都有大牌與支持的均型(4333)。2NT剝奪了開叫者在二階出高花套的機會,所以至少要有支持。
3CD 8P+ 3階低花要6張,且AKQ要有兩個以上。
3HS 8P- 弱牌與7張較弱的套
應叫者作出2D外的叫品后,開叫者再叫均為自然,因為實力已經(jīng)明朗。是成局還是有滿貫希望基本容易判斷出來。如果應叫者作出2D的叫品,開叫者則要出他的套,或者叫2NT(22~24均型)或者3NT(25~27均型)。要注意,開叫者出的套至少也要是AKQ三張里面的兩張打頭的5張?zhí)滓陨?3階低花要6張)。
如果應叫者有一定實力,則可考慮成局甚至滿貫;如果應叫者是極弱牌,那么還可以第二次示弱,叫3C(如果開叫者叫了3C則叫3D)。
除去均型牌會叫無將外,2C開叫后通常都是花色定約且比較畸形的牌。通常而言所叫套的質(zhì)量要過關,同伴才可能放心地支持。
四. 滿貫問叫
4NT 羅馬關鍵張黑木問叫
簡稱羅馬關鍵張問叫。
前身是黑木(Blackwood)。具體而言就是問同伴A的個數(shù)。不過因為黑木只能問到A的情況,而通常將牌花色的KQ也非常重要(將牌少關鍵張的輸墩是無論如何逃不掉的),所以經(jīng)過修正,變位羅馬關鍵張問叫,將將牌K和四門的A都作為關鍵張進行詢問(即總共有5個關鍵張:4個A和將牌K)。
在確定將牌,并且知道聯(lián)手的牌有沖擊滿貫的實力以后,可以通過羅馬關鍵張詢問。一方叫出4NT,另一方:
5C 0或者3個關鍵張
5D 1或者4個關鍵張
5H 2或者5個關鍵張,且沒有將牌Q
5S 2或者5個關鍵張,且有將牌Q
5NT及以上:兩個關鍵張,所叫花色缺門,或者缺門花色高于將牌(叫5NT)
注意:如果保證聯(lián)手有10張將牌,沒有Q也要按照有Q回答
這是常規(guī)應答。后來,著名牌手坎特提出因為回答方通常至少有一個關鍵張,而且有關鍵張后更容易發(fā)展,所以將5C和5D的含義顛倒過來,即5C表示1或4,5D表示0或3,叫“坎特應答”。
也就是說,以后出去組搭檔一定要問好用黑木還是羅馬關鍵張,羅馬關鍵張用03、14還是1430.
為什么是1430不是1403?因為好記(有局高花小滿貫的得分)。
4NT問叫如果遭到敵方的插叫干擾,則采用:DOPI。D表示Double加倍,為0級應答,對應5C的含義。pass為1級應答,對應5D的含義。在敵方的叫品上多叫一級,為5H含義;多叫兩級,為5S含義。
5H 5S的答叫有回答是否有Q,但是5CD沒有。如果詢問人認為Q很重要,可以再額外問一次:
如果答叫為5C,則5D為問叫。(除非方片為將牌,此時如果同伴有3/4個關鍵張,5D還是為問叫,因為不會停下來;如果同伴只有0/1個關鍵張,則5D為止叫,此時5H才是Q問叫)。對Q問叫,沒Q回原花,有Q叫最低的K的花色。
如果不是叫問Q的花色而是其他花色,則是問該門花色的控制情況。如果詢問者發(fā)現(xiàn)5個關鍵張齊全,有實力試探大滿貫,則可再叫5NT,如果不是黑桃作將,則回答K的個數(shù),6C 6D 6H表示0/3,1,2。如果將牌是黑桃,可以直接叫有K的花色。
扣叫
確定將牌后,再叫旁門花色(通常在四階五階)表示有滿貫興趣且所叫花色有第二輪以上的控制(單缺,或者有A或者K)??劢斜攘_馬關鍵張問叫要靈活,雖然有的時候有歧義。將牌確定的早的話,扣叫和羅馬關鍵張也可以一起使用。
大滿貫推進
打有將定約。通常已經(jīng)確保旁門沒有輸墩后,可以用5NT來詢問同伴將牌是否有輸墩(詢問者自己至少AKQ要有一張):
黑桃作將:6C無頂張 6D有Q 6H有A或K 6S有A或K且有附加長度
紅心作將:6C無頂張 6D有Q 6H有A或K
方塊作將:6C無頂張 6D有一張
草花作將:6C沒有同時持有兩個頂張
通過頂張來判斷將牌質(zhì)量,從而決定是小滿貫還是大滿貫(將牌輸墩是永遠跑不掉的)
總結:
滿貫的確迷人,尤其是憑著自己的分析和判斷叫到并且打成了滿貫,是十分舒服的。但是,很多初學者一看到好像有一定牌點和將牌長度就直接4NT 5NT地亂拍,然后宕一褲子。通常而言在滿貫問叫前都會先有來有回兩三圈,對同伴的牌有一定了解后再才考慮上滿貫。而且如果階數(shù)比較低的時候定了將還可以先出新的花色看是否有二套配合,而不是魯莽的就直接開始4NT。此外,因為羅馬關鍵張容易學和記,所以初學者通常會作為首選的滿貫推進。但是要記住,還有扣叫的道路。配合使用可能會發(fā)現(xiàn)本來發(fā)現(xiàn)不了的東西,從而避免了丟失或者冒進到滿貫上去。
五. 滿貫原理
姑且還是說一說一般怎樣可能推進到滿貫去。
1. 16+12 高花型
姑且還是沒有寫那么高的點力,因為個人不太喜歡算調(diào)整點。這基本是大牌點最低的情況了,如果更低的點想摸滿貫至少要有不錯的牌型和足夠的將牌張數(shù)(10張都嫌少)。
假設16點的一方開叫1高花,應叫方叫雅各比無將或者Splinter。此時基本能嗅到可能有滿貫的氣息。雅各比無將的話,開叫方可以表現(xiàn)自己高限的點力問應叫者是否有滿貫興趣,Splinter的話開叫者可以核查自己在同伴單缺的花色上是否有廢點。綜合決定是否上貫。因為Splinter只到4階花色,所以在4NT之前的新花都是扣叫,甚至可以在關鍵張問叫之前先扣一整圈的花色來獲得更多信息。
假若應叫方?jīng)]有立刻支持而是選擇二蓋一,開叫方倘若持有6張高花可以跳3階,要么在三階跳另一門花色;此時應叫方如果支持了開叫花色,則滿貫依然有戲。在4階成局之前可以先行扣叫表示興趣,再看情況是否要進一步推進滿貫。
2. 22+10 型
一邊強2C開叫,另一側有平均實力,基本就能有滿貫了。作出正向應答,選擇花色或者無將,再表示持有高限的實力要打滿貫,再進行問叫。一項一項來,急不得,急了就要冒。
3. 無將開叫型
一邊限制性開叫無將,另一側可以迅速算得點數(shù)和牌型,可以立刻決定是否上滿貫、是否打花色定約還是無將。在無將開叫后,想打無將滿貫有戈伯4C問A(注意!羅馬關鍵張針對有將,而戈伯針對無將!),有適量4NT 5NT邀請。也可能想打花色定約,需要先斯臺曼、雅各比或德克薩斯轉移,定了將牌以后再進行關鍵張問叫。
還是那句話,滿貫是一個很迷人的東西,但是對實力要求還是挺高的。想上貫之前還是先看看同伴是不是和你一樣面色紅潤激動萬分吧。

六. 開叫-答叫體系總結
在兇神惡煞的熱衷于干擾和破壞己方叫牌的敵方歸來之前,有必要先對目前做一下整理:
1階開叫,12點以上,高花要5張,草花3張,方片要4張(或4432牌型允許3張方片開叫)。
此后,有一蓋一、無將、二蓋一應叫。對高花有高花加叫系統(tǒng):單加叫、雙加叫、三加叫、雅各比無將、Splinter。低花是反加叫,雙加叫為弱牌,單加叫為強牌。
1NT均型牌,15~17點
此后叫牌全部為約定叫。斯臺曼(配合貝爾約定叫和斯莫倫),傀儡斯臺曼(若為2NT開叫的話),(高級)雅各比轉移叫,低花斯臺曼(雙低或者方片爛套),2NT轉3C(4441或者草花爛套),4C戈伯,德克薩斯轉移,4NT 5NT適量邀請。
2C約定叫,22點以上或者一手就有8.5個贏墩以上,僅靠少許配合便能進局的牌。逼叫,2D等待叫,其他的花色證應叫要求套的質(zhì)量(除3HS的套可以弱一點)。2D后二次示弱用3C/D。
2DHS 弱二開叫,6張好套(還要看局況),一般為6~11P,局況不利時要求要更高。除非應叫方有更好的花色套或者強牌,否則一般不叫。有進一步企圖可以出新花(均是逼叫)或者2NT詢問開叫者是高限還是低限。
2NT均型牌,20~21點
與1NT相同。不同的是使用傀儡斯臺曼。
3CDHS 三階阻擊叫,7張好套(看局況)
3NT賭博性開叫,有一門低花至少AKQJxxx強度,同時旁門沒有AK。
4C逃叫,4D為問單缺。4HS為想打。
使用頻率最高的還是一階、弱二和NT開叫。這些里面的應叫和開叫者再叫都要搞清楚。