每周突變白給突變 烈焰戰(zhàn)場
https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y127Q5? ? ?本周合作情報局,也詳細(xì)了講了本周突變,這里主要介紹一下因子
本周突變:烈焰戰(zhàn)場
地圖:熔火危機(jī)
因子:飛彈大戰(zhàn),核彈打擊,凈化光束
飛彈大戰(zhàn):地圖上會有源源不斷的飛彈攻擊玩家建筑,飛彈分三種
普通飛彈:10血100傷害
分裂彈:20血175傷害,死亡時會分裂2個73傷害的彈片打擊攻擊飛彈的單位。??
核彈:100血300點傷害
飛彈大戰(zhàn)生成規(guī)律:0~5分鐘每隔15秒一發(fā),5~10分鐘每5秒一發(fā)并概率攜帶無人機(jī),10~15分鐘每2秒一發(fā)并概率攜帶分裂彈和無人機(jī)。
15分鐘后每一秒一發(fā),且每分鐘會發(fā)射一枚核彈,核彈攜帶5個防御無人機(jī)。
核彈打擊:每隔2秒會有一枚核彈隨機(jī)轟炸一個位置,不會打擊到玩家主礦25格,礦區(qū)15格內(nèi),只出現(xiàn)在玩家單位或建筑50格內(nèi),不會打在地面外,核彈中心傷害750點,周圍遞減。
可以通過散王蟲叮當(dāng)?shù)确绞椒稚⒃撘蜃油Α#ǖ巧⒘艘粯訒缓藦椪?3333)
凈化光束:開局出現(xiàn)第一根光束。光束秒傷20點AOE,10分鐘后出現(xiàn)第2根光束,20分鐘出現(xiàn)第三根。光束會向離它最近的單位或建筑移動,但是光束不能接近玩家二礦的水晶礦,因此在某些地圖光束會卡在二礦附近不動
三個光束選取的目標(biāo)絕不相同
地圖簡介:初始倒計時為4:00,每回收1個氙氣水晶倒計時增加90秒,一共需要收集20個氙氣水晶。
指揮官雙打策略:本周突變難度較易,沒有正面因子,進(jìn)攻端選擇任意指揮官都沒有問題,主要就是針對飛彈大戰(zhàn)的防守,熔火地圖至少都會打到23分鐘,飛彈大戰(zhàn)在本圖發(fā)揮較強(qiáng),15分鐘之后會有大伊萬,推薦選擇一名守飛彈強(qiáng)力的指揮官,在家里多碼點塔。飛彈大戰(zhàn)的核彈攜帶5枚無人機(jī),可以用無彈道兵和面板等去攔截。在核彈環(huán)境下勾引光束比較麻煩,因此不建議選擇出殯指揮官(比如______)
本周指揮官推薦:(本周突變比較簡單,因此僅作簡單推薦,其實硬要打,都能過)
斯旺V2+諾娃:可以完全不管飛彈。斯旺維修不花錢,只需要在每個礦區(qū)閑置2到3個農(nóng)民。15分鐘以后的大伊萬斯旺也只需要折越大力神開視野,手動控制鉆機(jī)鉆掉。紅點和陣地用面板適當(dāng)白嫖。
諾娃本周完全可以RPG+700炸從頭打到尾,單線操作也方便諾娃去撿水晶。
凱拉克斯:野排優(yōu)選,因為有維修光束,自家的飛彈不用防,主要是用塔幫一下隊友,然后就是5毛砸掉大伊萬,剩下的面板往陣地里一通亂丟就好。熔火危機(jī)的陣地很菜,技師很快就能嫖干凈
本周免費(fèi)三杰:
1?雷諾:本周表現(xiàn)還行,自身防飛彈閑置農(nóng)民,隊友如果是蟲族,用地堡幫忙防住,出兵選擇出生化或雷車大和都可。
2?女王:還是坑道牛的打法,前期打飛彈比較難受,后續(xù)坑道蟲滿天飛,就沒事了233333
3?大主教:有殼子打核彈是真的安心,哪怕是引導(dǎo)太陽轟炸也能多活幾秒