steam上的最后生還者重大版本更新1.0.5補(bǔ)丁內(nèi)容展示(漢化會(huì)發(fā)到視頻筆記供

最后生還者1.0.5補(bǔ)丁漢化:
《最后生還者》第一部分v1.0.5補(bǔ)丁說(shuō)明
《最后生還者》第一部分的補(bǔ)丁現(xiàn)已上線。此更新主要關(guān)注性能改進(jìn)、減少著色器構(gòu)建時(shí)間以及“低”和“中”預(yù)設(shè)的紋理保真度。
下載此補(bǔ)丁將觸發(fā)完整的著色器重建。
為了優(yōu)化您的體驗(yàn),請(qǐng)確保您擁有各自驅(qū)動(dòng)程序的最新版本。在發(fā)布這些注釋時(shí),最新版本為:
AMD軟件:Adrenalin Edition 23.4.3
NVIDIA GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)程序531.79
其中包括《最后生還者》第一部分中“比預(yù)期更長(zhǎng)的著色器編譯時(shí)間”的修復(fù)
減少著色器構(gòu)建時(shí)間
優(yōu)化代碼以提高全局CPU性能
優(yōu)化內(nèi)容以跨多個(gè)級(jí)別提高性能
改進(jìn)了級(jí)別加載,有助于減少“請(qǐng)等待”和加載屏幕的數(shù)量
添加了一個(gè)新的“效果密度”設(shè)置,用于調(diào)整非關(guān)鍵視覺(jué)效果的密度和數(shù)量(選項(xiàng)>圖形)
增加了“低”和“中”環(huán)境光角色密度設(shè)置的群組大小,并添加了“非常低”選項(xiàng)(選項(xiàng)>圖形)
針對(duì)游戲中的低和中圖形設(shè)置實(shí)施了額外的可擴(kuò)展性調(diào)整
減少了紋理質(zhì)量設(shè)置對(duì)VRAM的影響,使大多數(shù)玩家能夠增加紋理質(zhì)量設(shè)置或體驗(yàn)到當(dāng)前設(shè)置的改進(jìn)性能
修復(fù)了在Windows 11上啟動(dòng)時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了Intel Arc上可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在著色器構(gòu)建完成開(kāi)啟DLC浩劫前夕中啟動(dòng)新游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰
修正了瞄準(zhǔn)時(shí)將相機(jī)指向地板會(huì)導(dǎo)致玩家和相機(jī)視覺(jué)不連貫的問(wèn)題
修正了狙擊靈敏度設(shè)置不適用于所有范圍武器的問(wèn)題。此外,“狙擊靈敏度”已重命名為“范圍靈敏度”(“選項(xiàng)”>“控制”>“鼠標(biāo)相機(jī)靈敏度”)
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,即玩家在自定義控件設(shè)置(選項(xiàng)>控件>輸入>自定義控件)中出現(xiàn)提示時(shí)無(wú)法單擊“跳轉(zhuǎn)到解除綁定”
修復(fù)了在游戲過(guò)程中更改圖形設(shè)置(選項(xiàng)>圖形>圖形預(yù)設(shè))無(wú)法在正確的檢查點(diǎn)重新啟動(dòng)玩家的問(wèn)題
修復(fù)了未應(yīng)用鏡頭光斑調(diào)整(選項(xiàng)>圖形>視覺(jué)效果設(shè)置>鏡頭光斑)的問(wèn)題
(匹茲堡)修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,即玩家在書(shū)店的檢查站重新啟動(dòng)時(shí)可能會(huì)一直掉到世界之外
(浩劫前夕)修復(fù)了玩家在跳入帶電水中時(shí)可能會(huì)被軟鎖定的問(wèn)題
AMD的修復(fù)
對(duì)加載時(shí)間進(jìn)行了改進(jìn)
修復(fù)了著色器可能需要異常長(zhǎng)的時(shí)間才能加載的問(wèn)題
我們頑皮狗和合作伙伴正在密切關(guān)注玩家報(bào)告,以支持未來(lái)的改進(jìn)和補(bǔ)丁。我們正在積極優(yōu)化,致力于游戲穩(wěn)定性,并實(shí)施額外的修復(fù),這些都將包含在未來(lái)定期發(fā)布的更新中。
有關(guān)我們目前正在跟蹤或調(diào)查的其他問(wèn)題,請(qǐng)參閱我們的已知問(wèn)題。如果您遇到任何這些問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系支持部門,幫助我們收集更多數(shù)據(jù)和見(jiàn)解。