至真至誠(chéng)—誠(chéng)實(shí)之主·鰥夫解析
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【總體評(píng)價(jià)】
兌鉆又進(jìn)行了一次更新 而這次出現(xiàn)在兌鉆里的精靈是鰥夫 同時(shí)他也是異形族的第四位成員 首先從設(shè)定上看 他的技能機(jī)制圍繞著屬性克制和非克制展開(kāi) 這一點(diǎn)似乎有之前水母挑戰(zhàn)規(guī)則的影子 畢竟二者都屬于誠(chéng)實(shí)片區(qū) 而鰥夫又是領(lǐng)主 所以可能提供了一定的參考 其次 由于被動(dòng)不涉及特殊效果的觸發(fā)次數(shù) 所以可能就沒(méi)有沿用之前大招重置被動(dòng)效果的模式 只是在擁有被動(dòng)效果的前提下開(kāi)大能提供較強(qiáng)的針對(duì)能力 又多了一種思路去應(yīng)對(duì)原本不太能利用直接手段去處理的情況 另外 既然他是領(lǐng)主 所以自然會(huì)有審判技 而他的審判技也是和克制相關(guān)的 對(duì)應(yīng)了劇情里說(shuō)謊就會(huì)被削弱能力的設(shè)定 和之前圖魯斯的審判技有些類似 都可以通過(guò)直接讓敵方前排出手 盡可能多地讓敵方觸發(fā)審判 區(qū)別在于前者是對(duì)敵方造成威脅 而后者則是在削弱敵方能力的基礎(chǔ)上給我方帶來(lái)提升 使其更容易被穩(wěn)定針對(duì) 同時(shí)也能夠加快我方通靈節(jié)奏 一定程度上能解決某些情況下一通可能會(huì)缺魂的問(wèn)題
【精靈面板】

【精靈技能】
小招提升超魔攻、命中率30% 并額外出手1次 這也是個(gè)小招大招都帶有額外出手的精靈 也就意味著即使他受到一次降氣效果的影響 也能夠正常開(kāi)出大招(前提是該次攻擊不能被閃避或免疫)被動(dòng)效果免疫初級(jí)負(fù)面和側(cè)傷 使他能夠擁有最基本的抗干擾能力 優(yōu)先攻擊屬性克制的敵陣精靈 也就是他能夠有針對(duì)性地去解決敵方精靈 需要注意的是 這里攻擊目標(biāo)的判定取決于鰥夫的位置 他會(huì)優(yōu)先攻擊離自己更近的克制目標(biāo)(如果對(duì)位目標(biāo)恰好為克制目標(biāo) 那么他會(huì)直接攻擊該目標(biāo) 反之則會(huì)鎖定離自己最近的克制目標(biāo) 比如在雙方均為物攻陣的情況下 鰥夫處于1號(hào) 敵方帝一鳴處于4號(hào) 王撒處于5號(hào)前面 那么鰥夫會(huì)優(yōu)先攻擊帝一鳴 而如果王撒處于帝一鳴上面 帝一鳴位置不變 那么鰥夫會(huì)優(yōu)先攻擊王撒)在某些情況下可以利用這一點(diǎn)來(lái)處理敵方后排不易攻擊到的精靈 另外 由于自身為神水 只能克制神火 所以目前絕大多數(shù)情況下都需要借助元素師來(lái)給他轉(zhuǎn)屬性(比如轉(zhuǎn)神靈來(lái)應(yīng)對(duì)毀滅)這樣才能夠更大程度地發(fā)揮出他克制索敵的優(yōu)勢(shì) 免疫兩次非屬性克制的攻擊 這一點(diǎn)給了他非常強(qiáng)的保命能力 和前面的水母有點(diǎn)類似 水母是受到非神草傷害時(shí)閃避2次(可近似看作非克制攻擊) 鰥夫是受到非屬性克制傷害時(shí)免疫2次 分別對(duì)應(yīng)了兩種不同類型的保命手段 可以搭配兩個(gè)不同類型的通靈師 這里有一點(diǎn)需要注意 因?yàn)樗甘鞘艿椒巧癫輦r(shí)觸發(fā)閃避 而究在攻擊水母時(shí)就已經(jīng)變成了神草 所以這時(shí)水母是不會(huì)觸發(fā)閃避的 但鰥夫是受到非屬性克制傷害時(shí)觸發(fā)免疫 這里是根據(jù)其原屬性來(lái)判定的 星跡究原本是神無(wú)極 不克制任何屬性 所以他在攻擊鰥夫后即使變換了屬性 鰥夫還是能夠觸發(fā)免疫(如果鰥夫自身因借助元素技而產(chǎn)生屬性轉(zhuǎn)換 那么該效果判定會(huì)根據(jù)其轉(zhuǎn)換后的屬性來(lái)判定 比如轉(zhuǎn)換為神光后被神暗攻擊不會(huì)觸發(fā)免疫)
