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【游戲王】DBVS新卡情報(bào) 無(wú)常和聲!天使回血、惡魔燒血,湊齊3個(gè)響鳴計(jì)數(shù)物!

2023-08-04 13:48 作者:果禮  | 我要投稿

? ? ? ? Hello,大家好!我是果禮。

? ? ? ? DBVS公布新主題「無(wú)常和聲」,這個(gè)主題擁有天使和惡魔、主掌回血和扣血,并爭(zhēng)取湊齊3個(gè)響鳴指示物,來(lái)獲得更多收益!

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文本翻譯來(lái)自CNOCG中國(guó)游戲王聯(lián)盟的微博

網(wǎng)址鏈接:https://weibo.com/u/2592843922



新卡

天使之無(wú)常和聲

暗? 4星

【天使族/靈擺/效果】

ATK/1200? DEF/2100

怪獸效果:這個(gè)卡名的①②怪獸效果1回合各能使用1次。

①:這張卡在手牌存在的場(chǎng)合,可以從手牌將1張其他的卡舍棄發(fā)動(dòng)。從卡組選1只「魔鬼之無(wú)常和聲」,將這張卡和那張卡放置到自己的靈擺區(qū)。

②:這張卡召喚·特殊召喚的回合的自己的主要階段,可以從自己的墓地將1張「無(wú)常和聲」通常魔法·通常陷阱卡除外發(fā)動(dòng)。適用那張魔法陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí)的恢復(fù)LP的一方的效果

?3? ? ? ? 3?

靈擺效果:

①:只要另一邊的自己的靈擺區(qū)有惡魔族怪獸卡存在,每次自己恢復(fù)LP,就在這張卡上放置1個(gè)響鳴指示物。

②:1回合1次,對(duì)手怪獸的攻擊宣言時(shí)可以發(fā)動(dòng)。進(jìn)行1只「無(wú)常和聲」鏈接怪獸的鏈接召喚。


魔鬼之無(wú)常和聲

光? 4星

【惡魔族/靈擺/效果】

ATK/1200? DEF/2100

怪獸效果:這個(gè)卡名的①②怪獸效果1回合各能使用1次。

①:這張卡在手牌存在的場(chǎng)合,可以從手牌將1張其他的卡舍棄發(fā)動(dòng)。從卡組選1只「天使之無(wú)常和聲」,將這張卡和那張卡放置到自己的靈擺區(qū)。

②:這張卡召喚·特殊召喚的回合的自己的主要階段,可以從自己的墓地將1張「無(wú)常和聲」通常魔法·通常陷阱卡除外發(fā)動(dòng)。適用那張魔法陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí)的受到傷害的一方的效果

?5? ? ? ? 5?

靈擺效果:

①:只要另一邊的自己的靈擺區(qū)有天使族怪獸卡存在,每次自己受到效果傷害,就在這張卡上放置1個(gè)響鳴指示物。

②:對(duì)手場(chǎng)上的怪獸的攻擊力下降自己場(chǎng)上的響鳴指示物的數(shù)量×100。


無(wú)常和聲之異神-珠拉爾梅

暗? LINK-1

【天使族/鏈接/效果】

ATK/2500? 箭頭:[↙]

召喚條件:效果怪獸1只

效果:這張卡的鏈接召喚只有在自己的靈擺區(qū)的天使族怪獸卡的響鳴指示物為3個(gè)以上的場(chǎng)合才能進(jìn)行,自己1回合只能特殊召喚1次「無(wú)常和聲之異神-珠拉爾梅」。

①:這張卡鏈接召喚的場(chǎng)合,可以以最多為自己的靈擺區(qū)的響鳴指示物的數(shù)量的、對(duì)手場(chǎng)上的怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。將那些怪獸破壞

②:可以將自己的靈擺區(qū)的3個(gè)響鳴指示物取除發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,這張卡在1次戰(zhàn)斗階段里可以作3次攻擊。


無(wú)常和聲之異神-澤布菲拉

光? LINK-1

【惡魔族/鏈接/效果】

ATK/2500??箭頭:[↘]

召喚條件:效果怪獸1只

效果:這張卡的鏈接召喚只有在自己的靈擺區(qū)的惡魔族怪獸卡的響鳴指示物為3個(gè)以上的場(chǎng)合才能進(jìn)行,自己1回合只能特殊召喚1次「無(wú)常和聲之異神-澤布菲拉」。

