一起來雪國(guó)找尋最后的愿望吧![Kanon全通感想記錄]

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最近趁著摸魚的時(shí)間把key的這部處女作打通了。
作為一部發(fā)布已經(jīng)24年的老游戲了,如果拿現(xiàn)在游戲市場(chǎng)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)去看,很多地方其實(shí)并不算是很理想。所以這個(gè)文章我也就寫點(diǎn)類似于個(gè)人日記的內(nèi)容,記錄下在我自己對(duì)這部作品的感想和理解以及槽點(diǎn)。
文中可能會(huì)有劇透內(nèi)容哦( ??? )??
先說音樂,這一作的配樂算是深得我心,Kanon的故事背景主要為冬日的雪國(guó)小鎮(zhèn)。本作的音樂基于這個(gè)背景,整體走的是溫柔低沉的風(fēng)格,節(jié)奏和緩。我最喜歡的就有《夢(mèng)の跡》,《冬の花火》,《風(fēng)を待った日》,當(dāng)然作為OP配樂的《Last regrets》以及基于其旋律改編的其他幾首配樂我也非常的喜歡。

《夢(mèng)の跡》是一開始就在序章里出現(xiàn),前奏沉緩的鈴聲和安靜的冬日很搭配,萬(wàn)籟俱寂,祐一在雪中默默等待著名雪的到來,氛圍感十足。
《冬の花火》常常作為主人公回憶時(shí)的場(chǎng)景的配樂,其悠揚(yáng)的曲風(fēng),讓人思緒萬(wàn)千,祐一曾經(jīng)和幾位女主們的羈絆和回憶,美好和疼苦的部分由此展開。
《風(fēng)を待った日》我印象比較深刻的是多在劇情高潮段使用,特別是高潮段的關(guān)鍵CG,曲子的節(jié)奏為遞進(jìn)式,大概在曲子中后段部分,鋼琴的節(jié)奏加快,特別地烘托氛圍。
客觀地來看,這部游戲的音樂放在今天來看也是不輸于大部分的游戲,折戶神治做的曲子有著足夠的競(jìng)爭(zhēng)力。該作的音樂能夠契合游戲氛圍并帶動(dòng)玩家沉浸到游戲劇情,一定程度上也是讓部分貧弱的劇情段變得生動(dòng)了起來。
值得一提的是,在美坂汐里線里,祐一和汐里約會(huì)時(shí)有一段基于《Last regret》做的變奏配樂,整體曲風(fēng)甚至偏歡快,前奏還貼心的加入了背景樂以營(yíng)造出輕松的氛圍。我忘記是不是動(dòng)畫里做的配樂了,可能是動(dòng)畫的配樂。

吐槽一下,這個(gè)前奏為啥會(huì)有中文,說的還是“給他10%的控股”“不用,給他每個(gè)月的工資就行了”....寥寥幾句閑話。
不過蠻有意思的,整體還是很契合汐里希望能夠像個(gè)普通的女生一樣去約會(huì)的心情,烘托出了主人公的歡快。
接著是原畫,樋媽的原畫此時(shí)還算是比較稚嫩,部分的CG還是能夠看出其畫工的不足,比較符合時(shí)代特色,有種簡(jiǎn)約的美。當(dāng)然雖然簡(jiǎn)陋是簡(jiǎn)陋,部分CG我還是蠻喜歡的。