再就是大招 提升超魔攻、命中率30% 并額外出手1次 這算是一個(gè)常規(guī)的加成效果 附帶連擊也讓他多了一次出手可以用于輸出 首次開(kāi)大后 令全陣精靈進(jìn)入至真至誠(chéng)狀態(tài) 攻擊屬性克制的精靈時(shí) 命中率提升120% 暴擊率提升60%(持續(xù)3次攻擊)這給了他以及場(chǎng)上精靈非常強(qiáng)的針對(duì)能力 進(jìn)一步擴(kuò)大了我方的克制優(yōu)勢(shì) 只要是我方觸發(fā)屬性克制 就能更加穩(wěn)定地處理掉敵方的高閃避精靈 主要用于針對(duì)毀滅陣 與此同時(shí)還有60%的暴擊率提升 這就讓我方精靈有更大的可能性造成暴擊 也就不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)閭Σ蛔愣鴮?dǎo)致無(wú)法一次帶走攻擊目標(biāo) 同時(shí)鰥夫自身就有2次攻擊 也就讓他有2次能夠解決掉敵方高閃避或其他直接手段較難處理的目標(biāo)的機(jī)會(huì) 需要注意的是 這里的持續(xù)3次攻擊是全陣共享的 也就是全陣只能觸發(fā)3次 并且在鰥夫第一段出手時(shí)就會(huì)吃到該效果的加成 同時(shí)消耗該效果的次數(shù) 在鰥夫出手后只有1次機(jī)會(huì)給到后續(xù)的克制目標(biāo) 所以準(zhǔn)確地來(lái)說(shuō) 該效果可以理解為 鰥夫自身首次開(kāi)大的兩段攻擊自帶120%命中率和60%暴擊率加成 并令我方精靈下次攻擊屬性克制的目標(biāo)時(shí) 提升120%命中率和60%暴擊率 輪到我方下一次觸發(fā)屬性克制的時(shí)候就能夠吃到該加成效果并消耗次數(shù) 另外 由于神無(wú)極精靈不克制任何屬性 所以其在攻擊時(shí)無(wú)法吃到該加成 但這里究在變換屬性時(shí)是可以吃到這一加成的
最后是審判技 戰(zhàn)斗力高于2w2時(shí)觸發(fā) 當(dāng)我方存在多個(gè)帶有審判技的異形族時(shí) 只有戰(zhàn)力最高的異形族可以觸發(fā)審判技 如果我方同時(shí)存在多個(gè)同戰(zhàn)力的異形族 那么只有站位最靠前的異形族可以觸發(fā)審判技?鰥夫的審判技效果為雙方在攻擊非屬性克制的精靈時(shí) 永久降低閃避率40% 格擋率20% 并被敵方吸1魂(雙方可觸發(fā)4次)和之前一樣 這個(gè)效果是敵我雙方都會(huì)受到影響 和之前圖魯斯的審判技有些類似 都可以讓一個(gè)目標(biāo)觸發(fā)多次審判 不過(guò)這里沒(méi)有首次攻擊的概念 也就是敵方只要有1個(gè)攻擊目標(biāo)沒(méi)有觸發(fā)屬性克制 就能夠觸發(fā)1次審判(比如敵方路因開(kāi)大攻擊3個(gè)目標(biāo) 由于其自身為神無(wú)極不觸發(fā)克制 所以他會(huì)直接一次性觸發(fā)3次審判) 這一類的審判效果通常需要盡可能多地讓敵方出手時(shí)觸發(fā) 保證我方觸發(fā)審判的次數(shù)小于等于敵方即可較大程度地避免其對(duì)我方造成過(guò)大影響(比如雙方均觸發(fā)2次 或者我方觸發(fā)1次 敵方觸發(fā)3次 這兩種情況通常是比較常見(jiàn)的)因?yàn)檫@里只要避開(kāi)非克制傷害即可 所以我方先手的話 