①:自己場(chǎng)上的卡要被戰(zhàn)斗·效果破壞的場(chǎng)合,可以將自己的靈擺區(qū)的3個(gè)響鳴指示物取除作為代替。

②:對(duì)手的回合有1次,可以以自己的墓地·除外狀態(tài)的1張「無(wú)常和聲」通常魔法·通常陷阱卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)。適用那張魔法陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí)的效果。


天魔聲選器-『無(wú)常和聲』

【場(chǎng)地魔法】

效果:這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張,這個(gè)卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:作為這張卡發(fā)動(dòng)時(shí)的效果處理,可以從卡組將1只「無(wú)常和聲」怪獸加入手牌。

②:自己的靈擺區(qū)的卡被放置響鳴指示物,且那張卡的響鳴指示物變?yōu)?個(gè)的場(chǎng)合,可以對(duì)手場(chǎng)上的1只怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。直到結(jié)束階段為止得到那只怪獸的操作權(quán)。用這個(gè)效果得到操作權(quán)的怪獸不能攻擊宣言。


無(wú)常和聲斟注

【通常魔法】

效果:這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張。

①:從以下的效果中選1個(gè)適用。自己的靈擺區(qū)沒(méi)有「無(wú)常和聲」卡存在的場(chǎng)合,適用的效果由對(duì)手來(lái)選。

●自己恢復(fù)500LP。那之后,從自己的卡組上方將卡翻開(kāi)直到翻出「無(wú)常和聲」卡為止。那個(gè)場(chǎng)合,將翻出的「無(wú)常和聲」卡加入手牌,剩下的返回卡組。

●自己受到500傷害。那之后,可以從卡組將1張「無(wú)常和聲斟注」以外的「無(wú)常和聲」卡送入墓地


無(wú)常和聲起音

【通常魔法】

效果:這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張。

①:從以下的效果中選1個(gè)適用。自己的靈擺區(qū)沒(méi)有「無(wú)常和聲」卡存在的場(chǎng)合,適用的效果由對(duì)手來(lái)選。

●自己恢復(fù)500LP。自己的墓地有可以特殊召喚的怪獸存在的場(chǎng)合,再由對(duì)手選那之中的1只,將那只怪獸特殊召喚到自己的場(chǎng)上。

●自己受到500傷害。那之后,可以從自己的墓地選1只等級(jí)4怪獸加入手牌


律導(dǎo)之無(wú)常和聲

【通常陷阱】

效果:這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張。

①:自己場(chǎng)上有「無(wú)常和聲」怪獸卡存在的場(chǎng)合,從以下的效果中選1個(gè)適用。自己場(chǎng)上有「無(wú)常和聲」鏈接怪獸存在的場(chǎng)合,可以選兩方適用。

●自己恢復(fù)500LP。那之后,可以將場(chǎng)上的1張魔法陷阱卡破壞。

●自己受到500傷害。那之后,可以使場(chǎng)上的1只怪獸返回手牌


選律之無(wú)常和聲

【通常陷阱】

效果:這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張。

①:自己場(chǎng)上有「無(wú)常和聲」怪獸卡存在的場(chǎng)合,從以下的效果中選1個(gè)適用。自己場(chǎng)上有「無(wú)常和聲」鏈接怪獸存在的場(chǎng)合,可以選兩方適用。

●自己恢復(fù)500LP。這個(gè)回合里,對(duì)手不能將自己場(chǎng)上的「無(wú)常和聲」怪獸卡作為效果的對(duì)象。

●自己受到500傷害。那之后,可以使對(duì)手場(chǎng)上的1只效果怪獸的效果直到回合結(jié)束時(shí)為止無(wú)效。


總評(píng)


????????之前DBVS公布復(fù)刻卡——「召喚僧」和「睡夢(mèng)貘」。

????????當(dāng)時(shí)小禮還猜測(cè)DBVS中的另一個(gè)主題「百夫長(zhǎng)戰(zhàn)騎」會(huì)是主打R4的XYZ主題,畢竟「無(wú)常和聲」從寬卡圖上就能看出是靈擺主題了。

召喚僧(左)、No.41 泥睡魔獸 睡夢(mèng)貘(右)

