守望先鋒哈瓦那任務(wù)電腦行為模式略解
? ? ? ? 守望先鋒任務(wù)里有兩種兵,一種會提前生成并由特定地點出現(xiàn);一種臨時生成且滿足特定條件臨時消失。各個兵種的行為模式會由于生成模式的變化而略有不同。
? ? ?? 步兵:類似巴蒂三連發(fā)設(shè)置,三連發(fā)中間隙長且三連發(fā)后會有巨長無比的賢者時間。三次三連發(fā)后換彈,可打斷(沒必要)。傳奇一發(fā)20血,有時也會有10血的情況,可能是bug(或者是安娜子彈效果,10血保底10血額外傷害)。提前生成的步兵一般不會動,受到傷害解禁。臨時生成的步兵會隨著執(zhí)行者移動,通常不會離開執(zhí)行者20米外。
? ? ?? 執(zhí)行者:傳奇滿傷害200,每顆彈片傷害小于10,不知數(shù)量。三發(fā)后換彈,換彈速度比步兵略快。由于執(zhí)行者沒發(fā)子彈間隔長,可忽略換彈時間。(于某些未知原因可能不觸發(fā)換彈)執(zhí)行者在與玩家對峙時,玩家與執(zhí)行者距離高于20米時會觸發(fā)跑步,少于15米會開槍(開槍過程非外力不會中斷)
?? 狙擊手:殺死特定群體里的一個步兵或執(zhí)行者后出現(xiàn)?;蛟S是延遲ping得原因,延時彈道,但速度奇快,可通過開槍瞬間改變位移方向躲過,操作極難。(我10次里只有兩次成功了)。有生命上限和藍甲上限。(初始白血和藍甲各占約3/4 1/4,藍甲上限約占滿血3/4)
? ?? 刺殺者:固定刷新在離被刺者最近的點位(注意:刷在被刺者最近的點位,不是離刺殺者最近的玩家是被刺者)。血量同狙擊手,能跳上略高于麥克雷身高的臺階。離被刺者約10米內(nèi)鎖定目標,約8米時先觸發(fā)傷害再閃現(xiàn)至被刺者身上,閃現(xiàn)類似裂空但只能閃至刺殺者能待的點位上。速度由慢至快,測不出上限速度。當(dāng)被刺者以非走路形式從刺殺者鎖定目標到出現(xiàn)傷害之前移動8米以上會出現(xiàn)刺殺者撲空的現(xiàn)象(死神莫伊的無敵屬于特例,高臺跳下也能觸發(fā)撲空)。傳奇刺殺者撲倒瞬間傷害150,補刀傷害。。。不記得了。
? ?? 重裝:有兩個版本,原來秒轉(zhuǎn)身鎖身版本不談?,F(xiàn)在版本行為模式略怪異,鎖人時間看天意,但換人鎖之前會(有時會跳過換彈)且必先鎖人再開槍(轉(zhuǎn)身略慢)。在出現(xiàn)重裝到重裝站起來的間隙的仇恨值決定第一個鎖的是誰。仇恨值由傷害值,距離,英雄威脅度共同決定。(傷害值達到一定程度,距離和威脅度可以忽略不計)
? ? 臨時生成的兵種會在某個條件達成后在玩家視野外且特定距離外消失,提前生成的兵種不會消失。臨時生成的兵種是刷分玩家小怪分不滿的重要原因。在哈瓦那,由于有多處臨時生成地點,通常小怪分是夠得。
? ? 以上距離值未經(jīng)測試,請自行把握。
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