【邊獄巴士】地獄雞(Hell's Chicken)活動(dòng)人格與EGO預(yù)告 (4合1)【修正EGO分級(jí)】
目錄:
限定抽取角色 - RB主廚良秀(三星)
活動(dòng)領(lǐng)取角色 - RB副主廚格里高爾(二星)
限定抽取EGO - 辛克萊的 Lifetime Stew (TETH)
活動(dòng)領(lǐng)取EGO - 堂·吉訶德的Lifetime Stew (TETH)
RB!主廚!良秀
1技能:
屬性:憤怒/斬?fù)?/p>
硬幣數(shù):2
硬幣I:【命中時(shí)】施加流血層數(shù)
硬幣II:【命中時(shí)】獲得胃口(Appetite)
【官方注:胃口:增加良秀戰(zhàn)場(chǎng)被動(dòng)技能恢復(fù)的血量。觸發(fā)被動(dòng)時(shí)消耗】
2技能:
屬性:嫉妒/突刺
硬幣數(shù):3
硬幣I:【命中時(shí)】下回合施加流血
硬幣II:【正面向上且命中時(shí)】施加流血
硬幣III:【命中時(shí)】如果目標(biāo)存在流血或麻痹狀態(tài),下回合施加 治療效果下降(HP Healing Down)?狀態(tài)
【官方注:治療效果下降:被動(dòng),技能,及硬幣效果提供的HP恢復(fù)量減少】
【譯者注:不知道是乘算還是加算】
3技能:
屬性:色欲/斬?fù)?/p>
根據(jù)目標(biāo)已喪失的血量增加傷害
硬幣數(shù):4
硬幣I:【正面向上且命中時(shí)】最后一枚硬幣造成的傷害增加
硬幣II:【正面向上且命中時(shí)】最后一枚硬幣造成的傷害增加
硬幣III:【正面向上且命中時(shí)】最后一枚硬幣造成的傷害增加
防御技能:
閃避
【閃避時(shí)】下回合獲得迅捷
戰(zhàn)場(chǎng)被動(dòng):
在擊殺敵人后,給血量最低的隊(duì)友回血
如果該目標(biāo)(良秀)擁有“胃口(Appetite)”狀態(tài),則根據(jù)層數(shù)增加回血量
援助被動(dòng):
敵人被擊殺時(shí),給血量最低的隊(duì)友回血
RB!副主廚!格里高爾
1技能:
屬性:色欲/打擊
硬幣數(shù):2
硬幣I:【命中時(shí)】施加麻痹;若目標(biāo)存在流血狀態(tài),則下回合追加施加麻痹
硬幣II:【命中時(shí)】施加流血
2技能:
屬性:暴食/打擊
硬幣數(shù):1
硬幣I:【命中時(shí)】施加流血層數(shù);下回合施加束縛
3技能:
屬性:嫉妒/斬?fù)?/p>
硬幣數(shù):4
硬幣I:【命中時(shí)】施加流血
硬幣II:【命中時(shí)】施加麻痹
硬幣III:【命中時(shí)】施加麻痹
硬幣IV:【命中時(shí)】根據(jù)目標(biāo)的流血(*)恢復(fù)HP
【譯者注:沒說是流血層數(shù)還是流血次數(shù),估計(jì)是層數(shù)吧】
防御技能:
格擋
戰(zhàn)場(chǎng)被動(dòng):
戰(zhàn)斗階段開始前,恢復(fù)HP
援助被動(dòng):
①:戰(zhàn)斗階段開始前,給血量最低的隊(duì)友恢復(fù)HP
②:增加RB!主廚!良秀的戰(zhàn)場(chǎng)被動(dòng)
辛克萊 EGO -?Lifetime Stew
屬性:色欲/打擊
正常狀態(tài):
硬幣數(shù)量:1
敵我不分,群攻
指定HP最低的目標(biāo)。若目標(biāo)為隊(duì)友,則造成0點(diǎn)傷害
硬幣I:【正面向上且命中時(shí)】若目標(biāo)為隊(duì)友,則根據(jù)辛克萊(User)的最大血量給目標(biāo)回血
? ? ? ? ? ? 【反面向上且命中時(shí)】施加燒傷;若目標(biāo)為隊(duì)友,下回合施加迅捷與 EGO資源獲取上升(EGO Resource Amp)?狀態(tài)
【官方注:一回合內(nèi),根據(jù)層數(shù),增加技能獲得的EGO資源數(shù)】
侵蝕狀態(tài):
硬幣數(shù)量:1
敵我不分,群攻
指定HP最低的目標(biāo)
【攻擊前】隨機(jī)消耗EGO資源以增加傷害
硬幣I:【命中時(shí)】施加燒傷層數(shù)
被動(dòng)效果:
硬幣投出反面且命中敵人時(shí),施加燒傷
堂·吉訶德 EGO -?Lifetime Stew
屬性:色欲/打擊
正常狀態(tài):
硬幣數(shù)量:1
【攻擊前】根據(jù)當(dāng)前色欲資源提高傷害
硬幣I:【命中時(shí)】施加燒傷層數(shù)
侵蝕狀態(tài):
硬幣數(shù)量:1
敵我不分
指定HP最高的目標(biāo)
【攻擊前】根據(jù)當(dāng)前色欲資源提高傷害
? ? ? ? ? ? ? ? ? 然后根據(jù)共鳴的色欲技能數(shù),消耗色欲資源,根據(jù)消耗的色欲資源數(shù)進(jìn)一步增加傷害
硬幣I:【命中時(shí)】施加燒傷層數(shù)
被動(dòng)效果:
回合開始時(shí),會(huì)隨機(jī)把非色欲資源轉(zhuǎn)換為色欲資源
【以上,下面是譯者的碎碎念】
? ? ? 應(yīng)該沒人不知道了吧,良秀的新人格就是皮埃爾,連名字都是 良秀的大肉派 (其實(shí)英文嚴(yán)格來說是“法式小餐館”)
? ? ? ?RB!主廚!良秀的技能名稱全部來源于廢墟圖書館的皮埃爾【P.C.?- Cooking Prep - 烹飪準(zhǔn)備;I.H.?- Ingredient Hunt - 獵取食材;I Can Cook Anything - 烹殺萬物】。效果 Appetite來自“饑渴難耐” (其實(shí)更接近于“好胃口”,所以沒有采納圖書館的翻譯)。RB!副主廚!格里高爾的1技能是杰克的“保持新鮮(Keep It Fresh)”。剩下的部分等評(píng)論區(qū)大神來找了x
? ? ? 然后格里高爾的被動(dòng)直譯是“打包的派”和“烹飪?cè)保婢同F(xiàn)場(chǎng)給隊(duì)友開吃唄x