????????但現(xiàn)在看來(lái),「無(wú)常和聲」才是對(duì)應(yīng)「召喚僧」和「睡夢(mèng)貘」的主題


????????「無(wú)常和聲」主題的要素很多,既有靈擺怪獸,還有鏈接怪獸,既有回血、扣血要素,還有指示物要素。只能說(shuō),玩得很花。


????????首先是靈擺怪獸

????????「天使」和「惡魔」能互找,降低齊P難度,但代價(jià)就是刻度很差,一個(gè)3刻度、一個(gè)5刻度,這意味著本家只能擺4星怪獸。還好「無(wú)常和聲」沒(méi)有本家P召自肅,可以通過(guò)外掛其他刻度來(lái)擴(kuò)大P召的等級(jí)范圍。

????????作為怪獸,「天使」和「惡魔」能通過(guò)除外墓地通常魔陷的方式來(lái)復(fù)制通常魔陷效果,以此二次使用資源,但「天使」只能復(fù)制回血效果、「惡魔」只能復(fù)制扣血效果。

????????作為擺子,在回血時(shí),「天使」能給自身放指示物,在扣血時(shí),「惡魔」能給自身放指示物。

????????放的指示物有什么用呢?


????????這就要講到鏈接怪獸。

????????盡管鏈接怪獸的召喚條件簡(jiǎn)易到使用任意1只效果怪獸就能登場(chǎng),但文本限制它們只有在指示物大于或等于3個(gè)的時(shí)候才能登場(chǎng)。

????????最坑的是,他們還對(duì)應(yīng)不同的擺子,天使族鏈接怪要求天使族擺子上有3個(gè)指示物、惡魔族鏈接怪要求惡魔族擺子上有3個(gè)指示物。

????????所以,盡管是LINK-1,但是登場(chǎng)難度也不小。對(duì)方一旦專(zhuān)門(mén)針對(duì)擺子,快滿(mǎn)3個(gè)指示物的時(shí)候就把擺子炸掉,那鏈接怪獸就很難出來(lái)了。

????????天使族鏈接怪能批量炸怪,然后戰(zhàn)階三刀7500,近乎OTK。

????????惡魔族鏈接怪能提供代破,更重要的是,能在對(duì)方回合復(fù)制通常魔陷效果、提供回合外干擾。


????????可以看到,靈擺怪獸和鏈接怪獸都能不同程度地復(fù)制通常魔陷效果,那當(dāng)然要看看魔陷的本體效果如何了。

????????首先是場(chǎng)地魔法,既能提供檢索,又能提供干擾。特別是②效果,要是自己回合湊齊3個(gè)指示物,就能直接把NTR過(guò)來(lái)的怪獸作為鏈接素材、召喚本家的鏈接怪獸,而在對(duì)方回合湊齊3個(gè)指示物,就能形成回合外干擾。

????????其次是通常魔法,能從回血效果和扣血效果中二選一,但如果靈擺區(qū)沒(méi)有本家卡,就由對(duì)方二選一。因?yàn)?張「惡魔」、3張「天使」、3張場(chǎng)地,所以起手沒(méi)有本家怪的概率很小。如果真的只能讓對(duì)方二選一,兩邊效果也都沒(méi)有很差

????????最后是通常陷阱,要場(chǎng)上有本家卡才能開(kāi),貼在P區(qū)的擺子也包括在內(nèi),而如果場(chǎng)上有本家鏈接怪獸,更是能兩個(gè)效果全都要。兩張陷阱都能提供回合外干擾,是惡魔族鏈接怪會(huì)想復(fù)制的對(duì)象。

????????所以,總體來(lái)看,本家魔陷都是較為優(yōu)質(zhì)的。


????????總結(jié)來(lái)說(shuō),「無(wú)常和聲」主題并不算強(qiáng),最大的難點(diǎn)在于如何湊齊3個(gè)指示物。

????????湊齊3個(gè)指示物本身就不是容易的事,這意味著至少要3張卡才能激活,而因?yàn)殒溄庸址謩e對(duì)應(yīng)不同種族的擺子,這就還把需求的指示物量翻倍了。

????????一旦對(duì)方專(zhuān)挑擺子下手,在快滿(mǎn)3個(gè)指示物的時(shí)候就把擺子炸掉,那么「無(wú)常和聲」就更加傻眼了。






????????

【游戲王】DBVS新卡情報(bào) 無(wú)常和聲!天使回血、惡魔燒血,湊齊3個(gè)響鳴計(jì)數(shù)物!的評(píng)論 (共 條)

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