如果打出克制就不會(huì)觸發(fā)審判技的效果 而輪到敵方出手時(shí)通常都是不克制我方的 那么這時(shí)讓敵方觸發(fā)審判所引起的威脅是要比我方更大的 降低閃避和格擋對(duì)于一般的精靈來(lái)說(shuō)是不會(huì)產(chǎn)生多大影響的 高閃避和高格擋精靈出手后受到該效果的影響會(huì)更明顯一些 能夠讓我方更容易將其解決 而對(duì)于吸魂效果來(lái)說(shuō) 多數(shù)情況下我方都會(huì)觸發(fā)1-2次審判的 對(duì)于我方來(lái)說(shuō) 只要能夠通過(guò)其他加魂機(jī)制補(bǔ)上通靈點(diǎn)讓我方通靈師順利通靈就能基本無(wú)視降魂對(duì)我方帶來(lái)的影響 而對(duì)于敵方來(lái)說(shuō) 多加幾魂可能也并不會(huì)對(duì)其產(chǎn)生多大影響 相反如果敵方通靈師借此效果通靈 那么其消耗剩余審判次數(shù)的機(jī)會(huì)會(huì)比我方更大一些?這樣就將威脅轉(zhuǎn)移給對(duì)方了 同時(shí)也能夠充分利用敵方的攻擊來(lái)為我方快速加魂 所以從這個(gè)角度來(lái)看 即使我方無(wú)法避免觸發(fā)審判 也能夠通過(guò)后續(xù)來(lái)彌補(bǔ)這一劣勢(shì)
【玩法分析】
由于鰥夫的技能機(jī)制是以針對(duì)克制目標(biāo)以及高閃避目標(biāo)為主的 所以大多數(shù)情況下都是將他當(dāng)作一個(gè)針對(duì)位來(lái)使用的 又因?yàn)樗陨淼膶傩栽谀壳碍h(huán)境下沒(méi)有太大的克制面 所以通常都需要搭配元素師來(lái)使用?
鰥夫的玩法可以分為兩個(gè)方面 一方面是自身技能 另一方面是審判技 我們先來(lái)看前一個(gè)部分 大招的高命中效果是用來(lái)針對(duì)毀滅的 而毀滅是神暗 所以可以把他轉(zhuǎn)成神靈上場(chǎng)(通常情況下不推薦轉(zhuǎn)神光 雖然神光也克制神暗 但反過(guò)來(lái)神暗也克制神光 如果他被轉(zhuǎn)成神光后被神暗攻擊 是不會(huì)觸發(fā)免疫的 這樣他的保命能力就會(huì)大大降低)鰥夫的位置通常可以根據(jù)敵方毀滅和王修的位置來(lái)確定 也就是直接放在這兩者的對(duì)位 如果這兩者恰好處于同一條路徑上就正好可以直接把他放在其對(duì)位(雖然他能夠優(yōu)先攻擊屬性克制的目標(biāo) 但通過(guò)對(duì)位來(lái)確定他的位置會(huì)更容易一些 這個(gè)鎖敵的特性從一方面來(lái)說(shuō)只是給予了他能夠打到敵方后排的可能性)
他的審判技是在雙方攻擊非克制目標(biāo)時(shí)永久降低閃避率40% 格擋率20% 并被敵方吸1魂 這里可以用來(lái)針對(duì)敵方前排出手的神無(wú)極精靈(比如路因 大招攻擊3個(gè)目標(biāo)可以被吸3魂 即使只攻擊2個(gè)目標(biāo)也能夠被吸2魂) 同時(shí)也能夠加快我方通靈師的通靈節(jié)奏 緩解某些通靈師在某些情況下持續(xù)無(wú)法加魂的情況(比如究)另外 敵方高閃避精靈觸發(fā)審判之后永久降低閃避率也會(huì)對(duì)其造成一定的影響 讓其能夠更容易被我方精靈命中(比如毀滅)這里有一個(gè)比較靈活的點(diǎn) 就是當(dāng)我方先手時(shí)可以利用屬性克制傷害來(lái)躲避審判 之后讓敵方出手時(shí)再觸發(fā)審判(通常我方先手是更有優(yōu)勢(shì)的 不僅能夠防止敵方后排精靈比我方先出手從而影響我方攻擊節(jié)奏 同時(shí)到了第二回合我方先手則會(huì)有更大的可能造成反制)以視頻中的第1把為例