最后一張美坂汐里和祐一的kiss CG算是我最喜歡的一張,剛好這條線劇情推進(jìn)算是非常的流暢自然,推到這里的時(shí)候,這張CG放的恰到好處,整體的精細(xì)度也非常高。
系統(tǒng)的話,因?yàn)闀r(shí)代限制的原因,我就不多評(píng)價(jià)了,只是有點(diǎn)不習(xí)慣沒有文本回顧功能以及特別少的存檔欄。
這部游戲也有18X特色內(nèi)容,簡(jiǎn)單過了一下,HCG比較簡(jiǎn)單,幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)體位都有,劇情和其他R的內(nèi)容大差不差,沒有什么特別突出的地方,所以感覺這個(gè)R的內(nèi)容其實(shí)可有可無(wú)。
至于這作的幾個(gè)人設(shè),也是各有特色。
水瀨名雪,略微有點(diǎn)傻氣的表妹,略帶一點(diǎn)青梅特性,萌點(diǎn)在于早上起不來的呆呆狀與在校內(nèi)作為田徑隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的人氣美少女的反差感,游戲內(nèi)通過不同的早晨片段刻畫讓這一人設(shè)豐滿起來,很難讓人不喜歡;
月宮雅,活力滿滿但同時(shí)希望能夠像個(gè)成熟女性,實(shí)際上卻很脆弱,常常因?yàn)閶尚〉纳聿暮投贪l(fā)(boku的自稱)被人當(dāng)作小學(xué)男生。特別喜愛綢魚燒。雖然用boku做自稱這一點(diǎn)很對(duì)我xp,但其構(gòu)建人設(shè)的片段刻畫并沒有讓我喜愛起這個(gè)角色來,當(dāng)然這個(gè)見仁見智,人設(shè)的刻畫還是比較突出,特征明顯;
美坂汐里,大和撫子外加病弱少女,偶爾對(duì)祐一的捉弄加以吐槽,集齊這幾點(diǎn),就足以讓我喜歡上這個(gè)角色,可能這種能夠引起玩家保護(hù)欲的設(shè)定在現(xiàn)在還是很有吸引力的;
澤渡真琴,傲嬌???應(yīng)該算是吧。但是傲的部分太多了,嬌的段反而時(shí)開始虐真琴的時(shí)候才開始。而且基本上我印象最深刻的還是真琴反復(fù)去捉弄祐一,如果你有意去反擊的話,就變得男主在一直欺負(fù)她。但要是不理她,反而顯得她“太壞了”。真琴給我的想法是,她太可憐了,祐一意識(shí)到要去珍惜她的時(shí)候已經(jīng)為時(shí)過晚。在其他線里,真琴也是蠻慘的,男主壓根不知道真琴要消失的事實(shí);
川澄舞,無(wú)口,是我對(duì)她最深刻的一個(gè)印象。但是這條線寫并不算讓人滿意。無(wú)口這一設(shè)定刻畫的是很到位,但是萌點(diǎn)在于啥?小舞的萌點(diǎn)到最后男主去回憶的時(shí)候才慢慢揭露,這個(gè)人設(shè)寫得不是很理想;
倉(cāng)田佐佑理,我蠻喜歡的,有點(diǎn)天然的大小姐,我看到了點(diǎn)宮澤有紀(jì)寧的影子。個(gè)人線比較短,但是和川澄舞共通的部分,無(wú)論是對(duì)舞的包容和理解,還是敢于去直面學(xué)生會(huì),無(wú)時(shí)無(wú)刻不面帶笑容,讓人也是很難不喜歡,加上個(gè)人線里補(bǔ)充了她的經(jīng)歷,故事雖短,但還是蠻不錯(cuò)的。
簡(jiǎn)評(píng)下個(gè)人線水平吧【個(gè)人感知,不構(gòu)成參考】:汐里線>名雪線>=雅線>真琴線>=舞線(不計(jì)入佐佑理線,太短了沒法比)
我個(gè)人最喜歡的以及覺得寫得最好的一條線就是美坂汐里的線,當(dāng)時(shí)凌晨打完游戲還特意叨擾了下hxd。