我方先手 帝一鳴起手解決敵方小路因 敵方毀滅出手觸發(fā)審判 我方鰥夫出手攻擊王修 雖然第一下沒(méi)有打中 但是第二下也是成功將其解決了 鰥夫出手后正好就直接讓攻昆侖一通了(帝一鳴出手5魂 敵方毀滅出手1魂 鰥夫出手5魂)雖然這時(shí)攻昆侖出手觸發(fā)了2次審判 但由于此時(shí)昆侖已經(jīng)一通 后續(xù)仍能通過(guò)薄伽丘被動(dòng)來(lái)給我方加魂 所以對(duì)我方影響并不大 而這里攻昆侖出手后敵方攻毀滅通靈聯(lián)動(dòng)薄伽丘 在他出手后我方就已經(jīng)有8魂了(小路因死亡+薄伽丘被動(dòng)+毀滅觸發(fā)審判 共3魂 路因死亡+薄伽丘被動(dòng)+鰥夫免疫觸發(fā)王撒英雄技-薄伽丘天啟技 共2魂)所以這里即使敵方攻毀滅通靈也并沒(méi)有太大影響 反而還能夠通過(guò)敵方攻擊來(lái)加速我方通靈 另外 由于攻昆侖的鎖頭機(jī)制 輪到他出手可以直接擊殺月影王?隨后順勢(shì)二通 根據(jù)敵方戰(zhàn)力判定這里被復(fù)活的是路因和次元 攻昆侖借助二通后的兩次出手可以直接將敵方被復(fù)活后的路因和次元解決 避免了敵方薄伽丘復(fù)活的威脅 隨后我方薄伽丘開(kāi)大后敵方毀滅通靈 此時(shí)我方鰥夫的免疫已經(jīng)全部被消耗 所以敵方薄伽丘攻擊到我方鰥夫?yàn)橹苯觽?順勢(shì)將死亡的路因復(fù)活 隨后我方王撒和路因加起來(lái)能夠解決掉敵方剩余目標(biāo)即可 我方王撒未命中敵方攻毀滅 最后我方路因開(kāi)大命中敵方攻毀滅 兩次攻擊將敵方全部帶走
從這里可以看出 鰥夫?qū)徟屑嫉募踊旰捅≠で鸨粍?dòng)的加魂都對(duì)這里的攻昆侖通靈起到了非常關(guān)鍵的作用 借助前者可以讓攻昆侖快速一通 借助后者可以降低前者帶來(lái)的降魂影響 同時(shí)利用敵方出手來(lái)加快我方攻昆侖二通 極大地緩解了其通靈節(jié)奏的問(wèn)題
由于鰥夫通常需要轉(zhuǎn)神靈來(lái)針對(duì)毀滅 所以基本都會(huì)用到王撒 那么這里的召喚師可以用帝一鳴 將其放在首位可以用來(lái)解決小路因或者利用秒殺解決王路 也可以在出手一次后 讓自身?yè)碛袃纱蚊庖咭栽鰪?qiáng)自身保命能力 同時(shí)王撒英雄技的加魂也能夠緩解通靈師通靈缺魂的情況 之后再圍繞其英雄技來(lái)選擇精靈 這里可以帶直接薄伽丘和路因 前者可以用來(lái)復(fù)活我方死亡目標(biāo) 后者帶小路因可以抵擋敵方前排非屬性克制的攻擊 在觸發(fā)審判的同時(shí)也能夠轉(zhuǎn)移傷害 避免我方前排保命效果被消耗從而導(dǎo)致后續(xù)被擊殺來(lái)不及被復(fù)活的情況 通靈師的選擇比較靈活 可以選擇昆侖(搭配多次出手的精靈快速通靈)、究(借助克制躲避審判同時(shí)也能通過(guò)克制加魂 另外審判吸魂也能夠解決其在多數(shù)情況下持續(xù)無(wú)法加魂的問(wèn)題)、女帝(借助免疫通靈 同時(shí)可以用來(lái)扛?jìng)?/span>)等
這里有幾點(diǎn)需要注意:
①在選擇究的時(shí)候可能會(huì)考慮到究因命中較低而導(dǎo)致后續(xù)持續(xù)送魂 影響上場(chǎng)收益 但實(shí)際上究的持續(xù)作戰(zhàn)能力是非常強(qiáng)的 后續(xù)依靠自身出手加上薄伽丘的復(fù)活和路因的出手是能夠讓他跟上通靈節(jié)奏的 這些足以讓他在殘局的時(shí)候造成反制(如果需要保存活的話還是不太推薦這種玩法 因?yàn)樗赡軙?huì)因?yàn)槌掷m(xù)無(wú)法命中敵方被掛閃的目標(biāo)從而導(dǎo)致敵方毀滅再次通靈 這時(shí)即使我方全員被復(fù)活也會(huì)適當(dāng)減員 這一點(diǎn)要視具體情況而定)
②在選擇守女帝的時(shí)候通常會(huì)需要他處于慢速觸發(fā)開(kāi)局通靈的嘲諷 但在這里并不一定需要開(kāi)局嘲諷 首位觸發(fā)克制擊殺1個(gè)目標(biāo)借助元素技可以加2魂 敵方出手令我方觸發(fā)一次免疫就能加4魂 這時(shí)需要敵方首位攻擊2次即可令守女帝一通 同樣有持續(xù)嘲諷的效果 另外 這里還可以借助小路因的死亡加魂和審判技來(lái)推進(jìn)女帝通靈
③在選擇昆侖時(shí)建議優(yōu)先考慮攻昆侖 因?yàn)楣ダ鱿鄬?duì)來(lái)說(shuō)通靈節(jié)奏更快一些 銜接通靈的能力更強(qiáng)一些 也就能夠通過(guò)多次出手盡可能地避免敵方后排的核心精靈出手對(duì)我方造成威脅
上述提到的只是一種思路 更多的思路可以等待后續(xù)來(lái)持續(xù)挖掘
【配置推薦】

鰥夫作為一個(gè)神速 自然是以刷輸出為主 所以還是常規(guī)的氣魔暴三件套 金星方面可以帶破擊命中命魂 紅星方面可以帶殺戮來(lái)提高他的輸出上限 也可以帶紅命中來(lái)進(jìn)一步提高其命中的穩(wěn)定性 或者帶紅破擊以盡可能地避免其攻擊被格擋的情況 這兩個(gè)星神選一個(gè)放在常駐位上 剩下一個(gè)在萬(wàn)變里切即可 在這里更推薦紅命中 因?yàn)樵谀承撤介W避率特別高的情況下 鰥夫依靠自身和技能加成可能都無(wú)法命中 如果有紅命中的話可以進(jìn)一步提高在這種情況下一次命中的可能性 再就是紅命 可以讓他避免因血量過(guò)低而導(dǎo)致受到一些絕毀傷害時(shí)直接死亡的情況 其他方面 由于他小招和大招都有連擊 所以他是不需要天煞的 又因?yàn)樗陨黹_(kāi)大的兩次攻擊在屬性克制的前提下都能夠吃到大招60%的暴擊率加成 加上星神和星輪的暴擊率加成已經(jīng)能夠讓他的第二段攻擊有很大可能性造成暴擊了?所以他對(duì)于乘勝的需求也不是很大
圖上的紅破擊可以換成紅暴 優(yōu)先度紅魔>紅暴>紅氣>紅命中>殺戮>紅命(紅破擊/千殺)石頭五魔攻
【星輪展示】

鰥夫的星輪基本是按照一個(gè)神速的模式來(lái)設(shè)定的 首先是連擊命破 這個(gè)星輪效果和連擊精靈的契合度是非常高的 可以讓其在連擊的時(shí)候擁有更高的輸出穩(wěn)定性 其次是專屬 提供了20點(diǎn)速度和20%命中率的提升 加上普通星輪的20點(diǎn)速度提升 能夠讓他在速度上占據(jù)更大優(yōu)勢(shì) 由于他的技能機(jī)制是用來(lái)針對(duì)毀滅的 而毀滅整體的速度都比較快 所以作為一個(gè)針對(duì)位來(lái)說(shuō) 他自身的速度越高 給我方帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)也就越大 同時(shí)也不會(huì)因?yàn)樗俣榷绊懳曳讲季?/span> 專屬效果20%命中率的提升也能夠進(jìn)一步提高他的輸出穩(wěn)定性 再就是戰(zhàn)前防守 這算是一個(gè)神速精靈用來(lái)占位置的星輪效果 沒(méi)有什么實(shí)際意義 最后是15%的暴擊率提升 可以提高他造成暴擊的可能性 在某些需要凹暴擊的情況下可能會(huì)用到 優(yōu)先度連擊命破(>專屬)>速度>暴擊>戰(zhàn)前防守
【總結(jié)】
鰥夫能夠在很大程度上擴(kuò)大我方的克制優(yōu)勢(shì) 同時(shí)也能夠在克制的情況下讓自身以及隊(duì)友擁有非常強(qiáng)的針對(duì)能力 審判技的機(jī)制將威脅轉(zhuǎn)移給對(duì)方能夠解決某些情況下我方通靈師一通時(shí)可能會(huì)缺魂的問(wèn)題
(評(píng)分為十分制,持續(xù)觀望中)
強(qiáng)度:7
操作難度:5
實(shí)用性/可玩性:8