汐里線記得是久彌直樹寫的,我個(gè)人認(rèn)為這一部里麻子的劇本發(fā)揮沒有久彌直樹好,麻子的愛堆設(shè)定又不會(huì)收尾的老毛病就在這兒了。汐里線算是本作里,從一開始祐一邂逅,兩人開始交流,感情升溫,告白,到被拒,再告白,戀人時(shí)間,分別,然后end。這一套流程下來非常順暢,感情的過渡很自然,加上汐里的病就是從一開始有過暗示的,男主決定和汐里交往也是知道了汐里的命運(yùn)。最后虐的時(shí)候并不會(huì)讓人覺得”奇怪“,切中情處。
名雪線和雅線,多少存在一點(diǎn)問題。名雪線的毛病在于秋子阿姨的車禍過于刻意。在男主和名雪的感情如漆似膠之時(shí),突然插入一個(gè)前期毫無(wú)鋪墊的虐點(diǎn)——至親之人突遇車禍,難免有刻意而為之嫌。雖然后來名雪和男主在面臨親人受難,精神崩潰后的成長(zhǎng)算是這條線可圈可點(diǎn)的地方。我不太喜歡這種key式的”為了去寫一個(gè)悲劇而插入一個(gè)悲劇“的套路。星之終途也是,男主死的過于刻意,反而讓我哭不起來。
雅線的悲劇是一開始貫穿在整個(gè)故事軸里的。祐一的失憶很大程度上就是因?yàn)樾⊙牌吣瓴恍覐臉渖蠅嬒?,所以游戲一開始雖沒有明確指明,但是整個(gè)故事隱含著淡淡的憂傷,祐一彷佛失去了某些很重要的東西但無(wú)法回憶起來。之前在前面幾樓里分析音樂的時(shí)候,《夢(mèng)の跡》能讓我喜歡起來的原因也有其曲調(diào)中暗含著哀傷憂郁的氛圍在里面。雖然小雅線到最后沒有讓我內(nèi)心產(chǎn)生太大波瀾,反倒是動(dòng)畫最后小雅墜下那一段對(duì)我觸動(dòng)更深,可能是游戲?qū)Ρ葎?dòng)畫刻畫得沒那么生動(dòng),給的CG也只有一張,寥寥幾句臺(tái)詞,小雅墜落。但是整體質(zhì)量還是不錯(cuò),因?yàn)槠鋭∏槎伪容^分散,要完整的看,可能要結(jié)合其他個(gè)人線里小雅的故事來審視比較合適。
真琴線的套路現(xiàn)在看其實(shí)有點(diǎn)老套,簡(jiǎn)單概括就是七年前你無(wú)意救了只小狐貍,小狐貍變成美少女回來報(bào)恩然后要你結(jié)婚(霧)故事本身的敘述還是可以的,但是結(jié)尾一般。最后男主帶她舉辦”婚禮“的那張CG算是不錯(cuò),煽情到位了。


舞線也是和真琴線一樣部分段有出彩的地方,但是整條線看下來觀感不算很理想。加上不算突出的萌點(diǎn),可能佐佑理給人印象還會(huì)更深一點(diǎn)。
佐佑理的故事很短,短小的故事講的道理很清晰,豐滿了人設(shè),也能讓讀者共情,雖然只是單個(gè)故事,但我覺得仍然值得一看。
最后總的評(píng)價(jià)一下吧。
其實(shí)通讀完整部作品,不難看出其核心思路在于”回憶“”奇跡“”約定“這三個(gè)基本落點(diǎn)。雖然每一條線里每個(gè)女主最后都是遇到了其命運(yùn)走向的災(zāi)難和悲劇,如果選項(xiàng)不慎,必定會(huì)落入bad end當(dāng)中,祐一和某位另外一人含恨度過余生。但,奇跡也是有可能發(fā)生的。 在我的理解里,小雅從一開始就在努力尋找的東西可能就是”7年前男主許下的給她的最后一個(gè)愿望“,當(dāng)然這個(gè)愿望是由男主來實(shí)現(xiàn)的。準(zhǔn)確的來講,除了小雅線以外的線,男主和其他女主之間的故事都是發(fā)生小雅的夢(mèng)境之中,小雅作為旁觀者希望男主能夠幸福,許下了能夠發(fā)生破除阻礙男主幸福的奇跡的愿望,當(dāng)然這也離不開男主去推進(jìn)深入了解一個(gè)女主然后努力去給這個(gè)女孩幸福。

以上只是我的不成熟的拙見。
這部雪國(guó)的故事放在24年前足以打發(fā)人們無(wú)聊的時(shí)光,去沉浸在一段冬日里的故事,可能有歡樂,可能也有悲傷。
哪怕是放在今天也是很值得一玩的游戲。
久彌直樹和麻枝準(zhǔn)的兩位劇本家在這部游戲的發(fā)揮并不算是太讓人失望,兩個(gè)人劇本的毛病熟悉的玩家也自然都懂的,狀態(tài)好一點(diǎn)的時(shí)候故事看著也沒那么糟糕,所幸該作劇本下限也是在一般水平線之上。
接下來,等忙完期末這一段時(shí)間,我會(huì)把更早的《MOON.》一起推了,之后有空的話再更新一些感想吧。

還有閱讀本文的讀者如果有空的話可以給我推薦一部泣系作品,之后我有空了可能會(huì)根據(jù)去玩一玩哦,之后我的隨筆多了起來我會(huì)努力制作成視頻的。FIGHT?。?!